用labview设计jk触发器_数字电路学习笔记(十二):时序逻辑设计

在了解了这么多时序逻辑的抽象概念之后,我们来研究怎么把它们变成实际可操作的逻辑设计方法论。一般来说,如果已经给出需求,时序逻辑设计有如下几步:把自然语言描述的逻辑抽象化,确定电路状态数,画出状态转换图;确定使用的触发器,列出三个方程:输出方程、驱动方程、状态方程;设计具体电路。直接从具体案例分析。现在的需求是:设计一个自动售饮料机的逻辑电路。它的投币口每次只能投入一枚五角或一元的硬币。累计投入一元...
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在了解了这么多时序逻辑的抽象概念之后,我们来研究怎么把它们变成实际可操作的逻辑设计方法论。

一般来说,如果已经给出需求,时序逻辑设计有如下几步:

  1. 把自然语言描述的逻辑抽象化,确定电路状态数,画出状态转换图;
  2. 确定使用的触发器,列出三个方程:输出方程、驱动方程、状态方程;
  3. 设计具体电路。

直接从具体案例分析。现在的需求是:

设计一个自动售饮料机的逻辑电路。它的投币口每次只能投入一枚五角或一元的硬币。累计投入一元五角硬币后机器自动给一杯饮料;投入二元硬币后,在给饮料的同时退回一枚五角的硬币。 [1]

一、定义变量与状态

逻辑设计的过程和组合逻辑大致相同,首先要定义各个变量。此处有两个输入:投入五角硬币

、投入一元硬币
;有两个输出:给饮料
、找回五角硬币
。除此之外,时序逻辑除了输入输出,还要定义状态。我们的电路可能有几种状态?在一个完整的服务周期中,它可能处于以下几种状态:
  1. :无投币;
  2. :共投入了五角,等待继续投币;
  3. :共投入了一元,等待继续投币;

可能在一开始,会觉得投入了一元五角和两元也是状态,但实际上它们并不是可维持的状态。比如当电路处于

状态时,一旦
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