Evaluate用法

1.语法

 

public   object  Evaluate( 
   Type objectType,  
   CriteriaOperator expression,  
   CriteriaOperator criteria 
);

 

Parameters

objectType

        A System.Type object that identifies the type of objects against which the expression will be evaluated.

expression
A DevExpress.Data.Filtering.CriteriaOperator object that specifies the expression to evaluate.
criteria
A DevExpress.Data.Filtering.CriteriaOperator object that specifies the filter criteria. The objects that match this criteria will be used to evaluate the expression.
Return Value

The value evaluated.

2.用法

      <1>
      

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  DevExpress.Xpo;
using  DevExpress.Data.Filtering;

//  A custom XPobject
class  Person : XPObject {
   
// ...
    bool  isMale;
   
public   bool  IsMale {
      
get  {  return  isMale; }
      
set  { isMale  =  value; }
   }      
}

//  Calculate the number of objects.
object  count  =  Session.DefaultSession.Evaluate( typeof (Person), CriteriaOperator.Parse( " Count() " ), 
    CriteriaOperator.Parse(
" IsMale = true " ))

    <2>

    

ExpandedBlockStart.gif 代码
using  DevExpress.Data.Filtering;

// ...

decimal  sumPaid  =  ( decimal )session.Evaluate < Order > (CriteriaOperator.Parse( " Sum(OrderTotals) " ), 
    
new  BinaryOperator( " OrderDate " , DateTime.Today.AddDays( - 10 ), BinaryOperatorType.Greater));

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Tonyyang/archive/2010/05/28/1746352.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值