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在做运营图的时候,由于文案的经常变动,不方便做字体变形,不然文案变了又得重新做一次;再加上字体变形需要一定的功力,盲目下手可能还不如不变形效果好(其实是不会做,嘘)
基于这两点原因,总结了一些字体不变形也能保证效果的方法。
一、加投影
这个是最简单的一种,找一个有版权或者可免费商用的字体,然后整体加投影,投影的颜色比背景色深一点。
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操作起来也很简单,直接添加投影。当字体没有合适的字重时,可以适当加几像素的描边,描边颜色和填充颜色一样,模拟字体加粗的效果。
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二、立体化
文字立体化大致可分为 3 种,一种是通过渐变给文字加上伪立体化的效果;另外一种是给文字的笔划加上阴影,模拟光影效果;最后一种是图层叠加,在文字下方复制一层,通过双层叠加的方式营造立体的效果。
1.渐变
渐变有两种实现方式,一种是单个文字渐变,如图左,另外一种是文字整体渐变,如图右
![eae3fbcf769159b8b90b9a6f34f5f2a9.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9ae4ea316361bd9e5f81a987db0e5c42.jpeg)
单个文字渐变时,需要将文字分别输入,单独加渐变,配合着光影效果,每个文字的渐变可以有细微差别,比如光源在右边,那么最右边的文字更亮一点,最左边的则更暗一点。
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2.笔划加阴影
根据文字笔划的走势,在关键笔划处加上阴影,一般优先选择笔划相连处
![22e41a021d3c900144966f1f43d5a6a5.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/238b14734865fd435481fff162a98f64.jpeg)
投影的颜色可直接吸取背景色,在此基础上适当降低不透明度。
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调整好之后,依次复制到其他笔划上,最终效果如下图所示。
![c2f6731e33684853c6d2434824944e70.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c36797a9352915c88a9573ed99d6eb75.jpeg)
3.图层叠加
在原文字的下方复制一层,调整颜色以及位置,一般是将下一层的文字向下、向右移动几像素
![6c28a911d77ff774243541c3dc20b96a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d2eb8f0f05e9cdc483e00075bb6add35.jpeg)
具体操作步骤如下:
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也可以在此基础上举一反三,比如叠加两层
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三、边框修饰
边框修饰大多用在与节日、游戏等相关的主题上,通过边框元素的修饰,营造活动的氛围。
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具体操作步骤如下:
![90f71b4f143e8f6402f0e3e113ffa750.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/51515b9b82f61748c4cda989182e8ba5.jpeg)
在游戏主题时,需要加一些发光的效果,这个也很简单,先网上搜一些光晕素材,类似这种。
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然后选中合适的叠加在文字上,并把图层模式改成「滤色」,如果觉得光感不够强,还可以原地复制一份,双层叠加光感会更明显。
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需要注意的是,滤色模式下屏蔽的是黑色,会使得白色更加明显,所以文字颜色不能是纯白色,不然看不到叠加的光晕效果。
四、画重点
文字不变形也能保证效果的 3 个方式是,文字加投影;文字立体化,包括渐变、比划加阴影、图层叠加;以及边框修饰。当然这几种方式结合使用效果更佳。
![8cfb3c79b371986e36bc3976c12deba1.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5a4ac408e140f00fe6228fbbce762e9c.png)