每当我们在项目中使用多线程的时候,我们就不得不考虑线程的安全问题,而与线程安全直接挂钩的就是线程的同步问题。而在java的多线程中,用来保证多线程的同步安全性的主要有三种方法:同步代码块,同步方法和同步锁。下面就一起来看:
一、引言
最经典的线程问题:去银行存钱和取钱的问题,现在又甲乙两个人去同一个账户中取款,每人取出800,但是账户中一共有1000元,从逻辑上来讲,如果甲取走800,那么乙一定取不出来800:
首先定义一个account.java 个人账户的实体类:
1 /** 2 * 模仿银行取钱的经典问题:在当前的账户类中封装账户编号和余额两个属性 3 * 4 * @author root 5 * 6 */ 7 public class Account { 8 9 private String accountNo; 10 private double balance; 11 12 public Account() { 13 } 14 15 // 构造器 16 public Account(String accountNo, double balance) { 17 this.accountNo = accountNo; 18 this.balance = balance; 19 } 20 21 public String getAccountNo() { 22 return accountNo; 23 } 24 25 public void setAccountNo(String accountNo) { 26 this.accountNo = accountNo; 27 } 28 29 public double getBalance() { 30 return balance; 31 } 32 33 public void setBalance(double balance) { 34 this.balance = balance; 35 } 36 37 // 下面两个方法根据accountNo来计算account的hashcode和判断equals 38 public int hashCode() { 39 return accountNo.hashCode(); 40 } 41 42 public boolean equals(Object obj) { 43 if (obj != null && obj.getClass() == Account.class) { 44 Account target = (Account) obj; 45 return target.getAccountNo().equals(accountNo); 46 } 47 return false; 48 } 49 50 // 使用同步方法提供一个线程安全的draw方法来完成取钱的操作 51 public synchronized void draw(double drawAmount) { 52 // 账户余额大于取钱的数目 53 if (balance >= drawAmount) { 54 // 吐出钞票 55 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱成功,吐出钞票!" + drawAmount); 56 57 try { 58 Thread.sleep(1); 59 } catch (InterruptedException e) { 60 e.printStackTrace(); 61 } 62 // 修改余额 63 balance -= drawAmount; 64 System.out.println("\t 余额为: " + balance); 65 } else { 66 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱失败,余额不足"); 67 } 68 } 69 70 }
之后写一个模仿取钱的线程类:
1 package thread.threadInBank; 2 3 /** 4 * 取钱的线程类,该线程类根据执行账户,取钱的数量进行取钱操作,取钱的逻辑是当其余额不足时无法提取现金,当余额足够时系统吐出 5 * 钞票,余额对应的减少 6 * @author root 7 * 8 */ 9 public class DrawThread extends Thread{ 10 11 //模拟用户账户 12 private Account account; 13 14 //当前取钱线程所希望取出的的钱数 15 private double drawAmount; 16 17 public DrawThread(String name,Account account,double drawAmount){ 18 super(name); 19 this.account = account; 20 this.drawAmount= drawAmount; 21 } 22 23 //当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题 24 public void run(){ 25 //账户余额大于取钱的数目 26 if (account.getBalance() >= drawAmount) { 27 //吐出钞票 28 System.out.println(getName()+ "取钱成功,吐出钞票!" + drawAmount); 29 30 // try { 31 // Thread.sleep(1); 32 // } catch (InterruptedException e) { 33 // e.printStackTrace(); 34 // } 35 //修改余额 36 account.setBalance(account.getBalance() - drawAmount); 37 System.out.println("\t 余额为: " + account.getBalance()); 38 }else { 39 System.out.println(getName() + "取钱失败,余额不足"); 40 } 41 } 42 }
写一个测试方法,来测试当前的取钱操作:
1 package thread.threadInBank; 2 3 public class testDraw { 4 public static void main(String[] args) { 5 //创建一个用户 6 Account acct = new Account("1234567",1000); 7 //模拟两个线程对同一个账户取钱 8 new DrawThread("甲", acct, 800).start(); 9 new DrawThread("乙", acct, 800).start(); 10 11 } 12 }
乍一看,上面的程序好像也没有什么问题,但是多次运行之后会出现下面两种结果:
所以这样的程序肯定存在问题,那么我们应该如何对上述程序进行更改,使得当前的账户不能取第二次800;这就必须提到java提供的线程同步的第一种方法:同步代码块
二、同步代码块
我们很容易发现上述程序出现问题是因为:当前run方法的方法体不具备同步安全性,而程序中的两个并发线程(甲乙两次取钱)都在修改该账户,所以为了解决这个问题,我们需要使用java多线程引入的同步监视器来解决,也就是将当前取钱的那段代码使用synchronized 关键字修饰,也就是使之成为同步代码块:
package thread.threadInBank; /** * 取钱的线程类,该线程类根据执行账户,取钱的数量进行取钱操作,取钱的逻辑是当其余额不足时无法提取现金,当余额足够时系统吐出 钞票,余额对应的减少 * * @author root * */ public class DrawThread extends Thread { // 模拟用户账户 private Account account; // 当前取钱线程所希望取出的的钱数 private double drawAmount; public DrawThread(String name, Account account, double drawAmount) { super(name); this.account = account; this.drawAmount = drawAmount; } // 当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题 public void run() { // 使用account作为同步监视器,任何线程进入下面的同步代码之前 // 必须Ian获得对account账户的锁定--其他线程无法获得锁,也就无法修改它 // 这种做法符合:加锁--》 修改完成 -- 》释放锁 的逻辑 synchronized (account) { // 账户余额大于取钱的数目 if (account.getBalance() >= drawAmount) { // 吐出钞票 System.out.println(getName() + "取钱成功,吐出钞票!" + drawAmount); try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 修改余额 account.setBalance(account.getBalance() - drawAmount); System.out.println("\t 余额为: " + account.getBalance()); } else { System.out.println(getName() + "取钱失败,余额不足"); } } //同步代码块结束,该线程释放同步锁 } }
这样无论何时都会保证当前账户中无法由乙提取出第二个800,:
所以这种方法保证了当前只有一个线程可以处于临界区(修改共享资源的代码区),从而保证了线程的安全性;
三、同步方法
其实同步方法和同步代码块类似,都是使用sychronized关键字。只是这次是修饰整个方法,而这个被修饰的方法就被称为同步方法:
1 // 使用同步方法提供一个线程安全的draw方法来完成取钱的操作 2 public synchronized void draw(double drawAmount) { 3 // 账户余额大于取钱的数目 4 if (balance >= drawAmount) { 5 // 吐出钞票 6 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱成功,吐出钞票!" + drawAmount); 7 8 try { 9 Thread.sleep(1); 10 } catch (InterruptedException e) { 11 e.printStackTrace(); 12 } 13 // 修改余额 14 balance -= drawAmount; 15 System.out.println("\t 余额为: " + balance); 16 } else { 17 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱失败,余额不足"); 18 } 19 }
这样我们直接在测试类中调用上面的同步方法就可以了,这样可以保证多条线程并发调用draw方法且不会出现问题;
四、同步锁:Lock
其实同步锁就是显式地对当前程序加锁,而且每次只能有一个线程对lock对象加锁。所以我们使用同步锁的方法改善银行取钱问题:
1 package thread.threadInBank; 2 3 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; 4 5 /** 6 * 模仿银行取钱的经典问题:在当前的账户类中封装账户编号和余额两个属性 7 * 8 * @author root 9 * 10 */ 11 public class Account_lock { 12 13 //定义锁对象 14 private final ReentrantLock lock= new ReentrantLock(); 15 private String accountNo; 16 private double balance; 17 18 public Account_lock() { 19 } 20 21 // 构造器 22 public Account_lock(String accountNo, double balance) { 23 this.accountNo = accountNo; 24 this.balance = balance; 25 } 26 27 省略了属性的get和set方法 28 省略了equals和hashCode两个方法 29 30 // 使用同步方法提供一个线程安全的draw方法来完成取钱的操作 31 public void draw(double drawAmount) { 32 //对同步锁进行加锁 33 lock.lock(); 34 try { 35 // 账户余额大于取钱的数目 36 if (balance >= drawAmount) { 37 // 吐出钞票 38 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱成功,吐出钞票!" + drawAmount); 39 40 try { 41 Thread.sleep(1); 42 } catch (InterruptedException e) { 43 e.printStackTrace(); 44 } 45 // 修改余额 46 balance -= drawAmount; 47 System.out.println("\t 余额为: " + balance); 48 } else { 49 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱失败,余额不足"); 50 } 51 //使用finally块来确保释放锁 52 } finally{ 53 lock.unlock(); 54 } 55 56 } 57 }
添加一个测试类,测试当前的取钱操作:
1 package thread.threadInBank; 2 3 /** 4 * 取钱的线程类,该线程类根据执行账户,取钱的数量进行取钱操作,取钱的逻辑是当其余额不足时无法提取现金,当余额足够时系统吐出 钞票,余额对应的减少 5 * 6 * @author root 7 * 8 */ 9 public class DrawThread extends Thread { 10 private Account_lock account_lock; 11 12 // 当前取钱线程所希望取出的的钱数 13 private double drawAmount; 14 15 public DrawThread(String name, Account_lock account_lock, double drawAmount) { 16 super(name); 17 this.account_lock = account_lock; 18 this.drawAmount = drawAmount; 19 } 20 21 // 当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题 22 public void run() { 23 //直接调用使用同步锁的方法 24 account_lock.draw(drawAmount); 25 //同步代码块结束,该线程释放同步锁 26 } 27 }
可以发现,当前的方法依旧可以实现取钱成功的操作;
但是可能会有人担心,线程的同步会不会影响程序的性能?
所以我们在使用多线程的时候,要尽可能的只对会改变竞争资源的方法进行同步,并且在多线程环境中使用线程安全的版本,这样尽可能地减少多线程安全给我们带来的负面影响;