关于如何实现接口IComparer以实现自己需要的排序规则

如当前的需求是对一好友列表排序。

好友的信息结构

public class Friend
{
    public int characterID;//好友角色ID
    public string name;//名字
    public int level;//级别
    public int raceID;//种族ID
    public int classID;//职业ID
    public int state;//relationshipType 0:单向好友;1:双向好友
    public int flag;//标志位:0:无效(删除);1:有效;2:暂时好友
    public int onlineFlag;//是否在线0:不在线;1:在线
}

排序的规则为:

  • 在线玩家优先,其次离线玩家
  • 双向好友优先,单向好友其次
  • 单向好友中,是对象为自己的好友优先,是自己为别人的好友其次
  • 其次按名字首字母排序,其次第二个字母,依次往下
  • 离线玩家为一整类,直接按照首字母顺序排列

首先,定义一个比较器的类,在类里实现自己的Compare()方法,如下
public class FriendComparer : IComparer<Friend>
{
    public int Compare(Friend x, Friend y)
    {
        int resule = y.state.CompareTo(x.state);
        if (resule == 0)
        {
            resule = x.flag.CompareTo(y.flag);
        }
        if (resule == 0)
        {
            resule = x.name.CompareTo(y.name);
        }
        return resule;
    }
}

如何使用?

在需要使用的类里先创建一个比较器对象,每次需要排序,把此比较器对象传入需要排序的容器

forExample:

public List<Friend> onlineFriendList = new List<Friend>();

 private FriendComparer friendComparer = new FriendComparer();


///

当需要排序的时候,直接如下:

this.onlineFriendList.Sort(friendComparer);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/oldman/archive/2012/04/17/2453653.html

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