PHP友盟 接口推送,友盟推送文档接口json格

{

"appkey":"xx",        // 必填,应用唯一标识

"timestamp":"xx",    // 必填,时间戳,10位或者13位均可,时间戳有效期为10分钟

"type":"xx",        // 必填,消息发送类型,其值可以为:

//   unicast-单播

//   listcast-列播,要求不超过500个device_token

//   filecast-文件播,多个device_token可通过文件形式批量发送

//   broadcast-广播

//   groupcast-组播,按照filter筛选用户群, 请参照filter参数

//   customizedcast,通过alias进行推送,包括以下两种case:

//     - alias: 对单个或者多个alias进行推送

//     - file_id: 将alias存放到文件后,根据file_id来推送

"device_tokens":"xx",    // 当type=unicast时, 必填, 表示指定的单个设备

// 当type=listcast时, 必填, 要求不超过500个, 以英文逗号分隔

"alias_type": "xx",    // 当type=customizedcast时, 必填

// alias的类型, alias_type可由开发者自定义, 开发者在SDK中

// 调用setAlias(alias, alias_type)时所设置的alias_type

"alias":"xx",        // 当type=customizedcast时, 选填(此参数和file_id二选一)

// 开发者填写自己的alias, 要求不超过500个alias, 多个alias以英文逗号间隔

// 在SDK中调用setAlias(alias, alias_type)时所设置的alias

"file_id":"xx",    // 当type=filecast时,必填,file内容为多条device_token,以回车符分割

// 当type=customizedcast时,选填(此参数和alias二选一)

//   file内容为多条alias,以回车符分隔。注意同一个文件内的alias所对应

//   的alias_type必须和接口参数alias_type一致。

// 使用文件播需要先调用文件上传接口获取file_id,参照"文件上传"

"filter":{},    // 当type=groupcast时,必填,用户筛选条件,如用户标签、渠道等,参考附录G。

"payload": {    // 必填,JSON格式,具体消息内容(Android最大为1840B)

"display_type":"xx",    // 必填,消息类型: notification(通知)、message(消息)

"body": {    // 必填,消息体。

// 当display_type=message时,body的内容只需填写custom字段。

// 当display_type=notification时,body包含如下参数:

// 通知展现内容:

"ticker":"xx",    // 必填,通知栏提示文字

"title":"xx",    // 必填,通知标题

"text":"xx",    // 必填,通知文字描述

// 自定义通知图标:

"icon":"xx",    // 可选,状态栏图标ID,R.drawable.[smallIcon],

// 如果没有,默认使用应用图标。

// 图片要求为24*24dp的图标,或24*24px放在drawable-mdpi下。

// 注意四周各留1个dp的空白像素

"largeIcon":"xx",    // 可选,通知栏拉开后左侧图标ID,R.drawable.[largeIcon],

// 图片要求为64*64dp的图标,

// 可设计一张64*64px放在drawable-mdpi下,

// 注意图片四周留空,不至于显示太拥挤

"img": "xx",    // 可选,通知栏大图标的URL链接。该字段的优先级大于largeIcon。

// 该字段要求以http或者https开头。

// 自定义通知声音:

"sound": "xx",    // 可选,通知声音,R.raw.[sound]。

// 如果该字段为空,采用SDK默认的声音,即res/raw/下的

// umeng_push_notification_default_sound声音文件。如果

// SDK默认声音文件不存在,则使用系统默认Notification提示音。

// 自定义通知样式:

"builder_id": xx,    // 可选,默认为0,用于标识该通知采用的样式。使用该参数时,

// 开发者必须在SDK里面实现自定义通知栏样式。

// 通知到达设备后的提醒方式,注意,"true/false"为字符串

"play_vibrate":"true/false",    // 可选,收到通知是否震动,默认为"true"

"play_lights":"true/false",        // 可选,收到通知是否闪灯,默认为"true"

"play_sound":"true/false",        // 可选,收到通知是否发出声音,默认为"true"

// 点击"通知"的后续行为,默认为打开app。

"after_open": "xx",    // 可选,默认为"go_app",值可以为:

//   "go_app": 打开应用

//   "go_url": 跳转到URL

//   "go_activity": 打开特定的activity

//   "go_custom": 用户自定义内容。

"url": "xx",    // 当after_open=go_url时,必填。

// 通知栏点击后跳转的URL,要求以http或者https开头

"activity":"xx",    // 当after_open=go_activity时,必填。

// 通知栏点击后打开的Activity

"custom":"xx"/{}    // 当display_type=message时, 必填

// 当display_type=notification且

// after_open=go_custom时,必填

// 用户自定义内容,可以为字符串或者JSON格式。

},

extra:{    // 可选,JSON格式,用户自定义key-value。只对"通知"

// (display_type=notification)生效。

// 可以配合通知到达后,打开App/URL/Activity使用。

"key1": "value1",

"key2": "value2",

...

}

},

"policy":{    // 可选,发送策略

"start_time":"xx",    // 可选,定时发送时,若不填写表示立即发送。

// 定时发送时间不能小于当前时间

// 格式: "yyyy-MM-dd HH:mm:ss"。

// 注意,start_time只对任务类消息生效。

"expire_time":"xx",    // 可选,消息过期时间,其值不可小于发送时间或者

// start_time(如果填写了的话),

// 如果不填写此参数,默认为3天后过期。格式同start_time

"max_send_num": xx,    // 可选,发送限速,每秒发送的最大条数。最小值1000

// 开发者发送的消息如果有请求自己服务器的资源,可以考虑此参数。

"out_biz_no": "xx"    // 可选,开发者对消息的唯一标识,服务器会根据这个标识避免重复发送。

// 有些情况下(例如网络异常)开发者可能会重复调用API导致

// 消息多次下发到客户端。如果需要处理这种情况,可以考虑此参数。

// 注意, out_biz_no只对任务类消息生效。

},

"production_mode":"true/false",    // 可选,正式/测试模式。默认为true

// 测试模式只会将消息发给测试设备。测试设备需要到web上添加。

// Android: 测试设备属于正式设备的一个子集。

"description": "xx",    // 可选,发送消息描述,建议填写。

"mipush": "true/false",    // 可选,默认为false。当为true时,表示MIUI、EMUI、Flyme系统设备离线转为系统下发

"mi_activity": "xx",    // 可选,mipush值为true时生效,表示走系统通道时打开指定页面acitivity的完整包路径。

}

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