js赋值如何模拟手动输入_谈谈你对锁的理解?如何手动模拟一个死锁?

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在并发编程中有两个重要的概念:线程和锁,多线程是一把双刃剑,在提升性能的同时也带来了编码的复杂性,对开发者的要求也提升了一个档次。而锁的出现就是为了保障多线程同时操作一组资源时的数据一致性,当我们在给资源加上锁之后,只有拥有此锁的线程才能操作此资源,而其他线程只能排队等待使用此锁。

如何手动模拟一个锁?谈谈你对锁的理解

死锁指的是两个线程同时占有两个资源,同时又在等待对方释放锁资源。如图:

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死锁的代码演示如下:

package lock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TestDeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        deadLock();
    }

    private static void deadLock() {
        Object lock1 = new Object();
        Object lock2 = new Object();

        //线程1拥有 lock1 试图获取 lock2
        new Thread(() -> {
            synchronized (lock1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取lock1");
                try{
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待3秒");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (lock2) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取lock2");
                }
            }
        }, "AAA").start();

        //线程2拥有lock2
        new Thread(() -> {
            synchronized (lock2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取lock2");
                try{
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待3秒");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (lock1) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取lock1");
                }
            }

        }, "BBB").start();
    }
}

以上程序执行结果如下:

AAA获取lock1
BBB获取lock2
BBB等待3秒
AAA等待3秒

可以看出当我们使用线程一拥有锁 lock1 的同时试图获取 lock2,而线程二在拥有 lock2 的同时试图获取 lock1,这样就会造成彼此都在等待对方释放资源,于是就形成了死锁。

锁是指在并发编程中,当有多个线程同时操作一个资源时,为了保证数据操作的正确性,我们需要让多线程排队一个一个的操作此资源,而这个过程就是给资源加锁和释放锁的过程,就好像去公共厕所一样,必须一个一个排队使用,并且在使用时需要锁门和开门一样。

  • 什么是乐观锁和悲观锁?它们的应用都有哪些?乐观锁有什么问题?

悲观锁指的是数据对外界的修改采取的保守策略,它认为线程很容易会把数据修改掉,因此在整个被修改的过程中都会采取上锁的状态,直到一个线程使用完,其他线程才可以继续使用。

用synchronized来实现悲观锁源码如下:

public class LockExample {
    public static void main(String[] args) {
        synchronized (LockExample.class) {
            System.out.println("lock");
        }
    }
}

我们使用反编译工具查到的结果如下:

Compiled from "LockExample.java"
public class com.lagou.interview.ext.LockExample {
  public com.lagou.interview.ext.LockExample();
    Code:
       0: aload_0
       1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
       4: return

  public static void main(java.lang.String[]);
    Code:
       0: ldc           #2                  // class com/lagou/interview/ext/LockExample
       2: dup
       3: astore_1
       4: monitorenter // 加锁
       5: getstatic     #3                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
       8: ldc           #4                  // String lock
      10: invokevirtual #5                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
      13: aload_1
      14: monitorexit // 释放锁
      15: goto          23
      18: astore_2
      19: aload_1
      20: monitorexit
      21: aload_2
      22: athrow
      23: return
    Exception table:
       from    to  target type
           5    15    18   any
          18    21    18   any
}

可以看出被 synchronized 修饰的代码块,在执行之前先使用 monitorenter 指令加锁,然后在执行结束之后再使用 monitorexit 指令释放锁资源,在整个执行期间此代码都是锁定的状态,这就是典型悲观锁的实现流程

乐观锁和悲观锁的概念恰好相反,乐观锁认为一般情况下数据在修改时不会出现冲突,所以在数据访问之前不会加锁,只是在数据提交更改时,才会对数据进行检测。

Java 中的乐观锁大部分都是通过 CAS(Compare And Swap,比较并交换)操作实现的,CAS 是一个多线程同步的原子指令,CAS 操作包含三个重要的信息,即内存位置、预期原值和新值。如果内存位置的值和预期的原值相等的话,那么就可以把该位置的值更新为新值,否则不做任何修改。

CAS 可能会造成 ABA 的问题,ABA 问题指的是,线程拿到了最初的预期原值 A,然而在将要进行 CAS 的时候,被其他线程抢占了执行权,把此值从 A 变成了 B,然后其他线程又把此值从 B 变成了 A,然而此时的 A 值已经并非原来的 A 值了,但最初的线程并不知道这个情况,在它进行 CAS 的时候,只对比了预期原值为 A 就进行了修改,这就造成了 ABA 的问题。

以警匪剧为例,假如某人把装了 100W 现金的箱子放在了家里,几分钟之后要拿它去赎人,然而在趁他不注意的时候,进来了一个小偷,用空箱子换走了装满钱的箱子,当某人进来之后看到箱子还是一模一样的,他会以为这就是原来的箱子,就拿着它去赎人了,这种情况肯定有问题,因为箱子已经是空的了,这就是 ABA 的问题。

ABA 的常见处理方式是添加版本号,每次修改之后更新版本号,拿上面的例子来说,假如每次移动箱子之后,箱子的位置就会发生变化,而这个变化的位置就相当于“版本号”,当某人进来之后发现箱子的位置发生了变化就知道有人动了手脚,就会放弃原有的计划,这样就解决了 ABA 的问题。

JDK 在 1.5 时提供了 AtomicStampedReference 类也可以解决 ABA 的问题,此类维护了一个“版本号” Stamp,每次在比较时不止比较当前值还比较版本号,这样就解决了 ABA 的问题。

相关源码如下:

public class AtomicStampedReference<V> {
    private static class Pair<T> {
        final T reference;
        final int stamp; // “版本号”
        private Pair(T reference, int stamp) {
            this.reference = reference;
            this.stamp = stamp;
        }
        static <T> Pair<T> of(T reference, int stamp) {
            return new Pair<T>(reference, stamp);
        }
    }
    // 比较并设置
    public boolean compareAndSet(V   expectedReference,
                                 V   newReference,
                                 int expectedStamp, // 原版本号
                                 int newStamp) { // 新版本号
        Pair<V> current = pair;
        return
            expectedReference == current.reference &&
            expectedStamp == current.stamp &&
            ((newReference == current.reference &&
              newStamp == current.stamp) ||
             casPair(current, Pair.of(newReference, newStamp)));
    }
    //.......省略其他源码
}

可以看出它在修改时会进行原值比较和版本号比较,当比较成功之后会修改值并修改版本号。

小贴士:乐观锁有一个优点,它在提交的时候才进行锁定的,因此不会造成死锁。
  • 什么是可重入锁?用代码如何实现?它的实现原理是什么?

可重入锁也叫递归锁,指的是同一个线程,如果外层函数拥有此锁之后,内层的函数也可以继续获取该锁。在Java语言中ReentrantLock和synchronized都是可重入锁。

用synchronized来演示一下什么是可重入锁:

package lock;

public class TestReentrantLock {    
    public static void main(String[] args) {
        reentrantA();
    }

    private static synchronized void reentrantA() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " thread runs reentrantA()");
        reentrantB();
    }

    private static synchronized void reentrantB() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " thread runs reentrantB()");
    }
}

程序执行结果如下:

main thread runs reentrantA()
main thread runs reentrantB()

从结果可以看出 reentrantA 方法和 reentrantB 方法的执行线程都是“main” ,我们调用了 reentrantA 方法,它的方法中嵌套了 reentrantB,如果 synchronized 是不可重入的话,那么线程会被一直堵塞。

可重入锁的实现原理,是在锁内部存储了一个线程标识,用于判断当前的锁属于哪个线程,并且锁的内部维护了一个计数器,当锁空闲时此计数器的值为 0,当被线程占用和重入时分别加 1,当锁被释放时计数器减 1,直到减到 0 时表示此锁为空闲状态。

  • 什么是共享锁和独占锁?

只能被单线程持有的锁叫独占锁,可以被多线程持有的锁叫共享锁。

独占锁指的是在任何时候最多只能有一个线程持有该锁,比如synchronized就是独占锁,而ReadWriteLock读写锁允许同一时间内有多个线程进行操作,它就属于共享锁。

独占锁可以理解为悲观锁,当每次访问资源时都要加上互斥锁,而共享锁可以理解为乐观锁,它放宽了加锁的条件,允许多线程同时访问该资源。

共享锁,又称为读锁,获得共享锁之后,可以查看但无法修改和删除数据。排他锁,又称为写锁、独占锁。获准排他锁后,既能读数据,又能修改数据。

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您提到的情况是可能发生的,如果在等待`synchronized`的过程线程被断,并且异常不会解除对的持有,那么可能会导致死锁一个典型的死锁场景是,线程A持有A并等待获取B,同时线程B持有B并等待获取A。如果线程A在等待B的过程断,但并没有解除对A的持有,那么线程B将永远无法获取到A,导致死锁。 为了避免这种情况,我们可以在捕获到`InterruptedException`异常后,显式地释放掉已经持有的。在`finally`块释放可以确保无论是否发生异常,都能够正确释放资源,防止死锁的发生。 例如,可以使用以下方式来处理`InterruptedException`异常并释放: ```java synchronized (lock) { try { // 等待获取 while (!condition) { lock.wait(); } // 执行同步代码块 // ... } catch (InterruptedException e) { // 捕获InterruptedException异常 // 释放 lock.notifyAll(); Thread.currentThread().interrupt(); // 重新断当前线程 } } ``` 在上述代码,当捕获到`InterruptedException`异常时,我们通过调用`lock.notifyAll()`来唤醒其他等待该的线程,并使用`Thread.currentThread().interrupt()`重新断当前线程,以便外部代码能够正确处理断事件。 总之,为了避免死锁,当线程在等待`synchronized`的过程发生`InterruptedException`异常时,我们应该显式地释放已经持有的,并进行适当的断处理。
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