[洛谷]P2327 [SCOI2005]扫雷 (#搜索)

题目描述

相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n\times mn×m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n\times 2n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图:

由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。

输入输出格式

输入格式:

第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

输出格式:

一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

输入输出样例

输入样例#1

2
1  1

输出样例#1

2

思路

可以不考虑dp,用dfs的话会把问题简单化。

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
int a[10002],b[10002],n,s,cnt;//s 
void dfs(int i)
{
	s=0;//s累计a[i]周围的雷数 
	if(b[i]!=0) s++;//如果当前的点是雷 
	if(b[i-1]!=0) s++;//如果上面一个点是雷 
	if(a[i]-1==s)//如果a[i]是3,说明下面的一个点可能是雷 
	{
		if(i+1>n)//越过边界还是狗带吧 
		{
			return;
		}
		b[i+1]=1;//标记下一个点会是雷 
		dfs(i+1);//从下一个点开始搜索 
		b[i+1]=0;//回溯,很重要,我们是寻找算符种数 
		return;
	}
	if(a[i]!=s)//当前a[i]与周围雷数不匹配,肯定就错了 
	{
		return;
	}
	if(i==n)//到达边界 
	{
		cnt++;
		return;
	}
	dfs(i+1);
}
signed main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0);
	cout.tie(0);
	register int i,j,k;
	cin>>n;
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		cin>>a[i];
	}
	b[1]=1;//设第1个格子是有雷的 
	dfs(1);//从点1开始搜索 
	memset(b,0,sizeof b);
	dfs(1);//因为最上面第1个格子无法判断是不是雷,所以要搜第2次,这次的b[1]就是0,代表不是雷。 
	cout<<cnt<<endl;
	return 0;
}

 

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