深入java_深入java

Java和C++之间有一睹内存动态分配和垃圾收集技术所围成的“高墙”,墙外面的人想进去,墙里面的人想出来。-------《深入理解JVM虚拟机》

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补充:在无用对象判断这两种方法中,都是靠对象的引用进行判断对象是否无用。又因为在某些情况下我们不一定需要回收对象,因此在jdk1.2后,java对引用进行了扩充,将引用分为4类“强引用”“软引用”“弱引用”“虚引用”。

补充2:对于方法区中的垃圾回收,回收效率远远低于堆,在此区域中主要回收的内容为:无用的类以及废弃的常量。废弃常量的回收与堆中非常类似,但是无用类的回收将麻烦许多。

补充3:四种引用类型:强引用,垃圾回收不回收被引用对象。软引用,内存溢出之前列入二次回收范围。弱引用,生存到下一次垃圾回收。虚引用,对象被收集时收到一个系统通知。

下面详细说说四种回收算法。

标记-清除:分为两个阶段,首先是进行无用对象判断,进而标记出所有需要回收的对象,标记完成后进行统一的对象回收。此算法为回收算法最基础算法,但是其有两个缺点,效率不高和内存碎片太多。

复制:将内存分为三个区域,一块大区域eden与两块小区域survivor,每次使用只使用eden和一块survivor,回收时将eden和survivor中存活的对象复制到未使用的survivor上,然后将之前使用过的区域清除。当survivor空间不够时,借用eden区域实施算法。

标记整理:首先将标记对象,然后将标记的对象向内存一端移动,然后直接清理边界之外的区域。这种算法主要适用与对象存活时间长,存活率高的情况。

分代收集:将内存分为老年代和新生代,针对老年代,采用标记整理算法或标记清除算法,针对新生代,采用复制算法。因为新生代中大部分对象存活时间短,存活率极低,如果使用标记整理算法效率不高,同时老年代中对象存活时间长,存活率高,使用复制算法极大影响效率。

对于垃圾回收,还有一个重要的概念 “安全点”,他用在无用对象判断前使所有线程停止,这个停止的地方就是安全点,然后进行无用对象判断这一过程。原因简单来说,你不能在内存还是动态的过程中进行判断某个对象是否无用。

如何让线程跑到安全点呢?

首先虚拟机设置一个中断标志,然后线程去主动轮询这个标志,让发现中断为真,将自己挂起。但是这里有一个漏洞,如果线程本身是挂起状态,那么这个线程如何知道现在是垃圾回收器工作中,自己不能运行呢?这里便又引入的安全区域的概念,意思是在这个区域中,gc可以安全进行。

下面将列出主要的垃圾收集器及其特点:

Serial(新生代)--Serial Old(老年代):单线程收集器,特点:简单高效。新生代采用“复制”,老年代采用“标记整理”。

ParNew(新生代):Serial的多线程版本,但在但CPU下,不一定效果比Serial好,其成为新生代收集器的选择一个很大原因是能与CMS收集器配合。新生代采用“复制”

Parallel Scavenge(新生代)--Parallel Old(老年代):吞吐量优先收集器。特点:可自适应调节回收时间,适合后台运算。

CMS(老年代):特点:并发收集,低停顿。

G1:最前沿收集器,按下不表。

目前虚拟机采用的收集器搭配方案:CMS-ParNew  Parallel Scavenge--Parallel Old  Serial Old-ParNew

看完深入理解jvm之后自己再用图的方式进行一遍梳理,用以加深理解。

第一部分,首先对整体java运行时内存区域有一个整体框架式的了解。

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运行时内存区域的划分如上图所示,那么接下里看看一个对象的创建又怎么样的过程。

首先是需要一块内存区域,而寻找内存区域主要分为两种策略:

指针碰撞,当空闲内存区域为连续区域时,那么只需要将空指针移动一段与对象大小相等的距离即可。

空闲列表,当空闲内存区域不连续时,需要维护一个表来记录那些内存可用,并在分配时给对象分配一个足够大的空间并更新表。

(注:内存区域是否连续主要和垃圾回收策略相关)

在上面的过程中,对象的大小如何确定呢?这就涉及对象在内存中的存储形式是什么了。

一个java对象在内存中的结构分三块:

对象头:用于存储运行数据(类型指针,gc标志,状态锁等),大小为8字节的一倍或两倍。

实例数据:用户所需要的真正有效的数据。

对齐填充:站位用,因为要保证一个对象的大小为8字节的整数倍。

通过确定上述三个块便可确定一个对象的大小。

当一个对象创建好后,对象放在堆里,我们如何访问呢?

要访问一个对象,就需要用到java内存区域中虚拟机栈里面的局部变量表,通过局部变量表中的reference数据来访问堆上的具体对象。

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深入java虚拟机第二版 第1章 Java体系结构介绍 1.1 为什么使用Java 1.2 网络带来的挑战和机遇 1.3 体系结构 1.3.1 Java虚拟机 1.3.2 类装载器的体系结构 1.3.3 Java class文件 1.3.4 Java API 1.3.5 Java程序设计语言 1.4 Java体系结构的代价 1.5 结论 1.6 资源页 第2章 平台无关 2.1 为什么要平台无关 2.2 Java的体系结构对平台无关的支持 2.2.1 Java平台 2.2.2 Java语言 2.3.3 Java class文件 . 2.2.4 可伸缩性 2.3 影响平台无关性的因素 2.3.1 Java平台的部署 2.3.2 Java平台的版本 2.3.3 本地方法 2.3.4 非标准运行时库 2.3.5 对虚拟机的依赖 2.3.6 对用户界面的依赖 2.3.7 Java平台实现中的bug 2.3.8 测试 2.4 平台无关的七个步骤 2.5 平台无关性的策略 2.6 平台无关性和网络移动对象 2.7 资源页 第3章 安全 3.1 为什么需要安全性 3.2 基本沙箱 3.3 类装载器体系结构 3.4 class文件检验器 3.4.1 第一趟:class文件的结构检查 3.4.2 第二趟:类型数据的语义检查 3.4.3 第三趟:字节码验证 3.4.4 第四趟:符号引用的验证 3.4.5 二进制兼容 3.5 Java虚拟机中内置的安全特性 3.6 安全管理器和Java API 3.7 代码签名和认证 3.8 一个代码签名示例 3.9 策略 3.10 保护域 3.11 访问控制器 3.11.1 implies()方法 3.11.2 栈检查示例 3.11.3 一个回答“是”的栈检查 3.11.4 一个回答“不”的栈检查 3.11.5 doPrivileged()方法 3.11.6 doPrivileged()的一个无效使用 3.12 Java安全模型的不足和今后的发展 方向 3.13 和体系结构无关的安全性 3.14 资源页 第4章 网络移动性 4.1 为什么需要网络移动性 4.2 一种新的软件模式 4.3 Java体系结构对网络移动性的支持 4.4 applet:网络移动性代码的示例 4.5 Jini服务对象:网络移动对象的示例 4.5.1 Jini是什么 4.5.2 Jini如何工作 4.5.3 服务对象的优点 4.6 网络移动性:Java设计的中心 4.7 资源页 第5章 Java虚拟机 5.1 Java虚拟机是什么 5.2 Java虚拟机的生命周期 5.3 Java虚拟机的体系结构 5.3.1 数据类型 5.3.2 字长的考量 5.3.3 类装载器子系统 5.3.4 方法区 5.3.5 堆 5.3.6 程序计数器 5.3.7 Java栈 5.3.8 栈帧 5.3.9 本地方法栈 5.3.10 执行引擎 5.3.11 本地方法接口 5.4 真实机器 5.5 一个模拟:“Eternal Math” 5.6 随书光盘 5.7 资源页 第6章 Java class文件 6.1 Java class文件是什么 6.2 class文件的内容 6.3 特殊字符串 6.3.1 全限定名 6.3.2 简单名称 6.3.3 描述符 6.4 常量池 6.4.1 CONSTANT_Utf8_info表 6.4.2 CONSTANT_Integer_info表 6.4.3 CONSTANT_Float_info表 6.4.4 CONSTANT_Long_info表 6.4.5 CONSTANT_Double_info表 6.4.6 CONSTANT_Class_info表 6.4.7 CONSTANT_String_info表 6.4.8 CONSTANT_Fieldref_info表 6.4.9 CONSTANT_Methodref_info表 6.4.10 CONSTANT_InterfaceMethodref_ info表 6.4.11 CONSTANT_NameAndType_info 表 6.5 字段 6.6 方法 6.7 属性 6.7.1 属性格式 6.7.2 Code属性 6.7.3 ConstantValue属性 6.7.4 Deprecated属性 6.7.5 Exceptions属性 6.7.6 InnerClasses属性 6.7.7 LineNumberTable属性 6.7.8 LocalVariableTable属性 6.7.9 SourceFile属性 6.7.10 Synthetic属性 6.8 一个模拟:“Getting Loaded” 6.9 随书光盘 6.10 资源页 第7章 类型的生命周期 7.1 类型装载、连接与初始化 7.1.1 装载 7.1.2 验证 7.1.3 准备 7.1.4 解析 7.1.5 初始化 7.2 对象的生命周期 7.2.1 类实例化 7.2.2 垃圾收集和对象的终结 7.3 卸载类型 7.4 随书光盘 7.5 资源页 第8章 连接模型 8.1 动态连接和解析 8.1.1 解析和动态扩展 8.1.2 类装载器与双亲委派模型 8.1.3 常量池解析 8.1.4 解析CONSTANT_Class_info入口 8.1.5 解析CONSTANT_Fieldref_info 入口 S.1.6 解析CONSTANT_Methodref_info 入口 8.1.7 解析CONSTANT_Interface- Methodref_info入口 8.1.8 解析CONSTANT_String_info入口 8.1.9 解析其他类型的入口 8.1.10 装载约束 8.1.11 编译时常量解析 8.1.12 直接引用 8.1.13 _quick指令 8.1.14 示例:Salutation程序的连接 8.1.15 示例:Greet程序的动态扩展 8.1.16 使用1.1版本的用户自定义类装 载器 8.1.17 使用1.2版本的用户自定义类装 载器 8.1.18 示例:使用forName()的动态扩展 8.1.19 示例:卸载无法触及的greeter类 8.1.20 示例:类型安全性与装载约束 8.2 随书光盘 8.3 资源页 第9章 垃圾收集 9.1 为什么要使用垃圾收集 9.2 垃圾收集算法 9.3 引用计数收集器 9.4 跟踪收集器 9.5 压缩收集器 9.6 拷贝收集器 9.7 按代收集的收集器 9.8 自适应收集器 9.9 火车算法 9.9.1 车厢、火车和火车站 9.9.2 车厢收集 9.9.3 记忆集合和流行对象 9.10 终结 9.11 对象可触及性的生命周期 9.11.1 引用对象 9.11.2 可触及性状态的变化 9.11.3 缓存、规范映射和临终清理 9.12 一个模拟:“Heap of Fish” 9.12.1 分配鱼 9.12.2 设置引用 9.12.3 垃圾收集 9.12.4 压缩堆 9.13 随书光盘 9.14 资源页 第10章 栈和局部变量操作 10.1 常量入栈操作 10.2 通用栈操作 10.3 把局部变量压入栈 10.4 弹出栈顶部元素,将其赋给局部变量 10.5 wide指令 10.6 一个模拟:“Fibonacci Forever” 10.7 随书光盘 10.8 资源页 第11章 类型转换 11.1 转换操作码 11.2 一个模拟:“Conversion Diversion” 11.3 随书光盘 11.4 资源页 第12章 整数运算 12.1 二进制补码运算 12.2 Inner Int:揭示Java int类型内部性质 的applet 12.3 运算操作码 12.4 一个模拟:“Prime Time” 12.5 随书光盘 12.6 资源页 第13章 逻辑运算 13.1 逻辑操作码 13.2 一个模拟:“Logical Results” 13.3 随书光盘 13.4 资源页 第14章 浮点运算 14.1 浮点数 14.2 Inner Float:揭示Java float类型内部 性质的applet 14.3 浮点模式 14.3.1 浮点值集合 14.3.2 浮点值集的转换 14.3.3 相关规则的本质 14.4 浮点操作码 14.5 一个模拟:“Circle of Squares” 14.6 随书光盘 14.7 资源页 第15章 对象和数组 15.1 关于对象和数组的回顾 15.2 针对对象的操作码 15.3 针对数组的操作码 15.4 一个模拟:“Three—Dimensional Array” 15.5 随书光盘 15.6 资源页 第16章 控制流 16.1 条件分支 16.2 五条件分支 16.3 使用表的条件分支 16.4 一个模拟:“Saying Tomato” 16.5 随书光盘 16.6 资源页 第17章 异常 17.1 异常的抛出与捕获 17.2 异常表 17.3 一个模拟:“Play Ball!” 17.4 随书光盘 17.5 资源页 第18章 finally子句 18.1 微型子例程 18.2 不对称的调用和返回 18.3 一个模拟:“Hop Around” 18.4 随书光盘 18.5 资源页 第19章 方法的调用与返回 19.1 方法调用 19.1.1 Java方法的调用 19.1.2 本地方法的调用 19.2 方法调用的其他形式 19.3 指令invokespecial 19.3.1 指令invokespecial和[init]()方法 19.3.2 指令invokespecial和私有方法 19.3.3 指令invokespecial和super关键字 19.4 指令invokeinterface 19.5 指令的调用和速度 19.6 方法调用的实例 19.7 从方法中返回 19.8 随书光盘 19.9 资源页 第20章 线程同步 20.1 监视器 20.2 对象锁 20.3 指令集中对同步的支持 20.3.1 同步语句 20.3.2 同步方法 20.4 Object类中的协调支持 20.5 随书光盘 20.6 资源页 附录A 按操作码助记符排列的指令集 附录B 按功能排列的操作码助记符 附录C 按操作码字节值排列的操作码助
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