《迷宫》特点分析之NABCD

项目名称:迷宫

特点之一:死亡模式

特点描述:在路径上设置一个个点,每个点作为一个障碍或加成点,设置各种类型陷阱来减少角色血量,还有加血和各种加成设置。

N:普通迷宫形式单一,游戏过程较平淡,缺乏一定的吸引力;

A:将探险元素融入游戏当中,就像魂斗罗一样,在走向终点的路上,通过一个个点的障碍,躲过或扫清路上的敌人;

B:增加趣味性,多样性,更加耐玩

C:目前有很多的迷宫游戏,网页小游戏和客户端游戏均有,但还没有较为流行的游戏,存在的竞争就是在各类游戏中能够较为突出

D:通过应用市场提供下载,空间、朋友圈扩散宣传

转载于:https://www.cnblogs.com/little-clever/p/4483372.html

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