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代码 注册系统热键usingSystem;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Windows.Forms;namespaceUtility.Form{publicclassHotKey{///<summary>///注册系统热键...

2010-02-26 17:36:00 35

转载 使用Dorado框架开发必备参考

关键字: dorado js [size=medium]下面是我经常会用到的一些东西, 记下来, 以作为以后的参考: 如果要设置模糊查询, 一般要在QueryCommand中这样写: Js代码 varname=dsQuery.getValue("NAME"); varparameters=command.parameters(); if(name){ ...

2010-02-26 16:52:00 291

转载 一个实用的3-D游戏引擎实现方法

摘要:制作一个3-D游戏引擎并不是一件很简单的任务,因为现在的游戏玩家常常要求在游戏中有着高性能和高质量的输出。在这篇文章中,我们向大家展示了多种实时渲染的算法如何用来在一个实际的3-D游戏引擎中提高性能。我们探究了一个通用的3-D游戏引擎的结构并且讨论了在3-D游戏引擎中的视景图像的任务。我们将从软件工程的角度来研究视景图像,我们将向你展示一种面向对象的和可以方便的通过不同渲染引擎来设计的视景图...

2010-02-24 10:45:00 74

转载 教你泡妞示例

爱情和事业是男人的两大支柱,即使你的事业再成功,如果你不能找到自己真心喜欢的女孩,又有何用?   题记:悄悄的我跟着她走了,正如我悄悄的跟着她来,我动一动嘴皮,不花掉一张RMB——徐痔摩   公车站台   “小姐你踩到我脚了。”   “没有吧,我离你那么远。”   “我是说,如果你把脚不小心放在了我脚上,就是踩到我脚了。”   “神经...

2010-02-21 10:16:00 135

转载 C#多线程JOIN方法初探

[说明:刚接触多线程时,弄不明白Join()的作用,查阅了三本书,都不明不白。后来经过自己的一番试验,终于弄清了Join()的本质。大家看看我这种写法是否易懂,是否真的写出了Join()的本质,多提宝贵意见。]  Thread类的Join()方法能够将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,线程A将插入线程B之前,直到线程A执行完毕后,才会继续执行...

2010-02-15 08:03:00 34

转载 设计模式----Adapter(适配器)

作用:  将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapt 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。  UML示意图  1)采用继承原有接口类的方式  2)采用组合原有接口类的方式  解析:  Adapt模式其实就是把完成同样的一个功能但是接口不能兼容的类桥接在一起使之可以在一起工作,这个模式使得复用旧的接口成为可能.  实现: ...

2010-02-07 13:51:00 32

转载 request.getresponse出现404页面不存在错误

string url = "http://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P20100202000200&genre=N1&area=Z10"; HttpWebRequest webRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url); using (HttpWebResponse r...

2010-02-04 20:47:00 345

转载 Linux:LFS:第n天:暂停了

哎!...............................................转载于:https://www.cnblogs.com/jinzhenshui/archive/2010/02/04/1663509.html

2010-02-04 11:46:00 66

转载 GRUB4DOS:引导硬盘上的iso、image文件:引导示slax、ubuntu等等 iso文件示例!

GRUB4DOS:牛X的东西!!!!!!!可以识别很多种文件系统(ntfs(主要的windows系统格式)、ext2、ext3(主要的linux系统格式)、fat、fat16(软盘格式)、fat32(优盘格式)、iso-9660(光盘格式)支持多种安装方式:mbr、外在的os文件、软盘引导扇区、光盘引导区段多种使用方式:命令交互式、菜单非交互式、菜单和命令混杂模式!...

2010-02-04 11:34:00 146

转载 一些命名空间的讲解

一些命名空间的讲解 命名空间 usifng System; System 命名空间包含基本类和基类,这些类定义常用的值和引用数据类型、事件和事件处理程序、接口、属性和异常处理。 其他类提供的服务支持数据类型转换、方法参数操作、数学运算、远程和本地程序调用、应用程序环境管理和对托管与非托管应用程序的监控。 ...

2010-02-02 14:58:00 33

转载 silverlight网站

http://www.silverlight.net/http://silverlight.cn/http://samples.msdn.microsoft.com/Silverlight/SampleBrowser/index.htm#/?sref=HomePagehttp://blogs.msdn.com/silverlight_sdk/default.aspxhtt...

2010-02-02 14:19:00 72

转载 Perl入门的好资料

Perl入门的好资料 偶然遇到Perl编程,搜得一个不错的学习网址http://www.cbi.pku.edu.cn/chinese/documents/perl/index.htm其中包含的Perl的大量基础内容,值得一看。 posted on 2010-02-01 ...

2010-02-01 23:34:00 41

转载 扉页语

    有些技术对于初学者或刚接触的人来说就像一层窗户纸,对于窗户纸我们就要想办法捅破。希望我的文章能有幸成为你捅破窗户纸的那一口唾沫,仅是一口唾沫而已,能不能捅破关键还要看你的手指。如果你不嫌弃借着我的唾沫用你的手指捅破了窗户纸,无论是高兴也好,还是恶心也好,都请留言,不要拍砖,请扔手雷。转载于:https://www.cnblogs.com/MingDe/archive/2010/02/01...

2010-02-01 23:31:00 37

转载 一种小项目开发结构

这是去年做的一个小项目时用到的一种开发结构,很简单,没有太多的技巧,按照这个结构,这个小项目运行的还不错,后来有几次大的修改,这种结构也就过时了。当时为了让项目组的成员统一代码结构,写了这个文档。在硬盘里没有多大作用,共享出来,供大家参考。 我不是高手,但是我认为自己很实在,把项目弄得很稳定,客户满意,老板开心,我们程序员也开心。这就够了。很少研究什么叫三层,什么是四层,个人认为没必要分那么...

2010-02-01 08:52:00 34

空空如也

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