Iphone开发UILable和UITextField

1)初始化UILabel

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UILabel *scoreLabel = [ [UILabel alloc ] initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width / 2), 0.0, 150.0, 43.0) ];
 
scoreLabel.textAlignment =  UITextAlignmentCenter;
 
scoreLabel.text = @ "我是Andy--清风" ;
 
scoreLabel.textColor = [UIColor whiteColor];
 
scoreLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor];
 
scoreLabel.font = [UIFont fontWithName:@ "Arial Rounded MT Bold"  size:(36.0)];
 
[self addSubview:scoreLabel];

(2)详细参数解释:

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//设置显示文字    
 
    scoreLabel.text = @ "我是Andy--清风" ;    
 
  
 
//设置字体:粗体,正常的是 SystemFontOfSize,调用系统的字体配置    
 
    scoreLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];    
 
  
 
//设置文字颜色,可以有多种颜色可以选择
 
    scoreLabel.textColor = [UIColor orangeColor];    
 
    scoreLabel.textColor = [UIColor purpleColor];    
 
  
 
//设置文字对齐位置,居左,居中,居右    
 
    scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentRight;    
 
    scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;    
 
//设置字体大小是否适应label宽度    
 
    scoreLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;    
 
  
 
//设置label的行数,这个可以根据上节的UITextView自适应高度    
 
    scoreLabel.numberOfLines = 2;    
 
  
 
  //设置文本是否高亮和高亮时的颜色  
 
    scoreLabel.highlighted = YES;    
 
    scoreLabel.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor];    
 
  
 
//设置阴影的颜色和阴影的偏移位置    
 
    scoreLabel.shadowColor = [UIColor redColor];    
 
    scoreLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0);    
 
  
 
//设置是否能与用户进行交互    
 
    scoreLabel.userInteractionEnabled = YES;    
 
  
 
  //设置label中的文字是否可变,默认值是YES    
 
    scoreLabel.enabled = NO;    
 
  
 
//设置文字过长时的显示格式    
 
    scoreLabel.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation; //截去中间
在定义里面允许有以下格式显示: 
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typedef  enum  {    
 
      UILineBreakModeWordWrap = 0,    
 
      UILineBreakModeCharacterWrap,    
 
      UILineBreakModeClip, //截去多余部分    
 
      UILineBreakModeHeadTruncation, //截去头部    
 
      UILineBreakModeTailTruncation, //截去尾部    
 
      UILineBreakModeMiddleTruncation, //截去中间    
 
  } UILineBreakMode;
如果adjustsFontSizeToFitWidth属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为
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scoreLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;
在定义里面允许有以下格式显示:
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typedef  enum  {   
 
     UIBaselineAdjustmentAlignBaselines,   
 
     UIBaselineAdjustmentAlignCenters,   
 
     UIBaselineAdjustmentNone,   
 
} UIBaselineAdjustment;
设置背景色为透明

scoreLabel.backgroudColor=[UIColor clearColor];

之外你还可以使用自定义的颜色:

UIColor *color = [UIColor colorWithRed:1.0f green:50.0f blue:0.0f alpha:1.0f];

scoreLabel.textColor = [UIColor color];

//UIColor 里的 RGB 值是CGFloat类型的在0~1范围内,对应0~255的颜色值范围。

二、UITextField

(1)初始化UITextField

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UITextField* text = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 30)];
  
     text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
  
     text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes;
  
     text.placeholder = @ "您好,我是Andy—清风" ;
  
     text.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
  
     text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;
  
     [text setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
  
     text.delegate = self;
  
     [self.view addSubview:text];
(2)详细参数解释

borderStyle:文本框的边框风格

autocorrectionType:可以设置是否启动自动提醒更正功能。

placeholder:设置默认的文本显示

returnKeyType:设置键盘完成的按钮

backgroundColor:设置背景颜色

delegate:设置委托

(3)委托方法

 

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-( void )textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField;
 
//当开始点击textField会调用的方法
 
  
 
-( void )textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;
 
//当textField编辑结束时调用的方法
 
//按下Done按钮的调用方法,我们让键盘消失
 
-( BOOL )textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
 
     [textField resignFirstResponder];
 
     return  YES;
 
}
密码框显示:xxx.secureTextEntry = yes
 

转载于:https://www.cnblogs.com/I-am-fine/archive/2012/08/31/2665333.html

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