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转载 Edit Distance

https://oj.leetcode.com/problems/edit-distance/Given two wordsword1andword2, find the minimum number of steps required to convertword1toword2. (each operation is counted as 1 step.)You have ...

2015-01-31 20:19:00 31

转载 AJax

嘿嘿。今天学习了AJAX的几个方法今天学习了AJAX的几个方法,其实我很早在公司实习的时间就认识了它,但是对它一无所知,也并没有去学习它,今天学习它让我感到很兴奋因为重新了解了它,嘿嘿,下面就来总结一下今天学习的吧。一.在javascript中写AJAX<script> win...

2015-01-30 00:56:00 57

转载 mootools1.5.1使用笔记:类的创建,继承,为现有类增加新方法

1 window.addEvent('domready',function(){ 2 /* 3 新建一个Person的类,类上有 name属性和sayHello方法; 4 */ 5 var Person= new Class({ 6 initialize: function(n...

2015-01-29 23:37:00 77

转载 CentOS普通用户添加sudo权限

1. 进入超级用户模式 su root2. 添加sudoers文件写权限. chmod u+w /etc/sudoers3.添加username到sudoers文件里(参考"root ALL=(ALL) ALL"来添加) vim /etc/sudoers root ALL=(ALL) ALL username ALL=(...

2015-01-26 23:24:00 50

转载 内省 (操作javabean的属性)

1 package introspector; 2 3 public class person { //javabean 4 private String name;//字段 5 private int age;//字段 6 private String password;//字段 7 8 public String...

2015-01-26 17:26:00 54

转载 hibernate -- HQL语句总结

1. 查询整个映射对象所有字段//直接from查询出来的是一个映射对象,即:查询整个映射对象所有字段 String hql = "from Users"; Query query = session.createQuery(hql); List<Users&...

2015-01-26 17:08:00 27

转载 Ubuntu打开终端的方法三种

这个不应该称得上是一个问题,但是,发现对于新手,确实是个难题因为少有人能够提到这一点,基本都是上来就直接讲用到的命令。我开始的时候也曾经被这个问题困扰着,后来,搜了一会儿才弄明白。1.在菜单内的附件上面有2.在运行命令的输入框打开3.快捷方式4.快捷键很好弄,在左上角的菜单上点一下,出来一列,在里面选择[附件] 中的[终端],点一下就OK。那是快捷执行图标,可以把图标拖到桌面然后...

2015-01-26 14:15:00 36

转载 SequoiaDB 系列之四 :架构简析

在本系列的第一篇中,简述了SequoiaDB的安装,以及一个(伪)集群的部署第二篇和第三篇对SequoiaDB的集群,做了简单地操作。在本篇中,将对SequoiaDB的架构进行简单的分析。因为自身能力有限,对于架构这么高大上的主题,不敢轻言。因此本文会摘抄SequoiaDB官方的描述,加上自己的理解,达到共同学习的目的。在解析之前,先简单叙述一下分布式系统的CAP理...

2015-01-25 00:13:00 63

转载 Fedora12 编译s3c2416 U-Boot1.3.4的Makefile和头文件

复制Makefile到./和smdk2416.h到include/configs执行:$ make distclean $ make smdk2416_config$make/* * (C) Copyright 2007-2008 * Jong - pill, Lee <boyko.lee@samsung.com> * * Config...

2015-01-24 17:21:00 1580

转载 【随笔】内存性能监测相关

  这里的讲到的"内存"包括物理内存和虚拟内存,虚拟内存(Virtual Memory)把计算机的内存空间扩展到硬盘,物理内存(RAM)和硬盘的一部分空间(SWAP)组合在一起作为虚拟内存为计算机提供了一个连贯的虚拟内存空间,好处是我们拥有的内存 "变多了",可以运行更多、更大的程序,坏处是把部分硬盘当内存用整体性能受到影响,硬盘读写速度要比内存慢几个数量级,并且 RAM 和 SWAP 之间的交换...

2015-01-22 22:40:00 38

转载 不修改代码就能优化ASP.NET网站性能的一些方法

阅读目录开始配置OutputCache启用内容过期解决资源文件升级问题启用压缩删除无用的HttpModule其它优化选项本文将介绍一些方法用于优化ASP.NET网站性能,这些方法都是不需要修改程序代码的。它们主要分为二个方面:1. 利用ASP.NET自身的扩展性进行优化。2. 优化IIS设置。回到顶部配置OutputCac...

2015-01-22 20:06:00 43

转载 PHP那些最好的轮子

PHP那些最好的轮子Databse 数据库ORMDoctrine 2License : MITSource CodeAllo点评:Doctrine是功能最全最完善的PHP ORM,社区一直很活跃,对NoSQL也非常迅速的作出了跟进与支持。但之所以没有说Doctrine是最好的,是因为我对PHP究竟有没有必要使用如此庞大的ORM还心存疑虑,平心而论Doctr...

2015-01-21 12:59:00 58

转载 设置/取消桌面背景

private void Set_Click(object sender, EventArgs e) { //设置壁纸 SystemParametersInfo(SystemParametersInfoAction.SPI_SETDESKWALLPAPER, SPIF_UPDATEINIFILE, @"C:\1.jpg",...

2015-01-21 11:16:00 334

转载 贝塞尔样条

/*贝塞尔样条是由四个点指定的曲线:两个端点(p1 和 p2)和两个控制点(c1 和 c2)。曲线开始于 p1,结束于 p2。 * 该曲线不经过控制点,但是控制点的作用像磁铁一样,在某些方向上拉拽曲线并影响曲线弯曲的方式。 该曲线始于 p1 并向控制点 c1 移动。该曲线 p1 处的切线是从 p1 到 c1 绘制的线。端点 p2 处的切线...

2015-01-20 15:01:00 86

转载 C++/C代码审查注意事项(摘录,非原创)

C++/C代码审查文件结构头文件和定义文件的名称是否合理?头文件和定义文件的目录结构是否合理?版权和版本声明是否完整?重要头文件是否使用了ifndef/define/endif预处理块?头文件中是否只存放“声明”而不存放“定义”程序的版式空行是否得体?代码行内的空格是否得体?长行拆分是否得体?“{”和“}”是否各占一行并且对齐于同一列?重要一行代码是否只做一件事?如只定义...

2015-01-16 16:19:00 61

转载 [转]从两道经典试题谈C/C++中联合体(union)的使用

宋宝华21cnbaosweek@21cn.com试题一:编写一段程序判断系统中的CPU是Little endian还是Big endian模式?分析:作为一个计算机相关专业的人,我们应该在计算机组成中都学习过什么叫Little endian和Big endian。Little endian和Big endian是CPU存放数据的两种不同顺序。对于整型、长整型等数据类...

2015-01-16 09:25:00 69

转载 Docker Container开机自动启动

重启策略:使用在Docker run的时候使用--restart参数来设置。no - container不重启on-failure - container推出状态非0时重启always - 始终重启https://docs.docker.com/reference/commandline/cli/#restart-policiesRestart PoliciesUsin...

2015-01-15 10:08:00 380

转载 Delphi 7下使用Log4Delphi 0.8日志组件

Log4Delphi是一个开放源码项目,旨在制作用于Borland的Delphi高质量实用的日志套件,是基于Apache Software Foundation的log4j包。安装: 1.从http://sourceforge.net/projects/log4delphi/files/下载0.8版本,解压到文件夹。打开文件夹"...\log4delphi-0.8",新...

2015-01-14 19:42:00 52

转载 bzoj1717 [Usaco2006 Dec]Milk Patterns 产奶的模式

Description农夫John发现他的奶牛产奶的质量一直在变动。经过细致的调查,他发现:虽然他不能预见明天产奶的质量,但连续的若干天的质量有很多重叠。我们称之为一个“模式”。 John的牛奶按质量可以被赋予一个0到1000000之间的数。并且John记录了N(1<=N<=20000)天的牛奶质量值。他想知道最长的出现了至少K(2<=K<=N)次的模式的长度。比如...

2015-01-14 09:05:00 44

转载 W

这是一段 跑动 的文字.我经过它就能停下来.转载于:https://www.cnblogs.com/wangweiabcd/p/4217525.html

2015-01-11 23:57:00 34

转载 Notepad++中常用的插件

Notepad++中常用的插件Notepad++实用插件分享otepad++前端开发常用插件介绍转载于:https://www.cnblogs.com/daishuguang/p/4214455.html

2015-01-10 03:31:00 46

转载 针对主流浏览器的CSS-HACK写法及IE常用条件注释

一、通用区分方式:IE6、IE7能识别*,标准浏览器(如FF)不能识别*;IE6能识别*,但不能识别 !important;IE7能识别*,也能识别 !important;IE8能识别\0,不能识别*,+,_,* 加!important;FF不能识别*,但能识别 !important;例如style=”*width:10px!important; width:20px;”,其在IE7下宽度为1...

2015-01-09 15:06:00 50

转载 ZedGraph介绍

http://www.docin.com/p-686266522.html转载于:https://www.cnblogs.com/xihong2014/p/4212598.html

2015-01-09 10:08:00 92

转载 swift 集合类型

swift语言提供了数组和字典两种集合类型,数组用来按顺序存储相同的数据类型,字典是键值对的形式存储相通类型的数据。在swift中,数据和集合存储的数据类型必须明确,他只能存取指定的数据类型。数组数组是有序的集合,存储相通类型的数据,同一个值可以多次出现在数组中。声明数组var arrayList:stting[] = ['zampo','is','best']...

2015-01-08 17:38:00 135

转载 UE4关于Oculus Rift (VR)开发忠告

转载说明出处,保留权利!本篇原文地址:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Platforms/VR/ContentSetup/index.html有几句根据理解,做了说明。UE4虚拟现实 实现的注意事项https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Platforms/VR/C...

2015-01-07 15:37:00 369

转载 "the import org.junit can not be resolved"解决办法

在项目上点击右键--->Properties--->Java Build Path--->(Libraries标签)add Library-->JUnit-->Next-->Finish转载于:https://www.cnblogs.com/tanliyu/p/4207782.html

2015-01-07 10:37:00 200

转载 sybase 数据库不能更新系统表,报错的解决方法

Sybase官网网址:infocenter.sybase.com/archive/index.jsp?topic=/com.sybase.dc00729_1500/html/errMessageAdvRes/BABDHDFF.htmERROR :Ad-hoc updates to system catalogs not enabled. A user with System Secur...

2015-01-06 09:23:00 255

转载 ANT task之Junit、JunitReport

一、ANT任务之Junit:  学习ANT其实主要是学习ANT的task,ANT众多task中有一个Testing Tasks,它下面有两个任务:Junit和JunitReport,主要用来进行单元测试及生成单元测试报告。Testing Tasks Task NameDescriptionJunitRuns tests from the Jun...

2015-01-04 18:05:00 43

转载 CocosStdio 项目孵化记-动作卡牌游戏-系统设计-场景和UI系统

熟悉coco2dx的人,可能都知道在引擎内部提供CCScene类,这是一个场景概念的类,而cocos2dx本身提供了切换场景的方法。CCScene t_scene;CCDirector::sharedDirector()->runWithScene(t_scene);其实,我们要做而非去怎么改引擎。而是在引擎外部进行封装。抽象出各个系统,然后通过各个系统中调用引擎的功能,来实现我...

2015-01-04 12:26:00 142

转载 复习题 三

一. 1. $(\ln 5 \cdot 5^x +e x^{e-1})dx$2. $e^{x+1}$; 考虑下列极限\[ f(x+1)= \lim_{t\to +\infty} \exp \frac{\ln\frac{t+x}{t-2} }{t} = \exp( \lim_{t\to +\infty} t{\ln(1+\frac{x+2}{t-2}) })=\exp( \lim_{t\to ...

2015-01-03 21:06:00 124

空空如也

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