修改、读取txt文档

1、使用FileStream读写文件

文件头:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;

读文件核心代码:

byte[] byData = new byte[100];
char[] charData = new char[1000];

try
{
FileStream sFile = new FileStream("文件路径",FileMode.Open);
sFile.Seek(55, SeekOrigin.Begin);
sFile.Read(byData, 0, 100); //第一个参数是被传进来的字节数组,用以接受FileStream对象中的数据,第2个参数是字节数组中开始写入数据的位置,它通常是0,表示从数组的开端文件中向数组写数据,最后一个参数规定从文件读多少字符.
}
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine("An IO exception has been thrown!");
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.ReadLine();
return;
}
Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();
d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);
Console.WriteLine(charData);
Console.ReadLine();

写文件核心代码:

FileStream fs = new FileStream(文件路径,FileMode.Create);
//获得字节数组
byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(String);
//开始写入
fs.Write(data,0,data.Length);
//清空缓冲区、关闭流
fs.Flush();
fs.Close();

2、使用StreamReader和StreamWriter

文件头:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;

StreamReader读取文件:

StreamReader objReader = new StreamReader(文件路径);
  string sLine="";
  ArrayList LineList = new ArrayList();  
  while (sLine != null)
  {
  sLine = objReader.ReadLine();
  if (sLine != null&&!sLine.Equals(""))
  LineList.Add(sLine);
  }
  objReader.Close();
  return LineList;

StreamWriter写文件:

FileStream fs = new FileStream(文件路径, FileMode.Create);
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
//开始写入
sw.Write(String);
//清空缓冲区
sw.Flush();
//关闭流
sw.Close();
fs.Close();

===================================================================================
方式一:用FileStream

 

 
  
// 实例化一个保存文件对话框
SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
// 设置文件保存类型
sf.Filter = " txt文件|*.txt|所有文件|*.* " ;
// 如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
sf.AddExtension = true ;
// 设置标题
sf.Title = " 写文件 " ;
// 如果用户点击了保存按钮
if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
// 实例化一个文件流--->与写入文件相关联
FileStream fs = new FileStream(sf.FileName,FileMode.Create);
// 获得字节数组
byte [] data = new UTF8Encoding().GetBytes( this .textBox1.Text);
// 开始写入
fs.Write(data, 0 ,data.Length);
// 清空缓冲区、关闭流
fs.Flush();
fs.Close();

}

 

 

 

 


方式二:用StreamWriter

 

 
  
// 实例化一个保存文件对话框
SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
// 设置文件保存类型
sf.Filter = " txt文件|*.txt|所有文件|*.* " ;
// 如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
sf.AddExtension = true ;
// 设置标题
sf.Title = " 写文件 " ;
// 如果用户点击了保存按钮
if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
// 实例化一个文件流--->与写入文件相关联
FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);
// 实例化一个StreamWriter-->与fs相关联
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
// 开始写入
sw.Write( this .textBox1.Text);
// 清空缓冲区
sw.Flush();
// 关闭流
sw.Close();
fs.Close();
}

string FileName = Guid.NewGuid().ToString() + " .txt " ; // GUID生成唯一文件名
StringBuilder ckpw = new StringBuilder( " \ " 凭证输出\ " , \ " V800\ " , \ " 001 \ " , \ " 东风随州专用汽车有限公司\ " , " + " \ " F89自由项16\ " , \ " F90审核日期:\ "" );
if ( ! FileIO.IsFolderExists(Server.MapPath( " pzsc " )))
FileIO.CreaterFolder(Server.MapPath(
"" ), " file://pzsc/ " );
string filePath = Server.MapPath( " pzsc " ) + " \\ " + FileName;
System.IO.StreamWriter sw
= new System.IO.StreamWriter(filePath, false , Encoding.GetEncoding( " GB2312 " )); // 创建的时候需要指定编码格式,默认是UTF-8,中文显示乱码
sw.WriteLine(ckpw.ToString());
sw.Close();

 

 

 


方式三:用BinaryWriter

 

 
  
// 实例化一个保存文件对话框
SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
// 设置文件保存类型
sf.Filter = " txt文件|*.txt|所有文件|*.* " ;
// 如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
sf.AddExtension = true ;
// 设置标题
sf.Title = " 写文件 " ;
// 如果用户点击了保存按钮
if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
// 实例化一个文件流--->与写入文件相关联
FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);
// 实例化BinaryWriter
BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
bw.Write(
this .textBox1.Text);
// 清空缓冲区
bw.Flush();
// 关闭流
bw.Close();
fs.Close();
}

 

 

 
C#缓存流示例------>用缓存流复制文件

C#文件处理操作必须先导入命名空间:using System.IO;

背景:使用VS2005、一个按钮、一个窗体、C#缓存流、把D:\KuGoo\爱得太多.wma复制到D:\并更名为love.wma,即:D:\love.wma

在按钮的Click事件中添加如下代码:


 
  
private void button1_Click( object sender, EventArgs e)
{
// 创建两个文件流 一个是源文件相关,另一个是要写入的文件
FileStream fs = new FileStream( @" D:\KuGoo\爱得太多.wma " ,FileMode.Open);
FileStream fs2
= new FileStream( @" D:\love.wma " ,FileMode.Create);
// 创建一个字节数组,作为两者之间的媒介
// 好比两个人拿苹果,这个字节数组就好比一个篮子,一个人作死的把苹果送到篮子里面,
// 而我就可以作死得拿苹果,通过这个媒介我们互不干扰,
// 不需要互相等待【她往篮子里面放了苹果我才可以去拿】,提高了效率
byte [] data = new byte [ 1024 ];
// 创建两个缓冲流,与两个文件流相关联
BufferedStream bs = new BufferedStream(fs);
BufferedStream bs2
= new BufferedStream(fs2);
// fs作死的读,fs2作死的写,直到fs没有字节可读fs2就不写了
// 好比,一个人作死的往篮子里面丢苹果,另一个人作死得往篮子里面拿苹果,直到篮子里面没有苹果拿了为止
// 即-->那个人没有苹果往篮子里面放了
while (fs.Read(data, 0 ,data.Length) > 0 )
{
fs2.Write(data,
0 ,data.Length);
fs2.Flush();
}
// 关闭流,好比两个人累了,都要休息 呵呵o(∩_∩)o...
fs.Close();
fs2.Close();
}


C#内存流示例----->用内存流来读取图片
C#文件处理操作必须先导入命名空间:using System.IO;

背景:一个窗体、一个pictureBox、一个lable[没有选择图片,lable的text为"图片未选择"],在pictureBox1的Click事件中添加如下代码:

 

 
  
private void pictureBox1_Click( object sender, EventArgs e)
{
// 实例化一个打开文件对话框
OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();
// 设置文件的类型
op.Filter = " JPG图片|*.jpg|GIF图片|*.gif " ;
// 如果用户点击了打开按钮、选择了正确的图片路径则进行如下操作:
if (op.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
// 清空文本
this .label1.Text = "" ;
// 实例化一个文件流
FileStream fs = new FileStream(op.FileName, FileMode.Open);
// 把文件读取到字节数组
byte [] data = new byte [fs.Length];
fs.Read(data,
0 , data.Length);
fs.Close();

// 实例化一个内存流--->把从文件流中读取的内容[字节数组]放到内存流中去
MemoryStream ms = new MemoryStream(data);
// 设置图片框 pictureBox1中的图片
this .pictureBox1.Image = Image.FromStream(ms);
}

}

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xuwb/archive/2010/11/10/1873846.html

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