指针锱铢---指针的声明赋值,野指针的灾难性后果

#include <stdio.h>
int main()
{
   int a = 10;
  int *p;
  p = &a;
  printf("这就是指针p指向的地址里存的值%d ,说起来容易,用起来准糊涂\r\n", *p);
  //改了指针指向的地址的内容
  *p = 8888;
  printf("这样一来,a的值就变成了%d\r\n",a);
  //int *wenwa=NULL;//野指针,通常不允许给野指针赋值,万一指向的是操作系统核心模块地址,放开肆意修改将导致严重后果
  //*wenwa = 6666;
  //printf("来试试我的野指针%d",*wenwa);
  getchar();
  return 8;
}

 
 

 

 

#无类型指针
C语言中可以将任何类型的指针赋值给void类型指针
使用时需要指定空类型指针要强转的类型

 

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#pragma warning(disable:4996)

void main()
{
    void *emptyp;
    unsigned int a = 10;
    emptyp = &a;
    int * myintpointer;
    myintpointer = emptyp;//仅在c语言中可以如此使用,c++则为非法操作
    printf("*myintpointer=%d", *myintpointer);
    system("pause");
}

 

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#pragma warning(disable:4996)

void main()
{
    int myarray[3] = {"厉智","陈培昌","程劲"};
    printf("myarray%d\n",myarray);
    printf("&myarray[0]=%d\n",&myarray[0]);
    system("pause");
}
//array &array[0]都表示数组的地址

64位操作地址内存寻址是8个字节,32位是4个字节
在C语言中数组名称代表数组的首地址,如果取数组名称的地址,C语言认为在取数组首个元素的地址(也即数组的首地址)

 应用:利用指针推进的特性,访问数组第n个元素

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#pragma warning(disable:4996)

void main()
{
    char mystr[20] = "chenpeichang";
    char str2[10] = { 0 };
    char * p;
    char *p1;
    p = &mystr[0];
    p1 = &str2[0];
    p1 = p;
    printf("%c\n", *(p+3));
    system("pause");
}
  •  指针数组

char (*p)[10] 含义,一个含有10个元素的数组,每个元素都是char类型指针
所以运行printf(sizeof(p[0])) 结果为4,因为指针类型的长度都固定为4
同样,char(*p)[10]可以指向任何一个含有10个元素的char类型数组,but如果元素个数不等于10,则无法指代;
由于指针是一个变量,那么指针也有他的地址!!!所以有指向指针的指针应运而生,谓之二级指针
int a = 10;
int *p = &a;
int **pp = &p;
**pp = 100;(*pp是指向p的地址,**pp是拿到p存放的值,以便查阅,修改)
理论上写上10级,20级都可以,但实战中顶多到二级指针,三级指针在学术探讨中也十分少见
指针多见于用作函数的参数

转载于:https://www.cnblogs.com/saintdingspage/p/10312230.html

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