WinForm编程基础

1)常用属性分类:

         布局:控件在软件界面上所处的位置,周边关系,大小等

         设计:控件在代码编写中的一些选项

         数据:控件的数据绑定相关

          外观:控件本身的长相,以及它上面的内容

          行为:控件非外观的各种特性

2)常用属性:

        Anchor: 指定当控件的容器发生改变时,控件如何相应

         Dock: 制定控件绑定到的容器边框

     BackColor:  控件的背景颜色

        Enable:指定控件是否可用(例如当文本框不可输入,按钮不可按)

        Visible: 指定控件是否可见(true:可见  false:不可见)

         Name:控件的名字

          Text:  控件上显示的文字(不是所有的控件都有)

          Size: 控件的宽高

3)实例:

Form1.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WinFormJiChu
{
    /*
     *文件的名字可以和类的名字不一样:
     *          文件名字:Form1.cs  类名:Form122
     * partial:分布类 
     *    类 Form122是由Form122和Form1.Designer.cs组成
     *     
     */
    public partial class Form122 : Form
    {
        public Form122()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, Even
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