WebSocket整合SSM(Spring,Struts2,Maven)

一、WebSocket与HTTP长轮询

  WebSocket 属于HTML5 规范的一部分,提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。(Tomcat 8以上版本支持)

 

  HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。

 

  HTTP长轮询:客户端向服务器发送(http)Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。

 

  WebSocket与HTTP长轮询的通信机制如下:

                 

    

二、客户端如何使用WebSocket

  浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

  当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。

1. 创建 WebSocket 对象API

  //第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。  

  API:var webSocket = new WebSocket(url, [protocol] );

2. WebSocket 属性

以下是 WebSocket 对象的属性。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

属性描述
Socket.readyState

只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:

  • 0 - 表示连接尚未建立。

  • 1 - 表示连接已建立,可以进行通信。

  • 2 - 表示连接正在进行关闭。

  • 3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。

Socket.bufferedAmount

只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。

3. WebSocket 事件

以下是 WebSocket 对象的相关事件。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

事件事件处理程序描述
openSocket.onopen连接建立时触发
messageSocket.onmessage客户端接收服务端数据时触发
errorSocket.onerror通信发生错误时触发
closeSocket.onclose连接关闭时触发

 

4. WebSocket 方法

以下是 WebSocket 对象的相关方法。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

方法描述
Socket.send()

使用连接发送数据

Socket.close()

关闭连接

5. WebSocket 实例

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%>
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="../js/jquery.min.js"></script>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Testing WebSocket</title>
</head>
<script type="text/javascript">
    var webSocket;
    $(document).ready(function() {
        //var IP = window.location.host;
        var url = "ws://your IP/demo/ws/websocket";
        //判断当前浏览器是否支持WebSocket
        if ('WebSocket' in window) {
            //建立客户端websocket   
            webSocket = new WebSocket(url);
        } else {
            console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
        }
        
        //封装内部监听事件
        function init(){
            //连接发生错误的回调方法
            webSocket.onerror = function(event) {
                console.log("webSocket连接发生错误.");
            };

            //连接成功建立的回调方法
            webSocket.onopen = function(event) {
                console.log("webSocket连接成功.");
                 //心跳检测重置
                heartCheck.start();
            };

            //接收到消息的回调方法
            webSocket.onmessage = function(event) {
                //拿到任何消息都说明当前连接是正常的
                if(event.data=="&"){
                    console.log("收到心跳回复"+event.data);
                }else{
                    console.log("接收到消息="+event.data);
                    onMessage(event);
                }
                heartCheck.start();
            };

            //连接关闭的回调方法
            // 断线重连
            webSocket.onclose = function() {
                console.log("webSocket连接断开");
            }

            //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
            window.onbeforeunload = function() {
                webSocket.close();
                console.log("窗口关闭,webSocket断开连接.");
            }

        }
        
        function onMessage(event) {    
            setMessageInnerHTML(event.data);
        }     
        
        function postToServer() {              
            webSocket.send(document.getElementById("msg").value);   
            console.log("向服务器发送消息="+document.getElementById("msg").value);
            document.getElementById("msg").value = "";          
        } 
        
        //将消息显示在网页上
        function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
            document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
        }
        
        function onClose(){
            webSocket.close();
        }
    });    
    
    //心跳检测
    var heartCheck = {
      timeout: 10000,
      timeoutObj: null,
      serverTimeoutObj: null,
      start: function(){
        console.log("start heartCheck");
        var self = this;
        this.timeoutObj && clearTimeout(this.timeoutObj);
        this.serverTimeoutObj && clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
        this.timeoutObj = setTimeout(function(){
          //这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息,
          console.log('发送心跳&');
          webSocket.send("&");
          self.serverTimeoutObj = setTimeout(function() {
            console.log(webSocket);
            console.log("服务器心跳回复超时");
            webSocket.close();
          }, self.timeout);

        }, this.timeout)
      }
    }
    
</script>

<body>

    <textarea id="message" readonly></textarea>    <br />    
    <input id="msg" type="text" />    
    <button type="submit" id="sendButton" onClick="postToServer()">Send!</button>    
    <button type="submit" id="sendButton" onClick="onClose()">End</button>

<script type="text/javascript" src="../js/webSocket.js"></script>
</body>
</html>

三、服务器端如何使用WebSocket

1. pom.xml文件引入对应的依赖包:

       <!-- webSocket 开始-->
        <dependency>
            <groupId>javax.websocket</groupId>
            <artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
            <version>1.1</version>
            <scope>provided</scope>
        </dependency>
         
        <dependency>
            <groupId>javax</groupId>
            <artifactId>javaee-api</artifactId>
            <version>7.0</version>
            <scope>provided</scope>
        </dependency>
        <!-- webSocket 结束-->        

2. spring配置文件配置websocket服务类

    <!-- websocket -->
     <bean id="webSocketService" class="minyuantec.tvwall.service.impl.WebSocketServiceImpl" scope="singleton">
     </bean>

3. struts2配置文件过滤websocket请求

<!-- 过滤掉ws请求 -->
<constant name="struts.action.excludePattern" value="/ws/.*,ws://.*"></constant>

4. 定义Websocket.java类

@ServerEndpoint("/ws/websocket")
public class WebSocket {
    private static Logger logger = Logger.getLogger(WebSocket.class);
    @SuppressWarnings("static-access")
    private MessageHandler messageHandler = getWebSocketService().messageHandler;
    
    //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的
    public static int onlineCount = 0;

    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    public Session session;

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     * @param session  可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session){
        this.session = session;
        WebSocketMapUtil.put(session.getId(),this);//存入map
        addOnlineCount();           //在线数加1
        messageHandler.onConnect(session.getId());
        System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        logger.info("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(){
        WebSocketMapUtil.remove(session.getId());  //从map中删除
        subOnlineCount();           //在线数减1
        messageHandler.onDisconnect(session.getId());
        try {
            if(session != null){
                session.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        logger.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     * @param message 客户端发送过来的消息
     * @param session 可选的参数
     */
    @OnMessage
    public String onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
        logger.info("来自客户端的消息:" + message);
        if (message.equals("&")){
            return "&";
        }else{
             messageHandler.onMessage(session.getId(),message);
            return "Got your message ("+ message +")";
        }
    }

    /**
     * 发生错误时调用
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error){
        System.out.println("发生错误");
        logger.info("发生错误:" + error);
        error.printStackTrace();
    }
    
   //单发消息
    public void sendMessage(String message) throws IOException{
        //阻塞式(同步)
        //this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        //非阻塞式(异步)
        this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }
    
    //群发消息
    public void sendMessageAll(String message) throws IOException{
        for(WebSocket webSocket : WebSocketMapUtil.getValues()){
            webSocket.sendMessage(message);
        }
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocket.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocket.onlineCount--;
    }

    public WebSocketServiceImpl getWebSocketService(){
        ClassPathXmlApplicationContext classPathXmlApplicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("classpath*:applicationContext.xml");
        return (WebSocketServiceImpl) classPathXmlApplicationContext.getBean("webSocketService");
    }
}

5. 在WebSocketServiceImpl实现类里实现服务器推送消息的方法

@Override
    public boolean sendMessage(String message) {
        logger.info("发送给客户端的websocket消息message=="+message);
        if (messageHandler == null) {
            logger.info("上层调用者没有给messageHandler赋值,websocket消息无法发送到客户端");
            return false;
        }
        if (message == null || "".equals(message)) {
            logger.info("发送给客户端的消息message为空");
            return false;
        }
        try {
            for(WebSocket webSocket : WebSocketMapUtil.getValues()){
                webSocket.sendMessage(message);
                logger.info("给sessionId为" + webSocket.session.getId() + "的客户端发送消息:"+message+"=成功");
            }            
            return true;
        } catch (IOException e) {
            logger.info("向所有客户端发送消息:"+message+"=失败:" + e);
            e.printStackTrace();
        }
        return false;
    }

其实,使用Tomcat8开发WebSocket服务端非常简单,主要有如下两种方式:

1. 使用注解方式开发(上述示例代码),被@ServerEndpoint修饰的Java类即可作为WebSocket服务端。

2. 继承Endpint基类实现WebSocket服务端。

 

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