《C#3.0设计模式》

第01章 当C#遇见设计模式

1.1 关于模式

  设计模式分为:创建模式,结构模式,行为模式

1.2 关于UML

   UML -- Unified Modeling Language(统一建模语言)

1.3 关于C#3.0

  


第02章 结构模式:装饰模式,代理模式,桥接模式

第03章 结构模式:组合模式,享元模式

第04章 结构模式:适配器模式, 外观模式

第05章 创建模式:原型模式,工厂方法模式,单例模式

第06章 创建模式:抽象工厂模式,建造者模式

第07章 行为模式:策略模式,状态模式,模板方法模式

第08章 行为模式:职责链模式,命令模式

第09章 行为模式:迭代器模式,中介者模式,观察者模式

第10章 行为模式:访问者模式,解释器模式,备忘录模式

第11章 设计模式的未来

 

转载于:https://www.cnblogs.com/imumu/archive/2009/12/09/1619985.html

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