项目开发时代码重构遇到了一些困惑,打算学习一下软件重构的经典书籍《重构:改善既有代码的设计》,补补这块儿的知识;顺便整理一下,方便以后参考。
第一章作者示例了如何在用影片租赁店的小程序中进行重构,今天看了前半部分,主要内容:抽取函数、搬移函数、去除临时变量——本章后半部分引入了state模式,利用多态取代switch语句。
重构前后类图的变化
最初
搬移”金额计算“后
搬移”常客积分计算“后
”总量计算“函数被提炼后
Extract Method的过程
- 找出函数内的局部变量和参数
each:未修改——作为参数传递
thisAmount:被修改——只有一个被修改的参数,可将其作为返回值
- 抽取至合适位置
绝大多数情况下,函数应该放在它所使用的数据的所属对象内
- 测试新函数是否正常工作
方法:改变原函数内容,使其委托调用新函数。
- 找出程序中对于旧函数的所有引用点,改用新函数
- 删掉旧函数或保留旧函数,但让它调用新函数(eg:旧函数是个public函数,但又不想修改其它类的接口时)
- 删除多余的临时变量
switch语句的使用技巧
- 最好不要在另一个对象的属性基础上运用switch语句,如果不得不使用,也应该在自己的数据上使用,而不是在别人的数据上使用。
- 暗示:getCharge()应该移到Movie类里去,将daysRented作为参数传递。
- 合理性:本系统可能发生的变化是加入新影片类型,这种变化带有不稳定倾向。
- 类似:以相同手法处理常客积分计算。