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转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务
Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线...
2011-09-30 17:14:00 45
转载 数据库增量备份
1、数据庞大。[root@db ytad]# du -sh121G .[root@db mysql]# ll -htotal 99G-rw-rw---- 1 mysql mysql 5 Sep 28 13:46 db.pid-rw-rw---- 1 mysql mysql 71G Sep 29 11:25 ibdata1-rw-rw---- 1 mysql mysql ...
2011-09-29 11:31:00 39
转载 一步一步学习BI(2)-Integration Services简单ETL工程
说明:学习本文需要建立在对Integration Services基本了解的基础上,如果没有任何了解,请参考一步一步学习BI(1)-认识Integration Services 目标:将一个文本文件通过ETL工程导入到Execl文件中。 步骤: 1.新建一个IS工程。 2.双击“SSIS Packages”文件夹下的Package.dtsx文件(这个文件就是包文件)进入Control Flow...
2011-09-28 18:17:00 52
转载 javascript图片按需加载(滚动加载)的实现
functionImagesDelay(container){//离屏幕下方50像素内的图片加载varminBottom=50;varsrcData=newArray();varwaitingUrl="";varlastBottomX=0;//willserverdo//Replacesrcvar...
2011-09-21 10:50:00 60
转载 ZOJ 1205题解本来是一道大数运算水题,可是却纠结了很久,原因是没能真正读懂题意,要求的计算必须是一一对应输出即使前面出现几个0最后也要把前面的0输出,看别人用C++自己还是两个都提交了结果还是C...
1 #include<stdio.h> 2 #include<string.h> 3 4 int main() 5 { 6 7 char s1[105], s2[105]; 8 9 while(scanf("%s%s", s1, s2) != EOF)10 { 11 int i, j,len1, len2, t=...
2011-09-20 23:22:00 108
转载 如何使用R保存图像
这篇博文的重点不在与如何使用plot做图,也不在于如何使用plotrix库画圆,而是如何使用R保存已经绘制得到的图。如果不指定做图的“设备“,R会默认打开一个窗口,而图也就显示在这个窗口上。而R中的“设备”又是什么含义呢?其实设备就是一个文件,比如pdf文件可以认为是一个设备,如果希望在pdf中做图,那么可以先输入"pdf()"命令打开设备文件,这样接着在R中的使用的做图操作所产生的结果就会绘...
2011-09-17 20:39:00 253
转载 左旋转字符串
题目: 定义字符串的左旋转操作:把字符串前面的若干个字符移动到字符串的尾部。 如把字符串abcdef左旋转2位得到字符串cdefab。请实现字符串左旋转的函数。 要求时间对长度为n的字符串操作的复杂度为O(n),辅助内存为O(1)。分析:如果不考虑时间和空间复杂度的限制,最简单的方法莫过于把这道题看成是把字符串分成前后两部分,通过旋转操作把这两个部分交换位置。于是我们可以新开...
2011-09-15 22:17:00 33
转载 【Cocos2d游戏开发之十三】CCSprite利用Bezier(贝塞尔)做抛物线动作并让CCSprite同时播放两个Action动作!...
Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6779873 如果我们想实现让CCSprite进行抛物线运动的话,那么我想童鞋们首先会想到利用Box2d或者其他物理引擎去为CCSprite创建物理世界中对应的刚体进行实现,但是反过来想,对于不熟...
2011-09-15 21:54:00 145
转载 Basic INFO - XCopyFile2
由于InstallShield默认提供的XCopyFile无法提供空文件的复制,所以覆写该函数,我这里命名为XCopyFile2,下面是源代码:function XCopyFile2(svSrcDir, svDestDir) LIST listDirs; STRING svItem; NUMBER nResult, nListResult; STRING szSrcFiles...
2011-09-15 11:51:00 66
转载 Java模仿Kugou,实现歌词秀
请到这个地方获取可运行的jar包及源码:http://neighborwolf.iteye.com/admin/blogs/1170037Kugou的歌词秀如图:我模拟的效果如图所示.鼠标选中后如图:歌词秀有以下细节注意点: 1、没有“窗口”,直接在桌面上绘制歌词 2、歌词文字是彩色的,且颜色渐变。已唱歌词与未唱歌词的渐变...
2011-09-11 11:16:00 71
转载 堆和栈的区别
--看了程序员面试宝典,对堆和栈的含义很是混淆,下面综合一下在网站上看得结合自己的理解所说堆栈的概念:http://blog.csdn.net/dsb2510/article/details/5654772--宝典上的:预备知识:一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值...
2011-09-11 10:02:00 31
转载 Silverlight WCF RIA服务(三十四)身份验证、角色、个性化 5
如何:创建自定义验证属性 WCF RIA Services框架提供了RequiresAuthenticationAttribute和RequiresRoleAttribute属性。这两个属性使我们很方便地指定哪个域操作是仅仅对验证用户或特定角色成员可用的。除了这两个属性,我们可以创建自制验证逻辑属性并对域操作应用这个 如何:创建自定义验证属性WCF RIA Services框架提供了Re...
2011-09-09 10:14:00 33
转载 让划动 listview时 没有黑色背景
listView.setCacheColorHint(Color.TRANSPARENT);//透明转载于:https://www.cnblogs.com/sode/archive/2011/09/09/2172141.html
2011-09-09 09:55:00 33
转载 程序员有趣的面试智力题
偶然间在网上看到几个原来没见过的面试智力题,有几个题目在国内流传相当广,什么n个人怎么分饼最公平,屋里的三个灯泡分别由哪个开关控制,三架飞机环游世界,用火柴和两根绳子测量45分钟之类的题目,火星得已经可以考古了,这里就不再说了。 1、考虑一个双人游戏。游戏在一个圆桌上进行。每个游戏者都有足够多的硬币。他们需要在桌子上轮流放置硬币,每次必需且只能放置一枚硬币,要求...
2011-09-08 22:15:00 62
转载 特效的批量绘制
特效的批量绘制 张嘉华(newzjh@126.com) 特效系统是游戏中的一个重要组成部分,在场景布谷,角色技能等有广泛应用。一个特效往往包含多种多样的组成元素:粒子系统,公告板,音效,图元轨迹,模型特效,镜头滤镜/震动/模糊,动态光源等。其中以粒子系统和公告板在场景中用得最多,往往一个特效由上述这些元素构成多个轨道,沿着时间轴以不同起始时间(相位)和周期播放。批量绘制和几何实例化(Batch...
2011-09-08 18:06:00 51
转载 魔兽世界本地栈溢出漏洞
#!/usr/bin/perl##标题:#魔兽世界本地栈溢出漏洞 (chat-cache.txt)##"Code Exec" Exploit in analysis.##测试环境:#系统: Windows 7#游戏版本: 燃烧的远征,大灾变, 演示版.##路径:#world of warcraft > WTF > account > file (numbe...
2011-09-07 09:40:00 280
空空如也
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