Socket通信的简单例子

客户端代码:

package com.bobohe.socket;
 
import java.io.*;
 
import java.net.*;
 
public class TalkClient {
 
    public static void main(String args[]) {
 
        try {
 
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4700);
 
            // 向本机的4700端口发出客户请求
 
            BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    System.in));
 
            // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
 
            PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
 
            // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
 
            BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    socket.getInputStream()));
 
            // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
 
            String readline;
 
            readline = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
 
            while (!readline.equals("bye")) {
 
                // 若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
 
                os.println(readline);
 
                // 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
 
                os.flush();
 
                // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
 
                System.out.println("Client:" + readline);
 
                // 在系统标准输出上打印读入的字符串
 
                System.out.println("Server:" + is.readLine());
 
                // 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
 
                readline = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
 
            } // 继续循环
 
            os.close(); // 关闭Socket输出流
 
            is.close(); // 关闭Socket输入流
 
            socket.close(); // 关闭Socket
 
        } catch (Exception e) {
 
            System.out.println("Error" + e); // 出错,则打印出错信息
 
        }
 
    }
 
}

服务端代码:

package com.bobohe.socket;
 
import java.io.*;
 
import java.net.*;
 
import java.applet.Applet;
 
public class TalkServer {
 
    public static void main(String args[]) {
 
        try {
 
            ServerSocket server = null;
 
            try {
 
                server = new ServerSocket(4700);
 
                // 创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
 
            } catch (Exception e) {
 
                System.out.println("can not listen to:" + e);
 
                // 出错,打印出错信息
 
            }
 
            Socket socket = null;
 
            try {
 
                socket = server.accept();
 
                // 使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
 
                // 请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
 
            } catch (Exception e) {
 
                System.out.println("Error." + e);
 
                // 出错,打印出错信息
 
            }
 
            String line;
 
            BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    socket.getInputStream()));
 
            // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
 
            PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
 
            // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
 
            BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    System.in));
 
            // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
 
            System.out.println("Client:" + is.readLine());
 
            // 在标准输出上打印从客户端读入的字符串
 
            line = sin.readLine();
 
            // 从标准输入读入一字符串
 
            while (!line.equals("bye")) {
 
                // 如果该字符串为 "bye",则停止循环
 
                os.println(line);
 
                // 向客户端输出该字符串
 
                os.flush();
 
                // 刷新输出流,使Client马上收到该字符串
 
                System.out.println("Server:" + line);
 
                // 在系统标准输出上打印读入的字符串
 
                System.out.println("Client:" + is.readLine());
 
                // 从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
 
                line = sin.readLine();
 
                // 从系统标准输入读入一字符串
 
            } // 继续循环
 
            os.close(); // 关闭Socket输出流
 
            is.close(); // 关闭Socket输入流
 
            socket.close(); // 关闭Socket
 
            server.close(); // 关闭ServerSocket
 
        } catch (Exception e) {
 
            System.out.println("Error:" + e);
 
            // 出错,打印出错信息
 
        }
 
    }
 
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fxwl/p/5984611.html

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