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转载 XML模式(一)

XML模式信息是一种描述信息结构的模型,用于定义XML文档的语法和词汇表,即规定文档的整体结构以及语法规则。这个“规则”可以非常简单,仅仅列出XML文档中需要包含的有效元素,例如元素、标记、属性、实体;也可以非常复杂,不但列出这些元素,还规定这些元素之间的内在联系,例如说明元素A中必须包含元素B或元素C,但不能同时包含两个元素等。一个完全意义上的XML文档不仅应该是“形式良好的”,而且...

2011-01-26 15:09:00 63

转载 SVN的标准目录结构:trunk、branches、tags

我们在一些著名开源项目的版本库中,通常可以看到trunk, branches, tags等三个目录。由于SVN固有的特点,目录在SVN中并没有特别的意义,但是这三个目录却在大多数开源项目中存在,这是因为这三个目录反映了软件开发的通常模式。trunk是主分支,是日常开发进行的地方。branches是分支。一些阶段性的release版本,这些版本是可以继续进行开发和维护的,则放在branches目录中...

2011-01-25 20:29:00 45

转载 在C#中实现类似位域的操作

这篇文章和前面的那篇在C#中实现BigEndian的数字一样,都是在解析网络协议和文件时遇到的。有时协议会规定把一个byte的数字分成几个部分,某一部分表示一个数字。这种情况下在C中可以用位域很简单的实现,但是,在C#中就没那么容易了。这里是我写的一个类,专门用来辅助实现这种操作。 /// <summary> ///这个类主要用于那种将一个字节分成若干部分,...

2011-01-23 13:22:00 98

转载 Vxworks 和windriver workbench最近遇到的几个问题

1.直接import existing project,有些项目的子文件不能import进来。而先取消再添加才能import进来。 2.有些情况下workbench不能build成功,直接报 process =-1的错误,但是用CLI build却可以成功,没有解决方法. 3.如果在一个VIP project里面引入一个romfs文件(包含RTP),则workbench生成的makefile里...

2011-01-18 11:14:00 643

转载 c# winfrom实现手机号码归属地查询

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using ...

2011-01-16 00:59:00 73

转载 (转)Support answers on sandboxed solutions in SharePoint 2010

This article details some aspects of sandbox solution usage with Sharepoint 2010 RTM. Detailed steps to setup sandbox solutions are available at http://technet.microsoft.com/en-us/library/ee704543(of...

2011-01-13 15:36:00 209

转载 [致歉]机房网络故障造成网站不能访问

4小时的焦急等待,当出现下面的画面时,终于如释重负! 让大家久等了! 今天16:00-20:16左右,由于整个机房总出口网络出现故障,造成网站4小时左右不能访问,给大家带来了很大的麻烦! 我们在这里表示深深的歉意!希望大家谅解! 也许我们的道歉无法弥补给你带来的麻烦,但希望你能理解我们比你更焦急的心情,希望你能理解我们奋发图强的决心! 只有继续发展壮大,有了冗余的机房与服务器,才能避...

2011-01-12 20:35:00 106

转载 世界坐标、页面坐标和设备坐标

本文摘自《C#高级编程(第6版)》。不过并不推荐初学者学习本书,初学者可以学习《C#入门经典》。 《C#高级编程(第6版)》以.NET 3.5和VS2008为基础,是C# 2008及其环境的最终指南。本书首先介绍了.NET的体系结构和方法论,解释了C#语言不能孤立看待,而必须放在.NET Framework中考虑的原因。在论述了C#的基础知识之后,深入探讨了C#编程的所有内容。第33章介...

2011-01-12 12:06:00 237

转载 游戏开发与制作小记(6章)

第六章 首先要考虑商业环境 项目三角 在项目三角中时间(预期完成),成本(预算之内),质量(高可玩性)能够成功一个方面也许游戏能够成功,一个项目最多也就能够达到两个方面。 项目三角反映的是:将质量作为重点,稍微注意时间,尽量减少超出预算。 暴雪公司以其高质量的游戏,忽视时间和成本取得成功。 Interplay公司进行项目进度公开化和紧缩财政政策以应对时间和成本问题。 如果你要成为一个游...

2011-01-12 10:59:00 66

转载 扩展方法基础补遗

我现在做的是.Net的开发,Asp.Net的一个项目。公司以前基本上都是用PowerBuilder在做开发,没有.Net的积累,需要用到的东西都得自己操刀。呵呵,有点一穷二白的意思。 我现在做的这个项目是基于.Net 3.5 SP1的,其中大量用了扩展方法的这个特性。扩展方法,是.Net向函数式编程作出的努力。下面我举个例子说明一下扩展方法吧。 // 假设这里是...

2011-01-10 18:28:00 52

转载 第一次"亲密接触" ANTLR

  最近项目需要实现一个类似Pig的用于分析海量数据的高级数据流语言,其中涉及语法分析的技术,鄙人非计科出生,没学过编译原理,了解点计算理论,倒腾这个实在没啥经验,只能借助开源项目了。  网上G了下,一般推荐JavaCC和ANTLR,Pig用的是JavaCC,不过已经很久没更新了,我没找到JavaCC对应的C/C++ runtime,项目语言定的是C/C++,只能放弃。  ANTLR在多语言支持上...

2011-01-07 18:28:00 31

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