java原型_原型模式【java】

本文介绍了克隆羊问题的解决方案,包括传统方式下的浅拷贝实现,以及使用`Cloneable`接口和深拷贝的区别。重点讲解了浅拷贝中基本数据类型和引用类型的区别,以及如何通过深拷贝(默认`clone()`方法和序列化)创建完全一致的对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

克隆羊问题

现在有一只羊tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom

羊 属性完全相同的10只羊。

传统方式解决克隆羊问题

public class Sheep {

private String name;

private int age;

private String color;

public Sheep(String name, int age, String color) {

super();

this.name = name;

this.age = age;

this.color = color;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public String getColor() {

return color;

}

public void setColor(String color) {

this.color = color;

}

@Override

public String toString() {

return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + "]";

}

}

public class Client {

public static void main(String[] args) {

//传统的方法Sheep sheep = new Sheep("tom",1,"白色");

Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());

Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());

Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());

Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());

}

}

原型模式-基本介绍

基本介绍

1) 原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷

贝这些原型,创建新的对象

2) 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,

无需知道如何创建的细节

3) 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建

的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone()

4) 形象的理解:孙大圣拔出猴毛, 变出其它孙大圣

原理结构图说明

1) Prototype : 原型类,声明一个克隆自己的接口

2) ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作

3) Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)

public class Sheep implements Cloneable{

private String name;

private int age;

private String color;

public Sheep(String name, int age, String color) {

super();

this.name = name;

this.age = age;

this.color = color;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public String getColor() {

return color;

}

public void setColor(String color) {

this.color = color;

}

@Override

public String toString() {

return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + "]";

}

//克隆该实例,使用默认的clone方法来完成@Override

protected Object clone() {

Sheep sheep = null;

try {

sheep = (Sheep)super.clone();

} catch (CloneNotSupportedException e) {

// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();

}

return sheep;

}

}

public class Client {

public static void main(String[] args) {

Sheep sheep = new Sheep("tom",1,"白色");

Sheep sheep1 = (Sheep)sheep.clone();//克隆Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone();

Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone();

Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone();

System.out.println(sheep1);

System.out.println(sheep2);

System.out.println(sheep3);

System.out.println(sheep4);

}

}

深入讨论-浅拷贝和深拷贝

浅拷贝的介绍

1)

对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将

该属性值复制一份给新的对象。

2)

对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类

的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内

存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个

实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成

员变量值

3)

前面我们克隆羊就是浅拷贝

4)

浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现

sheep = (Sheep) super.clone();

深拷贝基本介绍

1)

复制对象的所有基本数据类型的成员变量值

2)

为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变

量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对

整个对象进行拷贝

3)

深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝

4)

深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)

public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable{

@Override

protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {

// TODO Auto-generated method stubreturn super.clone();

}

}

public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{

public String name;//String属性public DeepCloneableTarget deepClonableTarget;//引用类型public DeepProtoType() {

super();

}

@Override

protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {

Object deep = null;

//这里完成对基本数据类型(属性)的String的克隆deep = super.clone();

//对引用类型的属性进行单独处理DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;

deepProtoType.deepClonableTarget = (DeepCloneableTarget)deepClonableTarget.clone();

return deep;

}

//深拷贝 -- 方式2 通过对象的序列化实现(推荐)public Object DeepClone(){

//创建流对象ByteArrayOutputStream bos = null;

ObjectOutputStream oos = null;

ByteArrayInputStream bis = null;

ObjectInputStream ois = null;

try {

//序列化bos = new ByteArrayOutputStream();

oos = new ObjectOutputStream(bos);

oos.writeObject(this);//当前这个对象以对象流的方式输出

//反序列化bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());

ois = new ObjectInputStream(bis);

DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();

return copyObj;

}catch (Exception e) {

// TODO: handle exceptione.printStackTrace();

return null;

}finally {

try {

bos.close();

oos.close();

bis.close();

ois.close();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();

}

}

}

}

public class Client {

public static void main(String[] args) throws Exception {

DeepProtoType p = new DeepProtoType();

p.deepClonableTarget = new DeepCloneableTarget();

//深度拷贝方式1DeepProtoType p1 = (DeepProtoType)p.clone();

//深度拷贝方式2DeepProtoType p2 = (DeepProtoType)p.DeepClone();

System.out.println(p.deepClonableTarget.hashCode());

System.out.println(p1.deepClonableTarget.hashCode());

System.out.println(p2.deepClonableTarget.hashCode());

}

}

原型模式的注意事项和细节

原型模式的注意事项和细节

1) 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提

高效率

2) 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态

3) 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,

无需修改代码

4) 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码

5) 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有

的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则,这点请同学们注意.

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