设计模式七大原则

  在java开发中,有人把设计模式的原则称为心法,23种设计模式为武功招式

一.单一职责原则(Single Responsibility Principle

  定义:一个类只负责一项职责。

  事例:如果类A负责2个不同的职责为职责1、职责2 当职责1需求变更而改变类A时,可能会造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1、A2

  范围:单一职责原则可以分别存在于类上,也可以存在于方法上

  优点:

    1.可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责

    2.提高类的可读性,提高系统的可维护性

    3.降低变更引起的风险

 

  注意事项:

 

    1.通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单才可以在代码违反单一职责原则,只有类中的方法数量足够少,可以在方法级别上保持单一职责原则。

 

    2.需要说明的一点是单一职责原则不只是面向对象编程思想所特有的,只要是模块化的程序设计,都需要遵循这一重要原则。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/MrRightZhao/p/11173594.html

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