1.背景
前天同学推荐,要做一个吉他谱的显示,与控制功能;想了想,感觉难度有些大,主要有几个难点:
难点1 :显示:文本吉他谱是txt ,需要 和弦键与对应的文字对应显示出来;
难点2: 控制:需要通过音量键进行动态的控制,+ ,向下控制当前的和弦键,-,向上控制当前的和弦键;(完成)
难点3: 显示:当前控制的和弦键需要放大和变颜色,和当前行歌词颜色,正常行歌词颜色,均不一样;
难点4: 控制:通过和弦键来控制整体歌词的滚动;(完成)
难点5: 回调:需要回调 当前正在使用的和弦键,和下一个和弦键;(完成)
2. 动态控制思路
2.1 普通歌词思路
正常情况下,歌词的控制是通过时间作为切入点进行控制,根据时间的毫秒数与当前播放的时间大小,进行判断,可以控制其播放,暂停,和播放位置的设置;
这是之前写的效果实现:
而文本吉他谱,比如《都是你》的吉他谱的歌谱:
都是你
光良
原 调:1=#F
选 调:1=C
变调夹:6品
C F Dm7 G C
*谁 改变了我的世界 没有方向 没有日夜
F C Em/B Am Dm G
我看著天 这一刻在想你 是否会对我一样思念
C F Dm7 G C
#你 曾说我们有一个梦 等到那天 我们来实现
F C Em/B Am Dm G C
我望著天 在心中默默念 下一秒你出现在眼前
F G C
想念的心 装满的都是你
F G C
我的钢琴 弹奏的都是你
F G C Em/B Am
我的日记 写满的都是你的名
F G C
才发现 又另一个黎明
F G C Em/B Am
我的日记 写满的都是你的名
F G C
才发现 又是一个黎明
F G C
这是我 对你爱的累积
上面的英文字母是和弦键,下面的中文为其这首歌的歌词,相比普通的LRC歌词就麻烦对了;
下面分享下我解决的思路 :
2.2 吉他谱歌词思路
首先是切入点,肯定是和弦键了,通过和弦键的控制,进而对整个歌谱的控制;
实现步骤 :
(1)读取歌谱 ,将 和弦键 所在行 存储在 List1中(没有和弦的存储为no),歌词存储在 List2中;
比如:
public void loadLrc(String lrcName) throws Exception {
mLrcTexts.clear();
mLrcKeys.clear();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
getResources().getAssets().open(lrcName)));
String line;
int index = 0;
while ((line = br.readLine()) != null) {
// 单行加载解析
// 1.判断最后是否有 $ 符号
index = line.lastIndexOf("$");
if (index > 0) {
// 则此行为 和弦行,进行解析,存储下一行数据
// 存储和弦值
line = line.substring(0, index);
mLrcKeys.add(line);
// 存储对应的歌词
line = br.readLine();
if (line != null) {
mLrcTexts.add(line);
} else {
break;
}
} else {
// 没有$符号,存储歌词,存储和弦为no
mLrcKeys.add(MSG_KEY_NO);
mLrcTexts.add(line);
}
}
br.close();
// 记录总行数
rowNums = mLrcTexts.size();
for (int i = 0; i < mLrcKeys.size() - 1; i++) {
Log.d("Lrc", mLrcKeys.get(i));
}
Log.d("Lrc", " mLrcKeys : " + mLrcKeys.size());
Log.d("Lrc", " mLrcTexts : " + mLrcTexts.size());
}
(2)普通显示:通过重写 onDraw() 方法,将文字显示在view上,没有经过处理;如果为no , 则不显示
注意:在drawText的时候,需要将和弦行放在歌词上面,则使得其y坐标,错开50 ,而坐标相等,
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (mLrcKeys.isEmpty() || mLrcTexts.isEmpty()) {
return;
}
// 中心Y坐标
float centerY = getHeight() / 2 + mTextSize / 2 + mAnimOffset;
// mCurrentLine=5;
// 画当前行
String currStr = mLrcTexts.get(mCurrentLine);
String currKey = mLrcKeys.get(mCurrentLine);
float currX = (getWidth() - mCurrentPaint.measureText(currStr)) / 2;
if (!MSG_KEY_NO.equals(currKey)) {
canvas.drawText(currKey, currX, centerY - 50, mCurrentPaint);
}
canvas.drawText(currStr, currX, centerY, mCurrentPaint);
// 画当前行上面的
for (int i = mCurrentLine - 1; i >= 0; i--) {
String upStr = mLrcTexts.get(i);
String upKey = mLrcKeys.get(i);
float upX = (getWidth() - mNormalPaint.measureText(upStr)) / 2;
float upY = centerY - (mTextSize + mDividerHeight)
* (mCurrentLine - i);
if (!MSG_KEY_NO.equals(upKey)) {
canvas.drawText(upKey, upX, upY - 50, mNormalPaint);
}
canvas.drawText(upStr, upX, upY, mNormalPaint);
}
// 画当前行下面的
for (int i = mCurrentLine + 1; i < mLrcKeys.size(); i++) {
String downStr = mLrcTexts.get(i);
String downKey = mLrcKeys.get(i);
float downX = (getWidth() - mNormalPaint.measureText(downStr)) / 2;
float downY = centerY + (mTextSize + mDividerHeight)
* (i - mCurrentLine);
if (!MSG_KEY_NO.equals(downKey)) {
canvas.drawText(downKey, downX, downY - 50, mNormalPaint);
}
canvas.drawText(downStr, downX, downY, mNormalPaint);
}
}
(3)控制实现
基本思路:通过和弦键数组进行判断和切换行;
1) 给其一个计数器chrodsIndex,也是每行和弦数组的的下标:
chrodsIndex=-1 , 则代表这一行没有和弦键 ,切换下一行;
chrodsIndex >-1 ,则代表有和弦键;
2)有和弦,进行解析这一行,获得和弦数组,通过改变 chrodsIndex的值,进行控制
临界值1 :数组上边界,切换到下一行,同时读取这一行的和弦键;
临界值2:数组下边界,切换到上一行,同时读取这一行的和弦键;
3)控制输入 x : 1 ,切换和弦向下,-1,切换和弦向上;
(4)解析实现
/**
* 1. 解析当前行的和弦
*/
private void parseLine(int isNext) {
if (isNext > 0) {
mNext++;
} else {
mNext--;
}
mCurrentLine = mNext == rowNums ? 0 : mNext;
mCurrentLine = mNext < 1 ? 0 : mNext;
mNext = mCurrentLine;
chords = null;
// 获得当前的和弦
String key = mLrcKeys.get(mCurrentLine);
// 解析
if (MSG_KEY_NO.equals(key)) {
chordsIndex = -1;
// 没有和弦,更新下一行
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_NEW_LINE);
} else {
// 有和弦
chords = key.trim().split("\\s+");
// 测试
String t = " ";
for (int i = 0; i < chords.length; i++) {
t += chords[i] + " ";
}
Log.d("Lrc", "和弦 :" + t);
Log.d("Lrc", "歌词 :" + mLrcTexts.get(mCurrentLine));
// 如果进行下一行,则
if (isNext < 0) {
chordsIndex = chords.length;
} else {
chordsIndex = 0;
}
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_NEW_LINE);
}
}
(5)获得下一个和弦
// 3. 获得下一个和弦值
/*
* 基本思路:
*
* 根据当前和弦键的下标+1=下一个和弦下标, 如果下标==数组长度, 则向下循环遍历 下面的和弦,取得最近的和弦返回即可
*
* !=数组长度,返回即可
*/
public void getNextChord() {
if (nextChordsIndex == -1) {
return;
}
if (chords != null) {
if (nextChordsIndex >= chords.length) {
// 当前行+1
nextCurrentRow = mCurrentLine + 1;
for (int i = nextCurrentRow; i < rowNums; i++) {
String lrcKey = mLrcKeys.get(i);
if (lrcKey.equals(MSG_KEY_NO)) {
continue;
} else {
// 有和弦的行,取得第一个返回
nextChord = lrcKey.trim().split("\\s+")[0];
break;
}
}
} else {
if (nextChordsIndex > 0) {
nextChord = chords[nextChordsIndex];
}
}
}
}
(6)控制实现
/**
* 基本思路: 内部计数器,总行数; 1. x=1 ,进行下一个和弦的更新
*
* 2.x=-1,进行上一个和旋的更新 3. 先得到 当前行的所有和弦, 如果有和弦
* :将和弦进行解析,后有一个计数器,进行计数;当计数器没有等于和弦总个数的时候,进行下一行显示 如果没有和弦,直接进行下一行显示
* 下一行显示之前,先进行和弦判断
*/
// 和弦计数器
private int chordsIndex = -1;
// 当前的和弦键
private String nowChord = MSG_KEY_NO;
// 记录上一次执行的操作
private int preX = 0;
// 下一个和弦键的下标
private int nextChordsIndex = chordsIndex;
// 当前行
private int nextCurrentRow = mCurrentLine;
// 下一个和弦值
private String nextChord = MSG_KEY_NO;
/**
* 2. 当一行的和弦执行全部切换完毕的时候,进行下一行切换
*
* @param x
*/
public synchronized void updateLrc(int x) {
// 最后一行了,不在进行更新操作
if (x > 0) {
if (mNext >= rowNums - 1) {
lrcViewInterface.isPlayToEnd(true);
return;
}
}
Log.d("Lrc", "chordsIndex 1: " + chordsIndex);
if (chordsIndex == -1) {
// 如果chordsIndex等于-1 ,代表着 这一行没有 和弦,则进行滚动到下一行
// x是1还是-1,如果是1,则代表向下一行,是-1则代表向上一行;
parseLine(x);
}
Log.d("Lrc", "chordsIndex 2: " + chordsIndex);
if (chords != null) {
// 判断当前执行的动作和上一次执行的动作是否一样,
// 如果一样,不进行chordsIndex操作,如果不一样,分别对其进行不同的操作
if (preX == -1 && x == 1 && chordsIndex != 0) {
chordsIndex += 1;
} else if (preX == 1 && x == -1) {
chordsIndex -= 1;
}
// 不等于空,开始控制
switch (x) {
case 1:
// 下一个和弦的切换,更新界面,不更新行
// 最后一个和弦
if (chords.length == chordsIndex) {
// 临界值为最大的时候,切换下一行
parseLine(1);
if (chordsIndex > -1) {
nowChord = chords[chordsIndex];
Log.d("Lrc", "和弦 +1 if: " + nowChord);
chordsIndex++;
}
} else {
nowChord = chords[chordsIndex];
Log.d("Lrc", "和弦 +1 else : " + nowChord);
chordsIndex++;
}
Log.d("Lrc", "chordsIndex 3 : " + chordsIndex);
break;
case -1:
chordsIndex--;
chordsIndex = chordsIndex < -1 ? -1 : chordsIndex;
// 上一个和弦的切换,更新界面,不更新行
// Log.d("Lrc", "和弦 -1 执行了");
Log.d("Lrc", "chordsIndex -3: " + chordsIndex);
if (chordsIndex == -1) {
// 临界值为最小的时候,切换上一行
parseLine(-1);
if (chordsIndex > -1) {
chordsIndex--;
nowChord = chords[chordsIndex];
Log.d("Lrc", "和弦 if -1 : " + nowChord);
}
} else {
nowChord = chords[chordsIndex];
Log.d("Lrc", "和弦 else -1 : " + nowChord);
}
Log.d("Lrc", "chordsIndex -4: " + chordsIndex);
break;
}
} else {
Log.d("Lrc", "和弦数组chords 为空了: ");
}
preX = x;
// 获得下一个和弦键
nextChordsIndex = x > 0 ? chordsIndex : chordsIndex + 1;
getNextChord();
// 和弦回调
lrcViewInterface.getNowChordAndNextChord(nowChord, nextChord);
}
(7)回调实现
回调通过接口实现回调,这里就不多说了;
3.效果预览
4.Demo 下载