c++之SQLite的增删改查

sqlite3 *db;
sqlite3_stmt * stmt;
const char *zTail;

//创建Table
sqlite3_prepare(db, "create....", -1, &stmt, &zTail);
sqlite3_step();
sqlite3_finalize(stmt);

 

//插入数据: 注意绑定时候的索引从0开始; 最好加入事务处理
sqlite3_transaction trans(db);
sqlite3_prepare(db, "INSERT INTO players (name,num) VALUES(?,?);", -1, &stmt, &zTail);
sqlite3_bind_text(stmt, 1, str, -1, SQLITE_STATIC);
sqlite3_bind_int(stmt, 2, n);
sqlite3_step(stmt);
sqlite3_reset(stmt); // 重置后可继续插入第二行记录

sqlite3_bind_text(stmt,1,str2,-1,SQLITE_STATIC);
sqlite3_bind_int(stmt,2,n2);
sqltie3_step(stmt);
sqlite3_finalize(stmt);
trans.commit();

 

//查询所有数据:列的下标是从0开始
sqlite3_prepare(db,"SELECT ID, name, num FROM players ORDER BY num;", -1,&stmt,&zTail);
sqlite3_step(stmt);
while( r == SQLITE_ROW ) {
    int id = sqlite3_column_int( stmt, 0 );
    char* name = sqlite3_column_text( stmt,1 );
    number = sqlite3_column_int( stmt, 2 );
    sqlite3_step(stmt);
}
sqlite3_finalize(stmt);

 

// 注释说明
** 调用sqlite3_prepare()将SQL语句编译为sqlite内部一个结构体(sqlite3_stmt).该结构体中包含了将要执行的的SQL语句的信息.
** 如果需要传入参数,在SQL语句中用'?'作为占位符, 再调用bind_传入参数
     sqlite3_bind_XXX()函数将对应的参数传入
     sqlite3_reset()来清楚已经绑定的参数
** 调用sqlite3_step()这时候SQL语句才真正执行;注意它只返回一行数据!!
** 调用sqlite3_finalize()来释放stmt占用的内存,该内存是在sqlite3_prepare()时分配的.

转载于:https://www.cnblogs.com/hgy413/archive/2011/03/24/3693657.html

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