《在C#中实现Socket端口复用》 以及《 UDP 一个封锁操作被对 WSACancelBlockingCall 的调用中断。》...

1.问题:在Socket通信中,我们经常要多客户端共用一个端口,但这往往会报错,因为正常来说一个端口只能绑定一次,但释放的时候比较麻烦,所以还是要是实现端口共用的话,就不用执行一个关一个再开一个。

  2.实现端口复用:

     正常绑定:

  

//定义网络地址,连接类型与网络协议并绑定本地IP与端口            socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);             ipPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAdrr), 2012);                        socket.Bind(ipPoint); 

   添加共用函数:SetSocketOption

 

//定义网络地址,连接类型与网络协议并绑定本地IP与端口            socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);             ipPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAdrr), 2012);             socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);  //SocketOptionName.ReuseAddress是关键
            socket.Bind(ipPoint); 

这样就不会报占用同一端口的错了

 

 

对于中断问题:原因大概是因为你关闭socket时,socket.Receive(buffer); 仍出于读取状态。

改为:

复制代码
if (socket.Poll(-1,SelectMode.SelectRead))                        {                                                  if ( ( dataLength = socket.Receive(buffer) ) > 0)                            {                                Analyer(Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, dataLength));                            }                        }
复制代码

转载于:https://www.cnblogs.com/zwq194/archive/2012/09/11/2680518.html

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