bzoj1088扫雷(搜索)

1088: [SCOI2005]扫雷Mine

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB
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Description

  相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字
表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 
由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放
方案。

Input

  第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

Output

  一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

Sample Input

2
1 1

Sample Output

2
 
//前两个位置确定了,答案貌似就确定了...
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#define maxn 10010
 
using namespace std;
int n,m,cnt,ans;
int a[maxn],b[maxn];
 
int dfs(int now)
{
    int last=0;
    for(int i=1;i<n;i++)
    {
        int x=a[i]-last-now;
        if(x<0||x>n) return 0;
        last=now;
        now=x;
    }
    if(last+now!=a[n]) return 0;
    return 1;
}
 
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d",&a[i]);
    }
    printf("%d\n",dfs(0)+dfs(1));
    return 0;
} 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/L-Memory/p/6815825.html

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