- 博客(1)
- 收藏
- 关注
转载 视频游戏开发学习笔记(1)
(1)实时的并发事件交互实时的 快速相应并发 同时发生 大量输入事件 当发生一件事情时 如何处理 DX调用方法eg.滚动背景交互 得到事件后 反馈给用户 如何编写一个支持并发事件的应用程序?能够在同时执行多行指令理想情况下每个事件都会被分配一个CPU :-)通常,只有一个CPU来处理所有的事件所有的事件需要共享一个CPU为每一个事件分配一小段CPU时间玩家就认为所有的事件都是同...
2006-02-14 11:14:00 79
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人