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转载 游戏开发中的数学和物理算法(7):角度 vs 弧度

我们通常使用的笛卡尔坐标系统,角点通常在(0,0),即原点。初始边在x轴正半轴,终边与初始边成夹角。初始边逆时针旋转为正值,顺时针旋转为逆值。 数学表示:角度:degree=radian*180/π 弧度:radian=degree*π/180π≈3.141592654例如:120◦转换为弧度为2π/3计算机中的实现:#define R...

2009-01-14 21:30:00 42

转载 用友财务软件主要数据表字段含义

用友财务软件主要数据表字段含义/*rdrecords : 收发记录子表AutoID : auto ID 自动编号 automatism identification(identity)ID : ID...

2009-01-13 17:44:00 893

空空如也

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