关于模板pair的用法

在挑战程序设计竞赛中看到调用pair,就上网查了一下

类型申明有两种

template <class T1, class T2> struct pair

typedef pairt<class T1,class T2> p;//p为任意的

 

调用起来就是

p.first=..

p.second=..

当然,如果是是用第一种申明方式的话,还要加上pair<int, int>p;

 

这个可以和queue连用,

这样的话,对于二维的bfs或是写spfa也可以方便用queue

转载于:https://www.cnblogs.com/polebug/p/4007779.html

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Pair 是 C++ STL中的一个模板类,用于将两个值(可以是不同类型)组合成一个单元。Pair 类型的对象可以在需要一组有序数据时使用,例如将两个数据项存储在一个数据结构中。 Pair 通常用于以下场景: 1. 返回两个值的函数 2. 处理两个值的函数 3. 存储两个值的数据结构 4. 对于需要将键值对映射到一个值的场景 Pair 的语法如下: ``` template <class T1, class T2> struct pair; ``` 其中,T1 和 T2 是要组合成 Pair 类型的两个值的类型。使用 Pair 类型的对象需要引入头文件 <utility>。 例如,以下代码演示了 Pair 的基本用法: ```c++ #include <iostream> #include <utility> using namespace std; int main() { pair<int, string> p1(1, "one"); pair<int, string> p2 = make_pair(2, "two"); cout << "p1: " << p1.first << " " << p1.second << endl; cout << "p2: " << p2.first << " " << p2.second << endl; p1.first = 3; p1.second = "three"; cout << "p1 after update: " << p1.first << " " << p1.second << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` p1: 1 one p2: 2 two p1 after update: 3 three ``` 在这个例子中,我们创建了两个 Pair 类型的对象 p1 和 p2,它们分别包含一个整数和一个字符串。我们还演示了如何使用 make_pair 函数来创建一个 Pair 类型的对象,make_pair 函数会自动推导出两个值的类型。我们还修改了 p1 对象的值,并输出了更新后的值。 总之,Pair 类型提供了一种方便的方法,可以将两个值组合成一个单元,可以方便地处理和存储这些值。

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