//基本类型
for(int i=0;i<d.length;i++){
for(int j=i+1;j<d.length;j++){
if(d[i]<d[j]){
double temp=d[i];
d[i]=d[j];
d[j]=temp;
基本类型排序,需要注意2点,1,排序过程中,需要引用中间值,类似2个瓶子 换水的过程
2,思想是把大小不同的数的位置改变位置,大的在前面,对比过程中,不能有漏,类似于数学里面的统筹排列
3,可以针对任何1个数列进行大小排序。
//引用类型 背景;player3 是对象为牌的数组,该牌类有,花色,有数字,有威力 3个属性
tmp = new Tmp();
for (int i = 0; i < player3.length; i++) {
for (int p = i + 1; p < player3.length; p++) {
if (player3[i].power < player3[p].power) {
tmp.color = player3[i].color;
tmp.number = player3[i].number;
tmp.power = player3[i].power;
player3[i].color = player3[p].color;
player3[i].number = player3[p].number;
player3[i].power = player3[p].power;
player3[p].color = tmp.color;
player3[p].number = tmp.number;
player3[p].power = tmp.power;
}
}
引用类型排序,需要注意3点, 1, 排序过程中,需要引用中间引用变量,需要重新声明使用,类似2个瓶子 换水的过程
2,2个位置交换顺序,除了位置以外,最重要的是里面的东西必须交换,意思是所有的属性都必须换。
3,可以按照指定的属性里面的大小进行排序。