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转载 读书之《程序员成长路线图》(从入门到优秀)by N216

读书之《程序员成长路线图-从入门到优秀》首先呢,在这里推荐这本书,好书不容忽视哦!这是我第一次看关于技术文体类的一本书,这本书我先不评论它的好坏,但我知道这本书在我以后从事IT行业绝对是重要的启发。因为它揭示了程序员在成长中的热点、重点、难点问题。程序从刚开始入门阶段到不断成长阶段到成熟阶段再到优秀阶段,但这是程序员的一个完美转变,并不是所有人能完完全全经历所有的蜕变。程序员的生涯并不是...

2011-10-31 21:59:00 41

转载 Spinner

SpinnerActivity: 1 import android.app.Activity; 2 import android.os.Bundle; 3 import android.view.View; 4 import android.widget.AdapterView; 5 import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListe...

2011-10-30 15:40:00 36

转载 高斯消元法

数学上,高斯消元法(或译:高斯消去法),是线性代数中的一个算法,可用来为线性方程组求解,求出矩阵的秩,以及求出可逆方阵的逆矩阵。当用于一个矩阵时,高斯消元法会产生出一个“行梯阵式”。高斯消元法可以用在电脑中来解决数千条等式及未知数。不过,如果有过百万条等式时,这个算法会十分费时。一些极大的方程组通常会用叠代法来解决。亦有一些方法特地用来解决一些有特别排列的系数的方程组。历史  该方法...

2011-10-29 16:35:00 58

转载 曾经花掉过我时间的C#正则式

1、匹配HTML<string[\s\S]+?</string *>2、匹配HTML中属性name( )*=( )*"(\w*)"转载于:https://www.cnblogs.com/275095923/archive/2011/10/25/2223421.html

2011-10-25 09:32:00 48

转载 asp.net mvc 3.0 远程验证步骤

1.创建一个验证Action public JsonResult CheckName(string name) { return Json(!name.Contains("1"), JsonRequestBehavior.AllowGet); }2.在实体上添加Remote标记 public clas...

2011-10-21 16:44:00 60

转载 calculate the distance of 2 [geographic coordinates]

class PublicFun { } /// <summary> /// calculate the distance /// </summary> public struct EarthPoint { //equatorial radius:WGS84 standar...

2011-10-21 16:23:00 38

转载 启发式搜索浅谈,解决八数码问题

博客迁移至www.amoa400.com相信很多人都接触过九宫格问题,也就是八数码问题。问题描述如下:在3×3的棋盘,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同。棋盘上还有一个空格,与空格相邻的棋子可以移到空格中。要求解决的问题是:给出一个初始状态和一个目标状态,找出一种从初始转变成目标状态的移动棋子步数最少的移动步骤。其实在很早之前我就做过这道题了,当时我用...

2011-10-20 19:44:00 996

转载 delphi中Treeview的使用介绍

今天重点学习了TreeView的使用方法,基本的已经写了,现在主要想说的是如何显示数据库的资料,今天只是做了个较简单的例子,一个父节点下显示数据库中某个field的值。代码如下: procedure TMainForm.TreeviewShow(Sender: TObject); var node1,subnode1: TTreeNode; i: Integer; ...

2011-10-17 17:55:00 317

转载 Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(三)蜂窝拓扑结构在SLG地图布局中的应用...

上一节给大家讲解了如何在四边形单元格基础上构建SLG地图场景,并实现移动、战斗的基础框架;热爱SLG的朋友一定非常清楚,绝大多数的SLG游戏地形单元格都可归为四类:四边四向、四边八向和四边六向、六边六向:粗看,六边六向是其中构建最复杂的地形,它的称谓很多,比如六面网格、六边网格、晶体网格、蜂窝网格等等,不管叫什么,它总能给我们一种严谨而完美的直观印象。这种奇妙的感觉缘何而来?雪花、分子、螺...

2011-10-17 00:24:00 44

转载 C#发现之旅(收藏)

C#发现之旅(收藏) 觉得这个系列讲得很好,也正好能用在目前的项目中,果断收藏!为了让大家更深入的了解和使用C#,我们将开始这一系列的主题为“C#发现之旅”的技术讲座。考虑到各位大多是进行WEB数据库开发的,而所谓发现就是发现我们所不熟悉的领域,因此本系列讲座内容将是C#在WEB数据库开发以外的应用。目前规划的主要内容是图形开发和XML开发...

2011-10-11 01:39:00 77

转载 [WCF-Discovery] 客户端如何能够“探测”到可用的服务?

当应用了ServiceDiscoveryBehavior行为的服务通过标准终结点DiscoveryEndpoint被发布出来之后(《[WCF-Discovery]服务如何能被”发现”》),客户端就可以按照WS-Discovery中定义的方式对可用的目标方式进行探测和解析了。由于这个过程本质上就是一次普通的服务调用,具体来说是针对发布发现服务(非目标服务)的标准终结点DiscoveryEndpoin...

2011-10-09 07:11:00 40

转载 hdu 1532 赤裸裸的网络流

一看就是网络流,直接上Dinic模板,交上,RE,把MAXM改成500,过了,对出题者无语!/* * hdu1532/win.cpp * Created on: 2011-10-5 * Author : ben */#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <cstring>#include <c...

2011-10-05 11:37:00 39

空空如也

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