java 接口技术,java的接口技术

Java中在接口的应用中,要注意一下几点:

<1>接口一般定义的是常量和一些抽象方法。抽象类中可以包含抽象方法,也可以有非抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。抽象方法不能有方法体。

<2>在引用接口时,接口的引用指向实现的对象,尽量定义为接口或父类的引用。这其中有可能用到多态的知识。引用接口用implements。

<3>接口(interface)只能定义抽象方法而且默认为是Public。常量是public static final 修饰的

<4>通过implements来引用接口。例:Class runnrtmp inplements runner.

<5>多个无关类可以实现一个接口,!!!!接口的引用指向实现的对象。

<6>一个类可以实现多个无关的接口(这点和继承要有所区别)

<7>和继承一样,接口与实现类之间存在多态性。

<8>接口可以继承其他的接口,并添加新的属性和抽象方法。

<9>在类中实现接口的方法时必须加上public修饰符

下面通过一个例子来对上面的要点进行下说明

接口的应用1:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

1 interface Runner //定义接口2 {

3 int i=3;

4 public void start();

5 void run();

6 void stop();

7 }

8 interface Eater extends Runner //接口间可以继承9 {

10 public final static int j=4;

11 void openMouth();

12 void upAndDown();

13 void goIn();

14 }

15 class TT implements Eater //引用接口16 {

17 public void start()

18 {

19 System.out.println("---------start()-------");

20 }

21 public void run()

22 {

23 System.out.println("---------run()-------");

24 }

25 public void stop()

26 {

27 System.out.println("---------stop()-------");

28 }

29 public void openMouth()

30 {

31 System.out.println("---------openMouth()-------");

32 }

33 public void upAndDown()

34 {

35 System.out.println("---------upAndDown()-------");

36 }

37 public void goIn()

38 {

39 System.out.println("---------goIn()-------");

40 }

41 }

42 public class TestInterface

43 {

44 public static void main(String[] args)

45 {

46 Runner tt=new TT();//接口的引用指向实现的对象47 System.out.println(tt.i);

48 System.out.println(Runner.i);

49 tt.start();

50 Eater ee=new TT();

51 System.out.println(ee.j);

52 System.out.println(Eater.j);

53 ee.start();

54 }

55 }

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

接口的应用2:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

1 public class TestInterface {

2

3 public static void main(String[] args){

4

5 CareAnimalable c = new Worker();

6 //Worker w = (Worker)c;7 TestInterface t = new TestInterface();

8 t.t(c); //多态9

10 c = new Farmer();

11 t.t(c);

12

13

14 }

15

16 public void t(CareAnimalable c){//尽量定义为接口或父类的引用17 c.feed();

18 c.play();

19 }

20 }

21

22

23 interface CareAnimalable{

24 public void feed();

25 public void play();

26 }

27

28 class Worker implements CareAnimalable{

29

30 public void feed(){

31 System.out.println("-----feed()----");

32 }

33

34 public void play(){

35 System.out.println("-----play()----");

36 }

37 }

38

39 class Farmer implements CareAnimalable{

40

41 public void feed(){

42 System.out.println("-----Farmer feed()----");

43 }

44

45 public void play(){

46 System.out.println("-----Farmer play()----");

47 }

48 }

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png 以上就是接口的用法,在编程开发中我们可以通过定义接口来简便编程。在ANDROID开发中,接口的用处很大,所以希望大家能把接口的知识掌握。

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