POJ 2965&&1753

  最近由于复习备考(然而考得还是很炸),很久没打题目了。现在开始刷寒假作业,不得不搞POJ

  话说没有中文真的好烦啊!

  先看1753

  题目大意是说在一个4*4的格子中有黑白两色的棋子,你可以翻动其中的棋子但同时它四周(上下左右)的棋子也会被翻动,问你最少要翻几次才能翻成全黑或全白。

  首先要想到,一个棋子翻转偶数次就相当于没翻,翻了奇数次就相当于翻了一次(很好想到),最重要的是它们翻转的顺序对答案并无影响!

  所以一个棋子要么翻要么不翻,一共有2^(4*4)共65536种可能,直接爆搜即可。

  注意一下翻棋子时不要越界

  CODE

#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
const int fx[5]={0,1,0,-1,0},fy[5]={0,0,1,0,-1};
char a[5][5];
int i,j,ans=17;
inline bool check()
{
    int w=0,b=0; char comp=a[1][1];
    for (int i=1;i<=4;++i)
    for (int j=1;j<=4;++j)
    if (a[i][j]!=comp) return 0;
    return 1;
}
inline void flip(int x,int y)
{
    for (int i=0;i<5;++i)
    {
        int xx=x+fx[i],yy=y+fy[i];
        if (xx<=0||yy<=0||xx>4||yy>4) continue;
        if (a[xx][yy]=='w') a[xx][yy]='b'; else a[xx][yy]='w';
    }
}
inline void DFS(int x,int y,int s)
{
    if (check()) { ans=s<ans?s:ans; return; }
    if (x>4) return;
    int xx=x,yy=y;
    if (++yy>4) ++xx,yy=1; 
    flip(x,y);
    DFS(xx,yy,s+1);
    flip(x,y);
    DFS(xx,yy,s);
}
int main()
{
    for (i=1;i<=4;++i)
    for (j=1;j<=4;++j)
    cin>>a[i][j];
    DFS(1,1,0);
    if (ans!=17) printf("%d",ans); else puts("Impossible");
    return 0;
}

 

  2965其实是一道基本相似的题目,也是在4*4的方格中把所有的开关都翻成‘-‘,每次翻一个就会使它所在的那一行和那一列都翻转。

  同样的做法,不过是开一个vector纪录一下答案而已。

  CODE

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
vector <int> ans_x,ans_y;
char a[5][5];
int i,j,ans=17;
bool f[5][5];
inline void copy()
{
    for (int i=1;i<=4;++i)
    for (int j=1;j<=4;++j)
    if (f[i][j]) ans_x.push_back(i),ans_y.push_back(j);
}
inline bool check()
{
    int w=0,b=0; 
    for (int i=1;i<=4;++i)
    for (int j=1;j<=4;++j)
    if (a[i][j]!='-') return 0;
    return 1;
}
inline void flip(int x,int y)
{
    for (int i=1;i<=4;++i)
    if (a[i][y]=='-') a[i][y]='+'; else a[i][y]='-';
    for (int j=1;j<=4;++j)
    if (a[x][j]=='-') a[x][j]='+'; else a[x][j]='-';
    if (a[x][y]=='-') a[x][y]='+'; else a[x][y]='-';
}
inline void DFS(int x,int y,int s)
{
    if (check()) 
    {
        if (s<ans) 
        {
            ans=s;
            ans_x.clear(); ans_y.clear();
            copy();
        }
        return;
    }
    if (x>4) return;
    int xx=x,yy=y;
    if (++yy>4) ++xx,yy=1; 
    flip(x,y);
    f[x][y]=1;
    DFS(xx,yy,s+1);
    flip(x,y);
    f[x][y]=0;
    DFS(xx,yy,s);
}
int main()
{
    for (i=1;i<=4;++i)
    for (j=1;j<=4;++j)
    cin>>a[i][j];
    DFS(1,1,0);
    printf("%d\n",ans);
    for (i=0;i<ans;++i)
    printf("%d %d\n",ans_x[i],ans_y[i]);
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/cjjsb/p/8438865.html

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POJ1753题目为"Flip Game",题目给出了一个4x4的棋盘,每个格子有黑色或白色,每次翻转一个格子会同时翻转它上下左右四个格子的颜色,目标是把整个棋盘都变为同一种颜色,求把棋盘变成同种颜色的最小步数。 解题思路: 一般关于棋盘变色的题目,可以考虑使用搜索来解决。对于POJ1753题目,可以使用广度优先搜索(BFS)来解决。 首先,对于每个格子,定义一个状态,0表示当前格子是白色,1表示当前格子是黑色。 然后,我们可以把棋盘抽象成一个长度为16的二进制数,将所有格子的状态按照从左往右,从上往下的顺序排列,就可以用一个16位的二进制数表示整个棋盘的状态。例如,一个棋盘状态为: 0101 1010 0101 1010 则按照从左往右,从上往下的顺序把所有格子的状态连接起来,即可得到该棋盘的状态为"0101101001011010"。 接着,我们可以使用队列来实现广度优先搜索。首先将初始状态加入队列中,然后对于队列中的每一个状态,我们都尝试将棋盘上的每个格子翻转一次,生成一个新状态,将新状态加入队列中。对于每一个新状态,我们也需要记录它是从哪个状态翻转得到的,以便在得到最终状态时能够输出路径。 在搜索过程中,我们需要维护每个状态离初始状态的步数,即将该状态转换为最终状态需要的最小步数。如果我们找到了最终状态,就可以输出答案,即最小步数。 代码实现:
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