LintCode "Interval Sum II"

Regular segment tree usage. Should be medium though.

struct Node
{
    Node(int rs, int re) : s(rs), e(re), left(nullptr), right(nullptr){}    
    int s;
    int e;
    long long sum;
    Node *left;
    Node *right;
};

class Solution {
    Node *root;
public:
    
    /**
     * @param A: An integer vector
     */
    Node * _build(int s, int e, vector<int> &A)
    {
    if(s > e) return nullptr;
    Node *p = new Node(s, e);
    if(s == e)
    {
        p->sum = A[s];
        return p;
    }
    int mid = (s + e) / 2;
    p->left = _build(s, mid, A);
    p->right= _build(mid+1, e, A);
    p->sum = p->left->sum + p->right->sum;
    
    return p;
    }
    Solution(vector<int> A) {
        root = _build(0, A.size() - 1, A);
    }
    
    /**
     * @param start, end: Indices
     * @return: The sum from start to end
     */
    long long _query(Node *p, int start, int end)
    {
    if(start == p->s && end == p->e)
    {
        return p->sum;
    }
    
    int mid = (p->s + p->e) / 2;
    if(end <= mid)
    {
        return _query(p->left, start, end);
    }
    else if(start > mid)
    {
        return _query(p->right, start, end);        
    }
    
    long long rl = _query(p->left, start, mid);
    long long rr = _query(p->right,mid+1, end);
    return rl + rr;
    }
    long long query(int start, int end) {
        return _query(root, start, end);
    }
    
    /**
     * @param index, value: modify A[index] to value.
     */
    int _modify(Node *p, int i, int val)
    {
    if(p->s == p->e && i == p->s)
    {
        int d = val - p->sum;
        p->sum = val;
        return d;
    }
    
    int mid = (p->s + p->e) / 2;
    int d = 0;
    if (i <= mid)
    {
        d = _modify(p->left, i, val);
    }
    else
    {
        d = _modify(p->right,i, val);
    }
    p->sum += d;
    return d;
    }
    void modify(int index, int value) {
        _modify(root, index, value);
    }
};
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转载于:https://www.cnblogs.com/tonix/p/4894788.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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