java进程切换_啃碎并发(三):Java线程上下文切换

前言

在过去单CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序。之后发展到多任务阶段,计算机能在同一时间点并行执行多任务或多进程。虽然并不是真正意义上的“同一时间点”,而是多个任务或进程共享一个CPU,并交由操作系统来完成多任务间对CPU的运行切换,以使得每个任务都有机会获得一定的时间片运行。

再后来发展到多线程技术,使得在一个程序内部能拥有多个线程并行执行。一个线程的执行可以被认为是一个CPU在执行该程序。当一个程序运行在多线程下,就好像有多个CPU在同时执行该程序。

多线程比多任务更加有挑战。多线程是在同一个程序内部并行执行,因此会对相同的内存空间进行并发读写操作。这可能是在单线程程序中从来不会遇到的问题。其中的一些错误也未必会在单CPU机器上出现,因为两个线程从来不会得到真正的并行执行。然而,更现代的计算机伴随着多核CPU的出现,也就意味着不同的线程能被不同的CPU核得到真正意义的并行执行。

所以,在多线程、多任务情况下,线程上下文切换是必须的,然而对于CPU架构设计中的概念,应先熟悉了解,这样会有助于理解线程上下文切换原理。

1 多核、多CPU、超线程、多线程

1.1 为什么要多核

先要说的是多核、多CPU、超线程,这三个其实都是CPU架构设计的概念,一个现代CPU除了处理器核心之外还包括寄存器、L1L2缓存这些存储设备、浮点运算单元、整数运算单元等一些辅助运算设备以及内部总线等。一个多核的CPU也就是一个CPU上有多个处理器核心,这样有什么好处呢?比如说现在我们要在一台计算机上跑一个多线程的程序,因为是一个进程里的线程,所以需要一些共享一些存储变量,如果这台计算机都是单核单线程CPU的话,就意味着这个程序的不同线程需要经常在CPU之间的外部总线上通信,同时还要处理不同CPU之间不同缓存导致数据不一致的问题,所以在这种场景下多核单CPU的架构就能发挥很大的优势,通信都在内部总线,共用同一个缓存。

1.2 为什么要多CPU

前面提了多核的好处,那为什么要多CPU呢?这个其实很容易想到,如果要运行多个程序(进程)的话,假如只有一个CPU的话,就意味着要经常进行进程上下文切换,因为单CPU即便是多核的,也只是多个处理器核心,其他设备都是共用的,所以多个进程就必然要经常进行进程上下文切换,这个代价是很高的。

1.3 为什么要超线程

超线程这个概念是Intel提出的,简单来说是在一个CPU上真正的并发两个线程,听起来似乎不太可能,因为CPU都是分时的啊,其实这里也是分时,因为前面也提到一个CPU除了处理器核心还有其他设备,一段代码执行过程也不光是只有处理器核心工作,如果两个线程A和B,A正在使

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