封装一个错误重试类



/// <summary>
/// 错误重试处理
/// </summary>
public static class RetryHandle
{
/// <summary>
/// 重试
/// </summary>
/// <param name="count">重试次数</param>
/// <param name="actionFunc">执行方法</param>
public static T Retry<T>(int count, Func<int,RetryMessage<T>> actionFunc = null)
  {
       if (actionFunc == nullreturn default(T);
       var times = 1;
       RetryMessage<T> ret;
       do
         {
           ret = actionFunc( times );
           if (ret.Success) break;
            times++;
         } while (times <= count);
       return ret.Data;
   }


 /// <summary>
        /// 隔一段时间重试调用一次
        /// </summary>
        /// <param name="sleepDurations"></param>
        /// <param name="action"></param>
        public static void WaitAndRetry(IEnumerable<TimeSpan> sleepDurations, Action<TimeSpanint> action)
        {
            var intento = 1;
            sleepDurations.Each(timeSpan =>
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(timeSpan.Seconds * 1000);
                action(timeSpan, intento);
                intento++;
            });
        }  
}
/// <summary>
/// 
/// </summary>
public class RetryMessage<T>
{
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary> 
        public bool Success { setget; }
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        public T Data { setget; }
}


 

//调用示例 
var ret = RetryHandle.Retry(3, () =>
 {
   var list = GetList();
   return new RetryMessage<List<HO_PESbkv>>
    {
     Success = list != null && list.Any(),
     Data = list
    };
}); 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/qingyunoo/p/7615360.html

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