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转载 编写和调试Shader程序(1)
编写和调试Shader程序(1)DirectX EffectEditJohnsonFeng常用的Shader编写程序有ATI Render Monkey和NVIDIA FX Composer,另外还有DirectX自带的EffectEdit。这几款工具都比较容易上手,本文先介绍DirectX的EffectEdit。EffectEdit是DirectX9.0在August2005之前提供的一个编辑器...
2008-09-15 16:26:00 64
转载 C# + MySql 存贮过程开发示例
MySql 发展至今,已经不是当初那个只依靠免费和速度取胜的开源数据库服务器了,它提供的一系列 GUI 工具,以及加入商业数据库的一些特性,依然免费并且开源,让我们实在无法拒绝它的魅力。很多人在谈及 MySql 可能会条件反射般地联想到 php,就像很多人在谈及 asp 或 asp.net 就会联系到 SqlServer 一样。其实,ADO.NET 配合 MySql,其实也是一对不错的鸳...
2008-09-04 15:55:00 81
转载 【WPF】一个简单的ColorPicker控件
在斯克迪亚看到一篇WPF动态改变主题颜色的文章,来了兴趣,于是自己搞了个简单的ColorPicker控件。控件其实很简单,定义了5个依赖属性FinalBrushProperty, AProperty, RProperty, GProperty, BProperty然后当A,R,G,B发生变化时,构造新的FinalBrush在FinalBrush发生变化时,更新AR...
2008-09-03 17:14:00 143
空空如也
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