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转载 我们也录视频

11月21号,合作开发机房收费系统结束.21号到29号,完成了一个很特别,很有意思的任务。以前学习总是看别人录的视频,这次竟然和两个伙伴一起录制了属于我们自己的视频,我们称它为视频项目,从写项目计划书,日报,完善讲课内容,整理资料,录制,最后收尾,一周的时间,算是对自己这段时间学习的总结,也算是为了他人贡献自己的一点力量吧。学习软件工程,学写文档,画UML图,再到设计模式,三层架构,...

2011-11-30 08:57:00 40

转载 [转]内容运营与冷酷态度

这是我给策划运营团队的一封内部邮件,和平时写的理论研究日志无异,因此公开也无妨。————————————————————上周,我连续看了两篇比较有感慨的文章。第一篇是国内非常有名的JavaEye社区(Alexa排名1019)站长写的,讲他是如何严厉打击低质量的内容,甚至打击低质量的回复。每年都有很多人跟他说,你下手这样狠,要不得,要把站做垮。但JavaEye每年都翻着筋斗往上冲流量。最后这...

2011-11-27 21:21:00 55

转载 【转】FPGA主要应用

FPGA主要应用: 1、逻辑控制(逻辑接口领域) 传统方向,主要用于通信设备的高速接口电路设计,用FPGA处理高速接口的协议,并完成高速的数据收发和交换。FPGA最初以及到目前最广的应用就是在通信领域,一方面通信领域需要高速的通信协议处理方式,另一方面通信协议随时在修改,非常不适合做成专门的芯片。因此能够灵活改变功能的FPGA成为首选,到目前为止FPGA的一半以上的应用也是在通信行业。 ...

2011-11-27 17:01:00 143

转载 Silverlight之DataGrid的列格式化日期

DataGrid最常用的两种格式化日期,先看下效果看下XAML页面的数据绑定 <sdk:DataGrid AutoGenerateColumns="False" Height="500" HorizontalAlignment="Left" Margin="10" Name="dataGrid1" VerticalAlignment="Top" Width="auto"&...

2011-11-25 10:07:00 67

转载 IOS5修改UIToolBar 和UINavigationBar 的背景颜色

UIToolBar 三种办法方法一/toolBarbackgroundimagesetbasedoniOSversion[[UIDevicecurrentDevice]systemVersion];if([[[UIDevicecurrentDevice]systemVersion]floatValue]>4.9){...

2011-11-22 21:32:00 36

转载 poj 1862 Stripies

StripiesTime Limit: 1000MSMemory Limit: 30000KTotal Submissions: 8715Accepted: 4287DescriptionOur chemical biologists have invented a new very useful form of life...

2011-11-21 23:23:00 54

转载 Tex括号

#include<stdio.h>int main(){int c, q = 1;while((c = getchar()) != EOF){if(c == '"') {printf("%s",q ? "``":"''");q = !q;}//这里的 `` 和 '' 分别代表 “ 和 ”else printf("%c",c);}return 0;...

2011-11-19 22:03:00 43

转载 Centos搭建PHP5.3.8+Nginx1.0.9+Mysql5.5.17

算不上经验,只能说是个人总结.在搭建过程中遇到的问题.并记录下来.刚开学习始搭建环境的朋友少走一些弯路.这没有过多的参数,并不是什么高性能网站的部署.本人经验有限,在此分享一些遇到的问题.操作环境  操作系统:Mac Os Lion  虚拟主机:VMware Fusion  虚拟系统:Centos 5.5+  操作用户:Root  实现目的:搭建LN...

2011-11-08 17:19:00 40

转载 c语言链表应用程序

很多学软件的朋友需要做C语言链表应用的课程设计,下面是我写的代码,希望对需要的人有些帮助。。。希望和大家交流一下,更希望高手指点。。已经经过(turboC 2.0编译通过)。#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define LEN sizeof(struct student)#define NULL 0struct stude...

2011-11-07 22:14:00 42

转载 (转)oop设计模式简介

每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。-- Christopher Alexander  设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中、特定场景下、类与相互通信的对象之间常见的组织关系。  设计模式与面向对象  面向对象设计模式解决的是“类与相互通信的对象之间的组织关系,...

2011-11-07 21:48:00 59

转载 UVA 10905 - Children's Game

这道题是要我们将给的数字进行接龙成一个很长的数字,然后找出其中最大的数字。所以排序不是比较两个数字的大小,而是比较两个数字按照前后顺序接龙获得的数字的大小,因为数字可能很大所以用数组,借助strcmp函数来排序。最后再将排序后的数组输出。这次熟悉了下strcat函数,看来蛮好用。#include<stdio.h>#include<stdlib.h&g...

2011-11-07 00:09:00 41

转载 Android IPC进程间通讯机制学习笔记

一.Linux系统进程间通信有哪些方式?1.socket;2.name pipe命名管道;3.message queue消息队列;4.singal信号量;5.share memory共享内存;二.Java系统的通信方式是什么?1.socket;2.name pipe;三.Android系统通信方式是什么?Binder 通信;四...

2011-11-05 21:07:00 105

转载 散列表(哈希表)

转自http://blog.csdn.net/touch_2011/article/details/6820223 该篇分别讲了散列表的引出、散列函数的设计、处理冲突的方法。并给出一段简单的示例代码。2、散列表的引出 给定一个关键字集合U={0,1......m-1},总共有不大于m个元素。如果m不是很大,我们可以定义一个数组T[...

2011-11-04 13:50:00 43

转载 Unity3D 游戏引擎之Unity3D回馈IOS高级界面消息 (十)

Unity3D 游戏引擎之Unity3D回馈IOS高级界面消息雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6933456上一章介绍了IOS高级界面向Unity3D 发送消息与Unity3D 接收消息的过程,有去的消息当然要有回的消息这样的过程才算完美,本章MOMO向大...

2011-11-03 20:37:00 35

转载 常用的正则表达式

常用正则表达式 正则表达式用于字符串处理、表单验证等场合,实用高效。现将一些常用的表达式收集于此,以备不时之需。 用户名:/^[a-z0-9_-]{3,16}$/ 密码:/^[a-z0-9_-]{6,18}$/ 十六进制值:/^#?([a-f0-9]{6}|[a-f0-9]{3})$/ 电子邮箱:/^([a-z0-9_\.-]+)@([\da-z\.-]+)\.([a-z\.]{2,6}...

2011-11-02 23:37:00 2423

转载 python Tkinter

hello world 例子#!/usr/bin/env pythonimport Tkintertop = Tkinter.Tk()label= Tkinter.Label(top,text='hello world!!') label.pack()Tkinter.mainloop()Button 例子 点击按钮后程序退出#!/usr/bin/env pyth...

2011-11-02 16:59:00 33

空空如也

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