VC6中使用COM库的三种方法

 

本文所用的程序框架均为对话框模式的MFC EXE工程。在编程前,首先要确定待操作的代码组件是否已经在系统中注册。如果代码组件没有注册,可以通过Windows"System目录下的regsvr32. exe程序对其进行注册。

一、使用COM库函数

1.包含COM的头文件和接口定义的.c文件

在头文件中包含了接口的C++定义,在.c文件中说明了接口ID IID和类ID CLSID的符号化常量,例如写了一个COM库名称叫“SimpleTest”,则需要包含以下文件:

#include "simpletest.h"

#include "simpletest_i.c"

2.添加COM初始和终止代码。

在应用程序类的初始化实例函数InitInstance()中添加如下代码:

CoInitialize(NULL);

……

CoUnInitialize();

上述语句运行在MFC框架/非MFC框架中,但由于本文程序使用MFC框架,所以也可以利用AfxOleInit()函数对其进行初始化。

3. 创建组件对象。

HRESULT hr;  

ISimpleInterface* pIntf = NULL;

    hr = CoCreateInstance(CLSID_SimpleInterface, NULL, CLSCTX_SERVER ,

                          IID_ISimpleInterface, (void **)& pIntf);

    if(SUCCEEDED(hr))

    {

        pIntf->Welcome();

        pIntf->Release();

    }

二、使用类向导导入类型库

通过类向导可以直接阅读组件的类型库,并产生包装类型库中每个接口的类,通过这些类的成员函数可以访问组件接口的方法和属性,与使用ActiveX控件的方法有些类似。

1.添加对COM组件进行初始化的代码。

通过类向导的From a Type Library加入组件的.tlb类型库文件,并从中引入其接口类。在本例中引入的类型库文件中只包含一个从ColeDispatchDriver派生的组件包装类IAccount。通过包装类的成员,可以了解到组件接口能提供哪些服务,而且可以通过它们访问组件接口的方法和属性。

在初始化对话框函数里用COleDispatchDriver类的CreateDispatch()成员函数创建Account组件对象:

IAccount m_account;

……

m_account.CreateDispatch(“ATLSample.Account.1”));

其中ProgID值“ATLSample. Account. 1”可以通过Microsoft Visual Studio Tools 6.0里的OLE View工具查找到,其前提是该组件已被成功注册过。

释放Account组件对象也可以用COleDispatch-Driver类的ReleaseDispatch()函数来完成。

2.调用方法

对于在COM库函数方法中用过的Post方法可用下述方法调用:

CString str=m_account. Post(100);

可以看出此种方法实现了同样的功能但实现起来要比上一种方法简单些,而且对理解COM的要求也不高。

 

对于第一大点的例子,可以这么调用:

CoInitialize(NULL);

ISimpleInterface simple;

simple.CreateDispatch("SimpleTest.SimpleInterface.1");

simple.Welcome();

simple.ReleaseDispatch();

CoUninitialize();

三、使用#import 指令

1.简要介绍

对于类型库文件采用该指令是非常合适的,因为不管是调试版本还是发行版本,对于类型库文件而言,其路径是固定的。#import指令在执行时将会从待引入的类型库中提取出两个文件:一个.tlh文件和一个.tli文件,后者仅仅是包装类的函数实现,而前者则包含了许多有关的重要信息。智能接口指针也在其中定义:

_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(IAccount,__uuidof(IAccount));

在实际编译时,编译器会将其展开成下述代码,并通过_com_ptr_t模板类为接口IAccount定义一个智能指针IAccountPtr。之所以说其是智能指针,是由于它替代IAccount时,会自动处理CoCreate-Instance和所有的IUnknow方法,使用起来非常方便:

typedef _com_ptr_t<_com_IIID< Iaccount,__uuidof(IAccount)>> IAccountPtr;

由于有了智能指针,我们就可以调用_com_ptr_t模板类的CreateInstance()函数来完成对接口指针的创建工作:

IAccountPtr m_account=NULL;

m_account.CreateInstance(__uuidof(Account));

由于在生成的.tlh文件中包含结构声明和declspec(uuid(“”))声明,所以在这里可以很方便地用__uuidof(Account)获取接口的GUID。declspec(uuid(“”))声明将GUID和类及每个接口联系起来,允许开发人员以uuidof操作符来获取类和接口的GUID。

需要特别指出的是: 为防止原有代码和新引入的代码之间发生名字冲突,编译器会定义一个由类型库名称标识的命名空间,并在其中声明的任何名称内附加一个标识符。而为了避免指定命名空间标识,可以在#import 语句后加上using namespace,而且还可以用rename_namespace来改变命名空间。比如在本例中可以进行如下处理:

#import “Account.tlb” rename_namespace(“AccountDriver”)

using namespace AccountDriver;

这样,在使用智能接口指针IAccountPtr时只需定义即可:

IAccountPtr m_account;

至于对代码组件中的函数和属性的调用则同前两种方法一样,也是通过m_account来完成访问的。由于_com_ptr_t模板类和智能指针的引入,#import 指令方法是这三种方法中使用COM组件最简单的一种。

2.使用方法

在stdafx.h文件的最后加上下面这句话:

#import "SimpleTest.tlb" no_namespace

ISimpleInterfacePtr* m_account= new ISimpleInterfacePtr;

m_account->CreateInstance(__uuidof(SimpleInterface));

m_account->Interface.Welcome();

转载于:https://www.cnblogs.com/highmayor/archive/2008/01/18/1044108.html

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