C#3.0设计模式学习摘要(待续。。。。。)

介绍23中核心设计模式,大的分可以分为三组:结构型模式、创建型模式和行为型模式

结构型模式:装饰器模式(Decorator),代理模式(Proxy),桥接模式(Bridge)

                       组合模式(Composite),享元模式(Flyweight)

                       适配器模式(Adapter),外观模式(Facade)

创建型模式:原型模式(Prototype),工厂方法模式(Factory Method),单例模式(Singleton)

                       抽象工厂模式(Abstract  Factory),生成器模式(Builder)

行为型模式:策略模式(strategy),状态模式(state),模板方法模式(Template Method)

                      职责链模式(chain of responsibility),命令模式(Command)

                      迭代器模式(iterator),中介模式(Mediator),观察者模式(Observer)

                     访问者模式(Visitor),解释器模式(Interpreter),备忘录模式(Memento)

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