IOS开发小记-内存管理

    关于IOS开发的内存管理的文章已经很多了,因此系统的知识点就不写了,这里我写点平时工作遇到的疑问以及解答做个总结吧,相信也会有人遇到相同的疑问呢,欢迎学习IOS的朋友请加ios技术交流群:190956763,共同学习,共同进步!

    假如在.h文件里,定义一个变量@property (nonatomic,retain) AController  *aController;

    疑问1:创建对象时候,一般会使用alloc,new,copy或者mutalbeCopy等方法,

    哪种写法是正确的?

    A self.aController=[[AController alloc] init];

    B self.aController=[[[AController alloc] init] retain];

    C self.aController=[[[AController alloc] init] autorelease];

    D self->aController=[[AController alloc] init];

    答案:C,D  引用计数的主要接口alloc,allocwithzone,new(带初始化) 为对象分配内存,retainCount为“1”,并返回此实例,而调用self.aController,self本身有干了活,他把_aController这个变量相当于又retain一下,因此A的retaincount已经是2了,已经泄露了!因此不需要B这样retain了,加autorelease的话,就会把刚才新建那块内存自动释放掉的,如果用D话,没有执行aController的setter方法,因为此时retainCount为“1”,所以D也是正确的,C的话也能用,但是不是好的用法

    疑问2:在dealloc方法中,这么写有问题吗?

- (void)dealloc{
    [self.aController release];
    self.aController = nil;
    [super dealloc];
}

    答案:这里不需要release了,因为self.aController = nil;已经调用了release了,当然也可以这么写

- (void)dealloc{
    [self->aController release];
    self->aController = nil;
    [super dealloc];
}

解释:对于set method来说,用synthesize来让系统帮我们生成的set方法和如下的类似:

- (void)setAbc:(id)newAbc
{
      if(_abc != newAbc){
           [_abc release];
           _abc = [newAbc retain]; //是retain还是copy取决于你property声明时的attributes  
       }
}

如果新值和成员相等,就不需要进行重复的赋值了,不等的话,需要把新值赋给成员,同时,成员_abc原来的内容就不需要了,这里要先调用release进行释放。(这个具体的原因在那本讲Objective-C的书中写的很清楚,请查看)。

因此在这里,调用self.abc = nil;
就等于已经调用了[_abc release];  和_abc = nil;

self.abc = nil;和[_abc release]; 都不一定释放对象,因为该对象还可能被别的引用,这里的操作的意图就是:别的地方用没用_abc我不知道,在这里的_abc我不用了。

为什么release后还要设置nil呢?因为是这样的,如果引用 计数等于0还对该对象进行操作,则会出现内存访问失败,crash,所以尽量设置为nil,但是单纯设置为nil,如果retaincount不是0的话,内存一样泄露的,因此应该设置nil的时候,先保证变量的retaincount是0了

疑问3:为什么有些变量不用考虑retain,release呢?

NSString *str1 = @”constant string”;

str1retain count是个很大的数字。Objective-C对常量字符串做了特殊处理。

当然,如果你这样创建NSString,得到的retain count依然为1

NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@”123”];

但实际上对于 [NSString stringWithFormat:] 这类构造函数返回的对象都是autorelease的,所以也不用考虑retain,release

疑问4:在ARC的情况下,按说不用自己在考虑release了,为什么还会有dealloc方法存在呢?

答案:虽然在ARC下,不用考虑release了,但是我们可能还要释放一些其他的东西,比如delegate,关闭定时器,关闭gps定位等,另外如果在ARC下,我们自己不放心,为了安全,自己释放变量也没有什么错误发生!另外不用再调用[super dealloc]了

比如在ARC下,我们可能会这么写

- (void)dealloc
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
    [self.closeButtonTimer invalidate];
    [self.webView setDelegate:nil];
    [self setLocationDetectionEnabled:NO];
}

注意:比如Delegate,如果不在dealloc中释放它,如果页面有多线程的调用,比如开辟个线程从网上down图片子类的,它down下来后需要找这个页面,但是可能用户操作比较快,比如点了后退按钮,这时候页面可能已经销毁了,于是就导致页面崩溃了,所以dealloc中要释放掉delegate

疑问5:怎么能知道哪里内存泄露了呢?

这个就不详细解释了,看相关的帖子说的很详细了

http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2012/1204/5242.html

疑问6:声明为IBOutlet属性的,在MRC中应该retain还是assign?在ARC中应该是strong还是weak?

 在MRC中,应该是retain的,因为IBOutlet本身就是retain的

任何一个被声明为IBOutlet并且在Interface Builder里被连接到一个UI组件的成员变量,会被额外retain一次。
常见的情形如

IBOutlet UILabel *label;

这个label在Interface Builder里被连接到一个UILabel。此时,这个label的retainCount为2。
所以,只要使用了IBOutlet变量,一定需要在dealloc或者viewDidUnload里release这个变量。

在ARC中,property,我们将其申明为weak(事实上,如果没有特别意外,除了最顶层的IBOutlet意外,自己写的outlet都应该是weak)。通过加载xib得到的用户界面,在其从xib文件加载时,就已经是view hierarchy的一部分了,而view hierarchy中的指向都是strong的。因此outlet所指向的UI对象不应当再被hold一次了。将这些outlet写为weak的最显而易见的好处是你就不用再viewDidUnload方法中再将这些outlet设为nil了(否则就算view被摧毁了,但是由于这些UI对象还在被outlet指针指向而无法释放)。

参考:

http://www.16kan.com/post/214006.html

http://www.ityran.com/archives/1234

疑问7:在ARC在,如果用retain,和用strong有什么区别?

retain关键字在ARC中是依旧可用的,它在ARC中所扮演的角色和strong完全一样。为了避免迷惑,最好在需要的时候将其写为strong,那样更符合ARC的规则。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/seesea125/p/3175431.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
iOS开发中上传图片可以采用以下步骤: 1.选择要上传的图片,可以使用系统提供的UIImagePickerController控制器,或者使用第三方库,例如TZImagePickerController。 2.将选中的图片转换为NSData格式。 3.使用NSURLSession或AFNetworking等网络库,将图片数据上传到服务器。 以下是一个简单的上传图片的示例代码: ``` // 选择图片 UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init]; imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary; imagePicker.delegate = self; [self presentViewController:imagePicker animated:YES completion:nil]; // 将选中的图片转换为NSData格式 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary<UIImagePickerControllerInfoKey,id> *)info { UIImage *selectedImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage]; NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(selectedImage, 0.5); // 上传图片到服务器 NSURLSessionConfiguration *configuration = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration]; NSURLSession *session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:configuration]; NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://example.com/upload.php"]; NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url]; request.HTTPMethod = @"POST"; NSURLSessionUploadTask *uploadTask = [session uploadTaskWithRequest:request fromData:imageData completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) { // 处理服务器返回的响应 }]; [uploadTask resume]; [picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; } ``` 其中,upload.php是服务器端接收图片的脚本文件。在服务器端,可以使用PHP等语言来处理上传的图片数据。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值