Winform版软件编程设计小结之一

  1.  自定义控件(把控件的“内脏”塞回去,要什么它有什么;要什么它给我们什么;我们给它什么,它自己便会去干什么,不用由外力再次驱动);
  2.  数据绑定一定要用上(数据驱动UI。不要让“车”拉着“筐”到处跑,小心“禁行”。车上只装“水果”,其余的东西不要随便“装车”,车只拉“水果”,只卸载“水果”);
  3.  编程=数据+算法;编程=思想+工具;
  4. 功能驱动设计,莫因设计“工具”和“思想”的缺失,反过来去弱化功能,让功能迁就设计,是设计初期的“大忌”。
  5.  AOP的学习与了解;
  6. 写代码尽量“追求逻辑表现”,淡化对“性能”的偏执,两者冲突取前者。性能靠经验,靠决策。“逻辑表现”是底线,不可模糊。在编程领域有一个道理被广为传播:make clean code fast远比make fast code clean要容易,这里clean无疑是“清晰”的意思。因为代码清晰,我们可以找出其性能瓶颈,然后有针对性地加以优化。要知道把一个调用10000次的过程优化了20%,比调用10次的过程优化80%(假设两个过程原本消耗接近)要明显的多。所以,在写程序的时候,不如仔细想想,如何把变量名、方法名或参数名取得清楚一些,如何把程序的逻辑表现地清晰一些,如何把你的意图更好的告诉别人。

转载于:https://www.cnblogs.com/junbird-nest/archive/2012/03/06/2382171.html

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### 回答1: WinForm是一种在Microsoft Windows操作系统上开发图形用户界面(GUI)的应用程序框架。下面是一个WinForm软件设计案例: 假设我们需要开发一个音乐播放器的应用程序。首先,在设计阶段,我们需要进行用户需求分析。通过与用户沟通和调研,我们了解到用户希望能够通过软件播放本地音乐文件,并且能够管理他们的音乐库,例如创建和编辑歌单,搜索歌曲等。 基于用户需求,我们开始设计软件界面。使用WinForm,我们可以方便地创建各种界面元素,例如按钮、文本框、列表框等。我们可以设计一个主界面,包含一个音乐播放器控件、一个歌曲列表控件和一些操作按钮。用户可以通过主界面来选择要播放的音乐文件,点击播放按钮开始播放音乐。他们可以通过列表框来查看当前歌曲列表,并且可以进行一些操作,例如删除歌曲、添加歌曲等。 在软件设计中,我们还需要考虑用户交互和响应。通过WinForm提供的事件机制,我们可以为各个界面元素添加相应的事件处理程序。例如,当用户点击播放按钮时,我们可以在事件处理程序中实现音乐的播放功能;当用户通过搜索框搜索歌曲时,我们可以在事件处理程序中实现歌曲搜索的功能。 最后,在软件开发阶段,我们可以使用C#编程语言结合WinForm来实现设计的界面和功能。我们可以根据需求,使用各种可用的库和组件来简化开发过程。 总结起来,WinForm软件设计案例是通过使用WinForm框架,结合用户需求和界面设计,来开发一个音乐播放器应用程序。通过设计各种界面元素和事件处理程序,实现用户对音乐文件的播放和管理功能。使用C#编程语言和相应的库和组件,来开发设计的界面和功能。 ### 回答2: Winform是一种基于Windows Forms技术的软件设计框架,它能够快速创建Windows应用程序的用户界面。下面我们以一个学生成绩管理系统为例,来介绍Winform软件设计案例。 这个学生成绩管理系统主要包括学生信息维护、课程信息维护和成绩管理三个模块。首先,我们需要设计一个主界面,使用Winform提供的各种控件和布局工具,将各个功能模块的入口按钮添加到主界面上,并设置其事件处理程序,使点击按钮可进入对应的功能模块。 在学生信息维护模块中,我们可以使用Winform提供的DataGridView控件来展示学生信息的表格,并通过数据绑定功能将数据库中的数据与表格进行绑定。另外,可以添加文本框和按钮等控件,以便用户输入学生信息,并通过点击按钮实现添加、修改和删除功能。 在课程信息维护模块中,可以使用类似的方式展示课程信息表格,并实现课程信息的增删改查功能。可以使用下拉列表控件来实现课程选择的功能,从而方便用户选择对应的课程。 在成绩管理模块中,可以通过关联学生和课程信息,将学生成绩与相应的学生和课程关联起来。可以使用控件来展示成绩信息的表格,并实现成绩信息的增删改查功能。同时,可以通过计算功能实现成绩的统计和分析,如计算平均成绩、最高成绩等。 此外,还可以借助Winform提供的图表控件来展示成绩的统计结果,可视化地呈现学生的成绩情况。 通过这个案例,我们可以看到Winform软件设计能够帮助我们快速构建用户界面,能够轻松实现各种功能模块的开发。同时,结合其他技术和工具,还可以实现更复杂的软件设计和开发。 ### 回答3: WinForm是一种用于Windows操作系统的图形用户界面(GUI)开发工具,它提供了一种快速、简单的方式来创建窗体应用程序。下面是一个WinForm软件设计案例的例子: 针对一家餐厅管理系统,我们需要设计一个WinForm应用程序。该应用程序旨在帮助餐厅管理人员更好地管理餐厅的订单、菜单、员工和库存。以下是该应用程序的设计方案: 1. 登录界面:首先,我们将设计一个登录界面,要求用户输入用户名和密码,以便登录到系统。 2. 主界面:登录成功后,用户将进入主界面。主界面将包括以下功能: - 订单管理:允许餐厅管理人员查看、添加和删除订单信息,并可以标记订单的状态(已完成、待处理等)。 - 菜单管理:允许管理人员添加、编辑和删除菜单项目,并可以查看每个菜单项的详细信息。 - 员工管理:允许管理人员添加、编辑和删除员工信息,并可以查看每个员工的工作表现和薪水。 - 库存管理:允许管理人员查看和更新存货量,并可以添加新的存货项目。 3. 数据库连接:为了存储和检索数据,我们将使用数据库连接。这样可以持久化存储所有的订单、菜单、员工和库存数据,以便在需要时随时访问。 4. 用户权限管理:为了确保数据的安全性,我们将实现用户权限管理。不同的用户将有不同的访问权限,例如只能查看订单但不能编辑,或者只能查看员工信息但不能添加或删除。 5. 数据分析和报告:为了帮助管理人员做出更明智的决策,我们将提供数据分析和报告功能。例如,可以生成每个员工的销售报告,或者分析每个菜单项的销售情况。 通过以上设计,我们将能够为餐厅管理人员提供一个方便、高效的工具,帮助他们更好地管理餐厅的运营。这个WinForm软件设计案例是一个典型的使用WinForm开发图形用户界面的实例。
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