Iphone的UILabel和UIFieldText



一、UILabel

(1)初始化UILabel

UILabel *scoreLabel = [ [UILabel alloc ] initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width / 2), 0.0, 150.0, 43.0) ];
 
scoreLabel.textAlignment =  UITextAlignmentCenter;
 
scoreLabel.text = @"我是Andy--清风";
 
scoreLabel.textColor = [UIColor whiteColor];
 
scoreLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor];
 
scoreLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Arial Rounded MT Bold" size:(36.0)];
 
[self addSubview:scoreLabel];

(2)详细参数解释:

//设置显示文字     
 
   scoreLabel.text = @"我是Andy--清风";     
 
  
 
//设置字体:粗体,正常的是 SystemFontOfSize,调用系统的字体配置     
 
   scoreLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];     
 
  
 
//设置文字颜色,可以有多种颜色可以选择
 
   scoreLabel.textColor = [UIColor orangeColor];     
 
   scoreLabel.textColor = [UIColor purpleColor];     
 
  
 
//设置文字对齐位置,居左,居中,居右     
 
   scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentRight;     
 
   scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;     
 
//设置字体大小是否适应label宽度     
 
   scoreLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;     
 
  
 
//设置label的行数,这个可以根据上节的UITextView自适应高度     
 
   scoreLabel.numberOfLines = 2;     
 
  
 
 //设置文本是否高亮和高亮时的颜色   
 
   scoreLabel.highlighted = YES;     
 
   scoreLabel.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor];     
 
  
 
//设置阴影的颜色和阴影的偏移位置     
 
   scoreLabel.shadowColor = [UIColor redColor];     
 
   scoreLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0);     
 
  
 
//设置是否能与用户进行交互     
 
   scoreLabel.userInteractionEnabled = YES;     
 
  
 
 //设置label中的文字是否可变,默认值是YES     
 
   scoreLabel.enabled = NO;     
 
  
 
//设置文字过长时的显示格式     
 
   scoreLabel.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation;//截去中间

在定义里面允许有以下格式显示: 

typedef enum {     
 
     UILineBreakModeWordWrap = 0,     
 
     UILineBreakModeCharacterWrap,     
 
     UILineBreakModeClip,//截去多余部分     
 
     UILineBreakModeHeadTruncation,//截去头部     
 
     UILineBreakModeTailTruncation,//截去尾部     
 
     UILineBreakModeMiddleTruncation,//截去中间     
 
 } UILineBreakMode;

如果adjustsFontSizeToFitWidth属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为

scoreLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;

在定义里面允许有以下格式显示:

typedef enum {    
 
    UIBaselineAdjustmentAlignBaselines,    
 
    UIBaselineAdjustmentAlignCenters,    
 
    UIBaselineAdjustmentNone,    
 
} UIBaselineAdjustment;

设置背景色为透明

scoreLabel.backgroudColor=[UIColor clearColor];

之外你还可以使用自定义的颜色:

UIColor *color = [UIColor colorWithRed:1.0f green:50.0f blue:0.0f alpha:1.0f];

scoreLabel.textColor = [UIColor color];

//UIColor 里的 RGB 值是CGFloat类型的在0~1范围内,对应0~255的颜色值范围。

二、UITextField

(1)初始化UITextField

UITextField* text = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 30)];
  
    text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
  
    text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes;
  
    text.placeholder = @"您好,我是Andy—清风";
  
    text.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
  
    text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;
  
    [text setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
  
    text.delegate = self;
  
    [self.view addSubview:text];

(2)详细参数解释

borderStyle:文本框的边框风格

autocorrectionType:可以设置是否启动自动提醒更正功能。

placeholder:设置默认的文本显示

returnKeyType:设置键盘完成的按钮

backgroundColor:设置背景颜色

delegate:设置委托

(3)委托方法

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField;
 
//当开始点击textField会调用的方法
 
  
 
-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;
 
//当textField编辑结束时调用的方法
 
//按下Done按钮的调用方法,我们让键盘消失
 
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
 
    [textField resignFirstResponder];
 
    return YES;
 
}




转载地址:http://www.itivy.com/iphone/archive/2011/11/12/iphone-uilable-uitextfield-usage.html

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