1)常用属性分类:
布局:控件在软件界面上所处的位置,周边关系,大小等
设计:控件在代码编写中的一些选项
数据:控件的数据绑定相关
外观:控件本身的长相,以及它上面的内容
行为:控件非外观的各种特性
2)常用属性:
Anchor: 指定当控件的容器发生改变时,控件如何相应
Dock: 制定控件绑定到的容器边框
BackColor: 控件的背景颜色
Enable:指定控件是否可用(例如当文本框不可输入,按钮不可按)
Visible: 指定控件是否可见(true:可见 false:不可见)
Name:控件的名字
Text: 控件上显示的文字(不是所有的控件都有)
Size: 控件的宽高
3)实例:
Form1.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WinFormJiChu
{
/*
*文件的名字可以和类的名字不一样:
* 文件名字:Form1.cs 类名:Form122
* partial:分布类
* 类 Form122是由Form122和Form1.Designer.cs组成
*
*/
public partial class Form122 : Form
{
public Form122()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, Even