c#实现一个打砖块游戏step by step---开篇

一 引子

为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持。

二 游戏截图与说明

1. 游戏截图

 

2. 游戏说明: 

蓝色砖块砖块为普通砖块,紫色砖块为特殊砖块,紫色砖块被打中后,会有一个奖励(小方块掉下来),挡板接到后可以发射子弹(单击空格键),子弹可以打坏普通方块。

3. 由以上描述可知,游戏中至少要定义以下对象:挡板,小球,普通砖块,特殊砖块,奖励方块,子弹以及墙壁(砖块的集合List<Brick>)。

三 拟定的大纲

1.主界面搭建
2.画挡板
3.挡板移动
4.画小球,小球运动
5.重构代码,利用继承多态
6.小球碰到四周反弹
7.小球碰到挡板反弹
8.画砖块
9.砖块和小球碰撞检查,消去砖块
10.发射子弹
11.得到奖励才发子弹。特殊砖块

四 程序演示

演示程序

  

作者: 宋波
出处: http://www.cnblogs.com/ice-river/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接。
正在看本人博客的这位童鞋,我看你气度不凡,谈吐间隐隐有王者之气,日后必有一番作为!旁边有“推荐”二字,你就顺手把它点了吧,相得准,我分文不收;相不准,你也好回来找我!

转载于:https://www.cnblogs.com/ice-river/p/3580205.html

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