基于TCP的Socket连接【Delphi版】

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本例子就是Delphi中如何利用Socket编写通信程序。 计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCP/IP和UDP协议TCP是面向连接的,通信双方保持一条通路,好比目前的电话线,使用telnet登陆BBS,用的就是TCP协议;UDP是无连接的,通信双方都不保持对方的状态,浏览器访问Internet时使用的HTTP协议就是基于UDP协议的。TCP和UDP协议都非常复杂,尤其是TCP协议,为了保证网络传输的正确性和有效性,必须进行一系列复杂的纠错和排序等处理。   Socket是建立在传输层协议(主要是TCP和UDP)上的一种套接字规范,最初是由美国加州Berkley大学提出,它定义两台计算机间进行通信的规范(也是一种编程规范),如果说两台计算机是利用一个“通道“进行通信,那么这个“通道“的两端就是两个套接字。套接字屏蔽了底层通信软件和具体操作系统的差异,使得任何两台安装了TCP协议软件和实现了套接字规范的计算机之间的通信成为可能。   微软的Windows Socket规范(简称winsock)对Berkley的套接字规范进行了扩展,利用标准的Socket的方法,可以同任何平台上的Socket进行通信;利用其扩展,可以更有效地实现在Windows平台上计算机间的通信。在Delphi中,其底层的Socket也应该是Windows的SocketSocket减轻了编写计算机间通信软件的难度,但总的说来还是相当复杂的(这一点在后面具体会讲到);Inprise在Delphi中对Windows Socket进行了有效的封装,使得用户可以很方便地编写网络通信程序。 本例子就是Delphi中如何利用Socket编写通信程序。
当使用TCP协议在Java中编写socket连接时,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个ServerSocket对象来监听指定的端口号,或者创建一个Socket对象来连接到指定的主机和端口号。 例如,创建ServerSocket对象: ```java ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port); ``` 或者创建Socket对象: ```java Socket socket = new Socket(host, port); ``` 2. 如果你使用ServerSocket对象,你需要调用accept()方法等待客户端的连接请求,并返回一个新的Socket对象用于与客户端进行通信。 ```java Socket socket = serverSocket.accept(); ``` 3. 一旦建立了连接,你可以通过输入输出流与客户端进行通信。可以使用`getInputStream()`获取输入流,使用`getOutputStream()`获取输出流。 ```java InputStream inputStream = socket.getInputStream(); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ``` 4. 使用输入输出流进行数据的读取和写入。你可以使用`read()`方法从输入流中读取数据,使用`write()`方法将数据写入输出流中。根据你的需求,你可以按照自己的协议进行数据的传输和解析。 ```java // 从输入流中读取数据 int data; while ((data = inputStream.read()) != -1) { // 处理数据 } // 将数据写入输出流 outputStream.write(data); ``` 5. 最后,关闭连接。关闭连接可以释放资源并终止与客户端的通信。 ```java socket.close(); ``` 这是一个基本的示例,你可以根据自己的需求进行相应的扩展和修改。请注意,在实际应用中,你可能还需要处理异常、添加线程以支持并发连接等。

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