原型模式

克隆羊问题

  现在有一只羊tom,姓名为:tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom 羊属性完全相同的10只羊。

传统方式解决克隆羊问题

思路分析(图解)

代码演示
package com.atguigu.prototype;

public class Sheep {
    private String name;
    private int age;
    private String color;

    public Sheep(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", color='" + color + '\'' +
                '}';
    }
}
Sheep
package com.atguigu.prototype;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // 传统方法
        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");

        Sheep sheep1 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        // ......

        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep1);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
        System.out.println(sheep4);
        System.out.println(sheep5);
    }
}
Client
传统方式的优缺点

  1)优点是比较好理解,简单易操作

  2)在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低。

  3)总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活

改进的思路分析

  思路:java中 Object 类是所有类的根类, Object 类提供了一个 clone()方法,该方法可以将一个 Java对象复制一份,但是需要实现 clone 的 Java 类必须要实现一个接口 Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 => 原型模式

原型模式

基本介绍

  1)原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象

  2)原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节

  3)工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone()

  4)形象的理解:孙大圣拔出猴毛,变出其它孙大圣

原型结构图(UML类图)

原理结构图说明

  • Prototype : 原型类,声明一个克隆自己的接口
  • ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作
  • Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)

原型模式解决克隆羊问题的应用实例

使用原型模式改进传统方式,让程序具有更高的效率和扩展性

让Sheep类实现 Cloneable接口,然后重写 clone()方法,默认是浅拷贝

package com.atguigu.prototype.improve;

public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    private String color;
    private String address = "蒙古";

    public Sheep(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", color='" + color + '\'' +
                ", address='" + address + '\'' +
                '}';
    }

    // 克隆该实例,使用默认的 clone 方法来完成
    @Override
    protected Object clone()  {
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
        return sheep;
    }
}
Sheep
package com.atguigu.prototype.improve;


public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println("原型模式完成对象的创建");
        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");

        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep5 = (Sheep) sheep.clone();

        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
        System.out.println(sheep4);
        System.out.println(sheep5);
    }
}
Client

原型模式在 Spring 框架中的使用

Spring 中原型 bean 的创建,就是原型模式的应用

1. 定义一个 java实体类 Monster.java

package com.atguigu.spring.bean;

public class Monster {

    private Integer id = 10;
    private String nickname = "牛魔王";
    private String skill = "芭蕉扇";

    public Monster() {
        System.out.println("monster 创建。。");
    }

    public Monster(Integer id, String nickname, String skill) {
        this.id = id;
        this.nickname = nickname;
        this.skill = skill;
    }

    public Monster(String nickname, String skill, Integer id) {
        this.id = id;
        this.nickname = nickname;
        this.skill = skill;
    }

    public Integer getId() {
        return id;
    }

    public void setId(Integer id) {
        this.id = id;
    }

    public String getNickname() {
        return nickname;
    }

    public void setNickname(String nickname) {
        this.nickname = nickname;
    }

    public String getSkill() {
        return skill;
    }

    public void setSkill(String skill) {
        this.skill = skill;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Monster{" +
                "id=" + id +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                ", skill='" + skill + '\'' +
                '}';
    }
}
Monster

2. 在 spring 中注入 beans.xml

3. 测试

 

 

 

doGetBean方法中有判断 是原型的情况下,创建Bean

浅拷贝

  1)对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。

  2)对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类 的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内 存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个 实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成 员变量值

  3)前面我们克隆羊就是浅拷贝

  4)浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现 sheep = (Sheep) super.clone(); 

深拷贝

基本介绍

  1)复制对象的所有基本数据类型的成员变量值

  2)为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变 量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝

  3)深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝

  4)深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)

深拷贝应用实例
package com.atguigu.prototype.deepclone;

import java.io.Serializable;

public class DeepCloneableTarget implements Serializable,Cloneable {

    private String cloneName;
    private String cloneClass;

    // 构造器
    public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
        this.cloneName = cloneName;
        this.cloneClass = cloneClass;
    }

    // 该类的属性都是 String,因此这里使用默认的克隆方法完成即可
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}
DeepCloneableTarget
package com.atguigu.prototype.deepclone;

import java.io.*;

public class DeepProtoType implements Serializable,Cloneable {

    public String name;        // String 属性
    public DeepCloneableTarget target;     // 引用类型属性

    public DeepProtoType() {
        super();
    }

    // 深拷贝 - 方式1 重写 clone 方法
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Object deep = null;
        // 1. 这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
        deep = super.clone();
        // 2. 对引用类型的属性进行单独处理
        DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
        deepProtoType.target = (DeepCloneableTarget) target.clone();
        return deepProtoType;
    }

    // 深拷贝 - 方式2 通过对象的序列化实现(推荐)
    public Object deepClone(){
        // 创建流对象
        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;

        try {
            // 序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this);        // 把当前对象以对象流的方式输出

            // 反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ois = new ObjectInputStream(bis);
            DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType) ois.readObject();
            return copyObj;

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        } finally {
            // 关闭流
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            } catch (IOException e) {
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
    }
}
DeepProtoType
package com.atguigu.prototype.deepclone;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        DeepProtoType p = new DeepProtoType();
        p.name = "宋江";
        p.target = new DeepCloneableTarget("大牛","铁牛");

        // 用方式1进行深拷贝
//        DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.clone();
//        System.out.println("p.name:" + p.name + ",p.target:" + p.target.hashCode());
//        System.out.println("p2.name:" + p2.name + ",p2.target:" + p2.target.hashCode());

        // 方式2 完成深拷贝
        DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.deepClone();
        System.out.println("p.name:" + p.name + ",p.target:" + p.target.hashCode());
        System.out.println("p2.name:" + p2.name + ",p2.target:" + p2.target.hashCode());
    }
}
Client

原型模式的注意事项和细节

  1)创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率

  2)不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态

  3)如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化, 无需修改代码

  4)在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码

  5)缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则。

转载于:https://www.cnblogs.com/zhaye/p/11244988.html

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