克隆羊问题
现在有一只羊tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom
羊 属性完全相同的10只羊。
传统方式解决克隆羊问题
public class Sheep {
private String name;
private int age;
private String color;
public Sheep(String name, int age, String color) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + "]";
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//传统的方法Sheep sheep = new Sheep("tom",1,"白色");
Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
}
}
原型模式-基本介绍
基本介绍
1) 原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷
贝这些原型,创建新的对象
2) 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,
无需知道如何创建的细节
3) 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建
的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone()
4) 形象的理解:孙大圣拔出猴毛, 变出其它孙大圣
原理结构图说明
1) Prototype : 原型类,声明一个克隆自己的接口
2) ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作
3) Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)
public class Sheep implements Cloneable{
private String name;
private int age;
private String color;
public Sheep(String name, int age, String color) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + "]";
}
//克隆该实例,使用默认的clone方法来完成@Override
protected Object clone() {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep)super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();
}
return sheep;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep = new Sheep("tom",1,"白色");
Sheep sheep1 = (Sheep)sheep.clone();//克隆Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone();
System.out.println(sheep1);
System.out.println(sheep2);
System.out.println(sheep3);
System.out.println(sheep4);
}
}
深入讨论-浅拷贝和深拷贝
浅拷贝的介绍
1)
对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将
该属性值复制一份给新的对象。
2)
对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类
的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内
存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个
实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成
员变量值
3)
前面我们克隆羊就是浅拷贝
4)
浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现
sheep = (Sheep) super.clone();
深拷贝基本介绍
1)
复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
2)
为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变
量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对
整个对象进行拷贝
3)
深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝
4)
深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)
public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable{
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
// TODO Auto-generated method stubreturn super.clone();
}
}
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{
public String name;//String属性public DeepCloneableTarget deepClonableTarget;//引用类型public DeepProtoType() {
super();
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object deep = null;
//这里完成对基本数据类型(属性)的String的克隆deep = super.clone();
//对引用类型的属性进行单独处理DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
deepProtoType.deepClonableTarget = (DeepCloneableTarget)deepClonableTarget.clone();
return deep;
}
//深拷贝 -- 方式2 通过对象的序列化实现(推荐)public Object DeepClone(){
//创建流对象ByteArrayOutputStream bos = null;
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayInputStream bis = null;
ObjectInputStream ois = null;
try {
//序列化bos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this);//当前这个对象以对象流的方式输出
//反序列化bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ois = new ObjectInputStream(bis);
DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();
return copyObj;
}catch (Exception e) {
// TODO: handle exceptione.printStackTrace();
return null;
}finally {
try {
bos.close();
oos.close();
bis.close();
ois.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DeepProtoType p = new DeepProtoType();
p.deepClonableTarget = new DeepCloneableTarget();
//深度拷贝方式1DeepProtoType p1 = (DeepProtoType)p.clone();
//深度拷贝方式2DeepProtoType p2 = (DeepProtoType)p.DeepClone();
System.out.println(p.deepClonableTarget.hashCode());
System.out.println(p1.deepClonableTarget.hashCode());
System.out.println(p2.deepClonableTarget.hashCode());
}
}
原型模式的注意事项和细节
原型模式的注意事项和细节
1) 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提
高效率
2) 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
3) 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,
无需修改代码
4) 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
5) 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有
的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则,这点请同学们注意.