- 博客(10)
- 收藏
- 关注
转载 常见视频文件格式详解
AVI---AVI文件 AVI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是Microsoft公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,原先用于Microsoft Video for Windows (简称VFW)环境,现在已被Windows 95/98、OS/2等多数操作系统直接支持。AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,支...
2009-12-30 21:02:00 130
转载 css圆角box(宽度自适应)(依据三列布局修改,ie6有bug)
宽度自适应的div+css的BOX 参考: http://space.cnblogs.com/group/topic/3617/ http://www.dynamicdrive.com/style/layouts/item/css-left-and-right-frames-layout/一、效果: 二、素材: 三、代码:<style type="text/css...
2009-12-29 15:32:00 51
转载 汤兰花-我要唱(音乐河1)
基督教 赞美诗歌 Lyrics 音频提取: http://filer.blogbus.com/5320797/resource_53207971261987601e.wma(右击另存或迅雷)我要唱 词 / 曲:林义忠 编曲:Charles Wong以60年代复古风,唱出轻快的Motown R&B 风格~人生本来就是十之八、九不...
2009-12-28 15:14:00 62
转载 Linux修改文件执行权限
方法一:修改所在目录的属性#chmod -R 777 /usr/dir方法二:修改执行文件的属性#chmod a+x /*.bin转载于:https://www.cnblogs.com/tqspring/archive/2009/12/28/1633988.html
2009-12-28 13:24:00 51
转载 Silverlight学习之——动画
在Silverlight中,动画可以通过添加移动和交互性来增加图形的创建效果。通过对背景色进行动画处理或应用动画Transform,我们可以创造出生动的屏幕过渡效果或提供有帮助的视觉提示。动画简介: 动画是快速播放一系列图像(其中每个图像与下一个图像略微不同)给人造成的一种幻觉。大脑感觉这组图像是一个变化的场景。在电影中,摄像机每秒钟拍摄许多照片(帧) ),便可使人形成这种...
2009-12-28 09:42:00 46
转载 如何在非英文环境中正确显示数字
以前比较孤陋寡闻,今天才知道德语中小数点是显示为","的,例如1.5在德文中应该显示为1,5。如果要在德文下面正确显示要象下面这样写才对。NumberFormatInfonumberInfo=CultureInfo.CurrentCulture.NumberFormat;doublemyAmount=1.5;MessageBox.Show(myAmount.ToString("G",...
2009-12-16 17:52:00 59
转载 NetBeans 新闻 Issue # 420 - Dec 15, 2009
2009-12-16预览版:JavaFX Composer 插件 JavaFX Composer 是 一个用于创建JavaFX应用程序的可视化布局工具。有了这个工具,JavaFX开发人员可以创建标准JavaFX控件以及使用状态的GUIs来定义应用 流程等等。JavaFX Composer是一个预览版本,也是NetBeans IDE 6.8中可使用的一个插件,可以从NetBeans更新中心...
2009-12-16 12:50:00 50
转载 Windows环境下初始化mysql
Linux环境中,安装好mysql后,还不能直接启动服务,必须先对数据库进行初始化。初始化的工作主要包括:初始化日志、表空间等数据库必须的文件;创建并初始化系统数据库(mysql)。初始化完成后,启动mysqld守护进程,方可访问数据库。在Windows的环境下,安装包内已经自带了一个初始化好的环境,安装后展开在mysql根目录的data子目录。所以并不需要手工进行初始化。但是某些情况下,也可能需...
2009-12-09 13:25:00 101
转载 自动格式化日期js
代码EasyData在进步中成长博客园首页社区新随笔联系订阅管理随笔-188评论-67文章-8trackbacks-14自动格式化日期js<scripttype="text/javascript"language="javascript">isDataTime=function(e,obj){...
2009-12-08 17:00:00 55
转载 到底什么样的一款游戏就算全3D?
http://www.cnitblog.com/linghuye/archive/2009/06/18/59484.html 回答下面的问题:1.Really,你们的所谓3D,作了镜头与物理世界的碰撞反应了吗?2.作了人物在不规则mesh上使用键盘操作行走并能不受阻地智能Slide寻路(把模型当地形采样取高度的不算,用鼠标寻路避开物理碰撞的不算)了吗?3.镜头有没被策划逼得固定了视角?4服务器做...
2009-12-08 12:52:00 62
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人