c#的序列化究竟有什么用?

序列化是用来通信的,服务端把数据序列化,发送到客户端,客户端把接收到的数据反序列化后对数据进行操作,完成后再序列化发送到服务端服务端再反序列化数据后对数据进行操作。说白了,数据需要序列化以后才能在服务端和客户端之间传输。这个服务端和客户端的概念是广义的,可以在网络上,也可以在同一台机器的不同进程中,甚至在同一个进程中进行通信。在传统编程中,对象是通过调用栈间接的与客户端交互,但在面向服务的编程中,客户端永远都不会直接调用实例。不知道说的明不明白。 

好吧,我说的确实不够明白,你问的是为什么需要序列化,我只是说了序列化的一个应用。那我就来说说序列化的好处吧。不序列化也可以传输,但是无法跨平台,安全性也无法保障。我说的是面向服务编程中的作用,在传统编程中,你在表示层实例化一个业务对象,然后调用业务对象中的方法,你想过为什么能这样调用吗?这样做耦合度太高,很不好。如果序列化以后通过特定的协议传输数据就不一样了,表示层通过代理或通道向服务层发送特定的数据格式,这个数据就是序列化以后的,比如XML,服务端接收到以后要进行反序列化,生成服务端可识别的数据格式,比如一个类,然后对数据进行操作,再序列化发送到客户端,客户端再反序列化。这样客户端可以使用和服务端完全不同的开发平台,只要它能够对xml数据进行反序列化,而xml是具有工业标准的数据格式,基本各平台都支持。这也适用于在进程间通信。如果在进程内通信,也可以做到更高的安全性,对象不再通过调用栈交互,而是通过代理或通道。

转载于:https://www.cnblogs.com/taozihua/p/8269307.html

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C#序列化和反序列化是将对象转换为容易传输的格式,并重新解析构造被序列化的对象的过程。当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。发送方需要将对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要将字节序列再转换为对象。 为什么要序列化和反序列化呢?我们经常需要将对象的字段值保存在磁盘中,并在以后检索这些数据。尽管不使用序列化也能完成这项工作,但这样的方法通常繁琐而且容易出错。当需要跟踪对象的层次结构时,使用序列化会变得越来越复杂。对于包含大量对象的大型业务应用程序来说,程序员不得不为每个对象编写代码来保存和还原字段和属性。序列化提供了一种轻松实现这个目标的快捷方法。.NET框架通过使用反射提供自动的序列化机制,它会将对象序列化后的类名称、程序集以及类实例的所有数据成员写入存储媒体中。 .NET框架提供了多种序列化方式,包括BinaryFormatter、SoapFormatter和XmlSerializer。BinaryFormatter提供了一个简单的二进制数据流以及某些附加的类型信息;SoapFormatter将数据流格式化为XML存储;XmlSerializer也是将数据流格式化为XML存储,但相对于SoapFormatter来说更简化。可以使用[Serializable]属性将一个类标记为可序列化的。如果某个类的成员不想被序列化,可以使用[NonSerialized]属性来标记,或者使用[XmlIgnore]属性来标记。 总结一下,C#序列化和反序列化是将对象转换为容易传输的格式,并重新解析构造被序列化的对象的过程。它在两个进程进行远程通信、保存和检索对象字段值等场景下发挥着重要作用。.NET框架提供了多种序列化方式,并通过使用属性来控制哪些成员需要被序列化

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